Autor Thema: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen  (Gelesen 2222 mal)

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Offline Andropinis

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Ich bin nicht mehr auf dem neuesten Stand, was Computer RPG angeht - gibt es empfehlenswerte RPG mit rundenbasierten Kämpfen ala den alten SSI Gold Box Spielen? Ich meine weniger Taktik Spiele wie Banner Saga oder die alten Japan Taktik RPG ala Tactics Ogre, sondern eher was wie Baldurs Gate aber mit einem Gold Box artigen Kampfsystem. Muss grafisch nicht auf dem neuesten Stand sein aber sollte auch kein 100 Jahre altes Augenkrebs Spiel sein. ;) Was könnt Ihr empfehlen?
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George R.R. Martin

Offline gunware

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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #1 am: 28.12.2024 | 23:58 »
Ich spiele gerne Pathfinder Kingmaker. Ich bin zwar nicht weit und das Spiel ist schon bisschen älter, aber die neueren Spiele laufen halt auf meiner alten Hardware nicht schön.
Ich bin der letzte Schrei der Evolution, als sie mich erschaffen hatte, schrie sie: "Oh Gott, was habe ich denn gemacht?!"

Offline Andropinis

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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #2 am: 29.12.2024 | 00:06 »
Ich spiele gerne Pathfinder Kingmaker. Ich bin zwar nicht weit und das Spiel ist schon bisschen älter, aber die neueren Spiele laufen halt auf meiner alten Hardware nicht schön.

Danke, das sieht auf den ersten Blick aber etwas wie Baldurs Gate aus, d.h. nicht rundenbasiert. Ich meine etwas, wo die Kämpfe wirklich Zug um Zug ablaufen, keine Echtzeit mit ständigem pausieren.
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Offline gunware

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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #3 am: 29.12.2024 | 00:09 »
Du hast die Wahl. Ich spiele es rundenbasiert. In der Initiativefolge, bei vielen Beteiligten zwar langsamer, als pausierend und Befehle erteilen, aber so mag ich es lieber.
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Offline Andropinis

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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #4 am: 29.12.2024 | 00:17 »
Du hast die Wahl. Ich spiele es rundenbasiert. In der Initiativefolge, bei vielen Beteiligten zwar langsamer, als pausierend und Befehle erteilen, aber so mag ich es lieber.

Ah ok, dann könnte das in der Tat ein interessanter Kandidat sein  :)
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George R.R. Martin

Offline Galatea

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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #5 am: 29.12.2024 | 00:32 »
South Park - The stick of truth ist im Prinzip ein Fantasy-RPG, South Park - The fractured but hole ist ein Superhelden-RPG. Rundenbaisert sind beide, man muss halt South Park mögen.

Ansonsten, öh... X-Com2? Ist halt SciFi. Genauso wie Battlestar Galactica Deadlock.
SteamWorld Heist ist... um, keine Ahnung wie man das beschreiben soll.
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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #6 am: 29.12.2024 | 00:35 »
Die anderen Spiele von den Kingmaker Machern könnten auch was sein. Rogue Trader (mit Scifi-Warhammer40k Setting) und dieses andere Pathfinder Ding, Wrath of the Righteous oder so.
Baldurs Gate 3.

Die Divine Divinity Original Sin 1 und 2 Dinger.

Die Shadowrun Dinge von Harebrained Schemes (da gabs 3, irgendwie Shadowrun Returns, Shadowrun Dragonfall und Shadowrun Hong Kong)

Mehr fällt mir ad hoc ned ein. Aber das sind ja mal ein paar  :D

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Offline Andropinis

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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #7 am: 29.12.2024 | 00:48 »
South Park - The stick of truth ist im Prinzip ein Fantasy-RPG, South Park - The fractured but hole ist ein Superhelden-RPG. Rundenbaisert sind beide, man muss halt South Park mögen.

Ansonsten, öh... X-Com2? Ist halt SciFi. Genauso wie Battlestar Galactica Deadlock.
SteamWorld Heist ist... um, keine Ahnung wie man das beschreiben soll.

Danke - Stick of Truth habe ich in der Tat schonmal durchgespielt, ist genial  ;D

X-Com habe ich auch schon mehrere gespielt, ist aber aus meiner Sicht eher Strategie & Taktik, kein RPG.

Die anderen Spiele von den Kingmaker Machern könnten auch was sein. Rogue Trader (mit Scifi-Warhammer40k Setting) und dieses andere Pathfinder Ding, Wrath of the Righteous oder so.
Baldurs Gate 3.

Die Divine Divinity Original Sin 1 und 2 Dinger.

Die Shadowrun Dinge von Harebrained Schemes (da gabs 3, irgendwie Shadowrun Returns, Shadowrun Dragonfall und Shadowrun Hong Kong)

Mehr fällt mir ad hoc ned ein. Aber das sind ja mal ein paar  :D

Danke, Rogue Trader hatte ich in der Tat schon auf dem Schirm, schaue ich mir vermutlich früher oder später mal an.
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George R.R. Martin

Online Quaint

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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #8 am: 29.12.2024 | 00:51 »
Es gibt noch so nen XCOM Spinoff wo man quasi ne Polizeieinheit spielt und in so ner SciFi Stadt lebt wo es auch Alienhybride und sowas gibt. Das hat etwas mehr Story bzw. RPG Elemente. Vielleicht wär das noch was? Hat aber natürlich starke XCOM Elemente. (Chimera Squad hieß das)
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Offline manbehind

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« Letzte Änderung: 29.12.2024 | 10:43 von manbehind »

Fulko

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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #10 am: 29.12.2024 | 10:47 »
Ich bin nach wie vor ein Fanboy von den SSI-Goldbox-Spielen, die ich sowohl auf den Cevie als auch auf dem Amiga und dem PC ausgiebig gezockt hatte. Daher hatte ich mir schon vor Jahren die gleiche Frage (Gibt es ähnliche Games?) gestellt und bin bei meiner Suche in einem englischsprachen Computerspiele-Forum auf ein damals laufendes Projekt eines Indie-Spieleentwicklers gestoßen, der an etwas Derartigem bastelte und gediegene Screenshots von Monstern und Charakteren präsentierte. Leider habe ich dieses Projekt aus den Augen verloren und kriege das augenscheinlich auch leider nicht mehr ergoogelt. Sollte jemand DAS noch einmal ausgraben, wäre ich sehr, sehr happy...

Offline Andropinis

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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #11 am: 29.12.2024 | 10:53 »
@manbehind - Danke

Ich bin nach wie vor ein Fanboy von den SSI-Goldbox-Spielen, die ich sowohl auf den Cevie als auch auf dem Amiga und dem PC ausgiebig gezockt hatte. Daher hatte ich mir schon vor Jahren die gleiche Frage (Gibt es ähnliche Games?) gestellt und bin bei meiner Suche in einem englischsprachen Computerspiele-Forum auf ein damals laufendes Projekt eines Indie-Spieleentwicklers gestoßen, der an etwas Derartigem bastelte und gediegene Screenshots von Monstern und Charakteren präsentierte. Leider habe ich dieses Projekt aus den Augen verloren und kriege das augenscheinlich auch leider nicht mehr ergoogelt. Sollte jemand DAS noch einmal ausgraben, wäre ich sehr, sehr happy...

Vielleicht das, die Kämpfe sehen fast gleich aus?

https://store.steampowered.com/app/3062500/The_Adventurers/

Es gab mal ein Kickstarter finanziertes Projekt für ein old school RPG mit taktischen Kämpfen aber das wurde mittlerweile soweit ich weiß eingestellt:

https://www.gamestar.de/artikel/realms-beyond-wird-kein-typisch-deutsches-rollenspiel,3358869.html
« Letzte Änderung: 29.12.2024 | 10:55 von Andropinis »
A reader lives a thousand lives before he dies. The man who never reads lives only one.

George R.R. Martin

Offline CK

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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #12 am: 29.12.2024 | 11:04 »
Darkest Dungeon 1 & 2 haben ebenfalls rundenbasierte Kämpfe (das ist da aber auch das Hauptaugenmerk), ansonsten hatte ich unerwartet viel Spaß mit dem unaussprechlichen, aber wunderbar synchronisierten Dungeon of Naheulbeuk.

Offline Tomas Wanderer

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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #13 am: 29.12.2024 | 11:52 »
Zunächst solltest du dir natürlich Moonring installieren und bist für einige Stunden glücklich, keine Kosten und trotzdem eines der besten turn-based RPGs der letzten Jahre. Wenn es dann trotzdem noch drückt, kannst dir neben schon genannten Titeln noch SKALD, irgendwas von Spiderweb Software sowie entfernt Caves of Qud oder UnderRail anschauen. Ich halte mich zurück und erwähne nicht Battle Brothers, weil es wohl nicht wirklich passt.
« Letzte Änderung: 29.12.2024 | 12:08 von Tomas Wanderer »

Fulko

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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #14 am: 29.12.2024 | 12:09 »
Vielleicht das, die Kämpfe sehen fast gleich aus?

https://store.steampowered.com/app/3062500/The_Adventurers/

Nee, das war es nicht. Aber das sieht ziemlich cool aus. Danke sehr. Muss ich mir direkt mal anschauen.

Es gab mal ein Kickstarter finanziertes Projekt für ein old school RPG mit taktischen Kämpfen aber das wurde mittlerweile soweit ich weiß eingestellt:

https://www.gamestar.de/artikel/realms-beyond-wird-kein-typisch-deutsches-rollenspiel,3358869.html

Nein. Realms Beyond war es auch nicht.

Offline Andropinis

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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #15 am: 29.12.2024 | 12:17 »
Darkest Dungeon 1 & 2 haben ebenfalls rundenbasierte Kämpfe (das ist da aber auch das Hauptaugenmerk), ansonsten hatte ich unerwartet viel Spaß mit dem unaussprechlichen, aber wunderbar synchronisierten Dungeon of Naheulbeuk.

Darkest Dungeon wollte ich ohnehin mal angehen. Hatte hier eher eine andere Art taktischer Kämpfe im Sinn aber danke, Darkest Dungeon wollte ich ohnehin mal angehen, werde ich mir mal holen.

Zunächst solltest du dir natürlich Moonring installieren und bist für einige Stunden glücklich, keine Kosten und trotzdem eines der besten turn-based RPGs der letzten Jahre. Wenn es dann trotzdem noch drückt, kannst dir neben schon genannten Titeln noch SKALD, irgendwas von Spiderweb Software sowie entfernt Caves of Qud oder UnderRail anschauen. Ich halte mich zurück und erwähne nicht Battle Brothers, weil es wohl nicht wirklich passt.

Skald sieht ja stark aus aber auch irgendwie sehr dunkel. Schaue ich mir mal näher an  :D
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George R.R. Martin

Offline manbehind

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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #16 am: 29.12.2024 | 12:22 »

Offline CK

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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #17 am: 29.12.2024 | 12:23 »
Darkest Dungeon wollte ich ohnehin mal angehen. Hatte hier eher eine andere Art taktischer Kämpfe im Sinn aber danke, Darkest Dungeon wollte ich ohnehin mal angehen, werde ich mir mal holen.
DD ist taktisch ohne Ende, nur ohne räumliches 3D - aber wo welcher SC (in 2D) steht, hat trotzdem eine ungemeine Relevanz.

Fulko

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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #18 am: 29.12.2024 | 12:33 »
Lair Of The Leviathan?

DAS könnte es sein oder kommt dem zumindest sehr nahe. Es ist ja nun schon ein paar Jahre her, dass ich das verfolgte.

Online Tudor the Traveller

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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #19 am: 29.12.2024 | 12:34 »
Solasta, Crown of the Magister. Quasi D&D5e auf OGL Basis.
Ich persönlich finde die Kampagne auch unterhaltsam.
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Offline Herr Moin

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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #20 am: 29.12.2024 | 13:20 »
Darkest Dungeon 1 & 2 haben ebenfalls rundenbasierte Kämpfe (das ist da aber auch das Hauptaugenmerk)...Spaß mit dem unaussprechlichen, aber wunderbar synchronisierten Dungeon of Naheulbeuk.
Darkest Dungeon kann schon was.  :d

Offline Blizzard

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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #21 am: 29.12.2024 | 14:19 »
Ich werfe mal noch BattleChasers:Nightwar und dessen Nachfolger Ruined King in den Raum.
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Offline Andropinis

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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #22 am: 31.12.2024 | 09:12 »
Bin auf Wartales gestoßen, das sieht auch ganz interessant aus:

Vorstellung:

Wartales
« Letzte Änderung: 11.01.2025 | 11:23 von Andropinis »
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George R.R. Martin

Offline Andropinis

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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #23 am: 10.01.2025 | 09:48 »
Caves of Lore sieht ja auch ganz interessant aus, hier der Trailer:

Caves of Lore
« Letzte Änderung: 11.01.2025 | 11:23 von Andropinis »
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Offline Doomprayer

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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #24 am: 10.01.2025 | 13:20 »
Mehr Richtung Strategie geht Battle for Wesnoth.
Mehr Richtung Rogue geht Tales of Maj'Eyal.

Macht beides seit sehr vielen Jahren viel Freude und sind sogar für umme.
« Letzte Änderung: 10.01.2025 | 13:24 von Doomprayer »
I ain't afraid of no ghost. I'm afraid of not getting paid.
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It is pitch black. You are likely to be eaten by a grue.

Offline Andropinis

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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #25 am: 30.01.2025 | 12:47 »
King Arthur: Knights Tale scheint auch ganz nett zu sein.

King Arthur Knights Tale
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Offline Ralf

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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #26 am: 30.01.2025 | 18:29 »
Pillars of Eternity ist ziemlich genau was du suchst.

Die Avernum Reihe auch, aber da sie direkte Remakes von uralten Spielen sind, weiss ich nicht inwieweit die retro-Pixelgrafik gegen deine "Augenkrebs-Regel" verstösst.  ;D

Mutant Year Zero ist super gut, aber für dich eventuell zu taktik-lastig.
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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #27 am: 30.01.2025 | 19:18 »
Dragon Age 1-3 samt Addons habe ich auch grundsätzlich mit rundenbasiertem Kampf gespielt. Da passt auf jeden Fall der Story-Anteil für ein RPG. Wenn ich allein an Teil 3 denke: 40+ Stunden Spielzeit, ein (gefühlter) Finalpunkt und dann die Klatsche - so, jetzt geht's dann los...
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Offline AfterBusiness

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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #28 am: 28.03.2025 | 20:05 »
Dragon Age rundenbasiert?.... dachte das hat Echtzeit-Kampf oder kann man da was umstellen?  :think:

Offline AfterBusiness

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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #29 am: 30.03.2025 | 20:57 »
kann einer noch was dazu sagen?.... gibt doch bestimmt ne Menge Leute die die Dragon Age Teile gespielt haben.....  8)

Offline Zouan81

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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #30 am: 30.03.2025 | 21:39 »
Ich glaube, ich habe Dragon Age mal angespielt aber war aus Zeitgründen dabei nicht sehr weit gekommen.

Weiter kann ich Amberstar und Ambermoon sehr empfehlen, wobei die Grafik von Amberstar zwar gewöhnungsbedüftig ist, was aber durch gutes Gameplay wieder wettgemacht wird.
Ambermoon ist grafisch da schon wesentlich besser und ausgefeilter und die Lust am Erkunden der Welt ist sehr gameplay-fördernd.

Beide Teile haben einen 6x5-Felder Kampfbildschirm und die Kämpfe werden in Runden abgehandelt.
 
Gespielte Regelsysteme:

D&D, DSA, RdW, Saga, Earthdawn

Online Chaos

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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #31 am: 30.03.2025 | 22:08 »
kann einer noch was dazu sagen?.... gibt doch bestimmt ne Menge Leute die die Dragon Age Teile gespielt haben.....  8)

Ich habe zwar nur den ersten Teil gespielt, und das vor vielen Jahren, aber ich kann mich da an nichts Rundenbasiertes erinnern.
Unordnung = Datenschutz
Was ich nicht finde, das findet auch kein Anderer!

Offline Blizzard

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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #32 am: 30.03.2025 | 23:22 »
Dragon Age rundenbasiert?.... dachte das hat Echtzeit-Kampf oder kann man da was umstellen?  :think:
Du kannst die Kämpfe in DA 1 pausieren. Das ist dann quasi fast so wie rundenbasiert.
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Offline Drantos

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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #33 am: 31.03.2025 | 00:02 »
Die Avernum Reihe könnte was sein:

Avernum: The Complete Saga

Ist noch für ein paar Tage für 3,29 € im Angebot bei gog.com

cu Drantos

Offline Feuersänger

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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #34 am: 31.03.2025 | 01:23 »
Die Avernum Reihe könnte was sein:

Da muss ich mal grad reingrätschen -- das erfüllt nicht die Bedingung des OP:

Zitat
sollte auch kein 100 Jahre altes Augenkrebs Spiel sein.

Und Avernum ist schon wirklich ausgesprochen hässlich.  8]

Dagegen ist ja noch das ebenfalls fast 100 Jahre alte Temple of Elemental Evil geradezu hübsch.
Das sieht etwa so aus:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Das setzt halt die D&D 3.5 Core-Regeln relativ getreulich um; was aber fehlt ist die Möglichkeit, mit seinen Gelegenheitsangriffen etwas anderes als Schaden zu machen. Dafür kann man sogar Aktionen vorbereiten (was zB in den Pathfinder-Spielen fehlt).

Obacht: zumindest damals als ich das gespielt habe, war es quasi ausschließlich mit einem riesengroßen Fan-Patch namens "Circle of 8" wirklich spielbar. Ungepatcht war es völlig verbuggt und absolut unspielbar. Ob das heute zB mit der GOG-Version ohne Theater alles gefixt ist, weiß ich freilich nicht.

--

Ansonsten:
Kingmaker wurde ja schon ganz am Anfang genannt. Ich schließe mich der Empfehlung an. Es setzt die Pathfinder-Regeln relativ eng um, bietet jederzeit freie Auswahl zwischen Runden- und Echtzeitmodus, und bietet mittlerweile dank DLCs auch mehrere Spielmodi an: neben der sehr umfangreichen Hauptkampagne gibt es auch einen Roguelike-Modus in dem man einfach im Akkord prozedural generierte Dungeon-Level ausputzen kann.

Dann gibt es da noch aus der gleichen Schmiede "Wrath of the Righteous", weiß jetzt nicht ob das schon erwähnt wurde -- prinzipiell gleiche Engine wie Kingmaker, aber nochmal eine zusätzliche Regel-Ebene ("Mythic") obendrauf, wodurch das Ganze sogar für mich zu kompliziert wird, habe es deswegen auf Level 6 abgebrochen.
Der :T:-Sprachführer: Rollenspieler-Jargon

Zitat von: ErikErikson
Thor lootet nicht.

"I blame WotC for brainwashing us into thinking that +2 damage per attack is acceptable for a fighter, while wizards can get away with stopping time and gating in solars."

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Offline Blizzard

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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #35 am: 31.03.2025 | 08:36 »
Ein Spiel, das mir damals ausgesprochen gut gefallen hat aber dementsprechend auch schon etwas älter ist, war Gorky 17. Ich fand die Mischung aus Endzeit-Horror, rundenbasierten Kämpfen mit RPG-Anteilen sowie die Story äußerst gelungen. Ein extra Lob geht noch an die deutsche Vertonung, die war wirklich richtig, richtig gut. Grafisch sollte es noch halbwegs akzeptabel sein.
Vom Nachfolger "Gorky Zero: Beyond Honor" würde ich die Finger lassen. Der hat mit dem Vorgänger nicht mehr viel gemeinsam, und ist ein komplett anderes Spiel.

Ich hätte eigentlich hier auch noch Arcanum vorgeschlagen - aber das war ja schon damals bei Erscheinen grafisch hoffnunglos veraltet und dürfte mittlerweile wohl nah am Rande des Augenkrebs sein.
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Offline Zouan81

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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #36 am: 31.03.2025 | 15:09 »
Da muss ich mal grad reingrätschen -- das erfüllt nicht die Bedingung des OP:

Und Avernum ist schon wirklich ausgesprochen hässlich.  8]

Dagegen ist ja noch das ebenfalls fast 100 Jahre alte Temple of Elemental Evil geradezu hübsch.
Das sieht etwa so aus:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Das setzt halt die D&D 3.5 Core-Regeln relativ getreulich um; was aber fehlt ist die Möglichkeit, mit seinen Gelegenheitsangriffen etwas anderes als Schaden zu machen. Dafür kann man sogar Aktionen vorbereiten (was zB in den Pathfinder-Spielen fehlt).

Obacht: zumindest damals als ich das gespielt habe, war es quasi ausschließlich mit einem riesengroßen Fan-Patch namens "Circle of 8" wirklich spielbar. Ungepatcht war es völlig verbuggt und absolut unspielbar. Ob das heute zB mit der GOG-Version ohne Theater alles gefixt ist, weiß ich freilich nicht.

--



Ja, das Temple of Elemental Evil gefiel mir besonders wegen der gut gemachten Engine und von der Bedienung her. Leider war die Original-Version zu sehr verbuggt und die Story eher mau. Zudem müssten die Dialog-Option stärker an der gewählten Gesinnung angekoppelt werden. Ich finde, ToEE hätte noch viel mehr Potential gehabt. Aber wer Rundenkämpfe und das Erstellen von eigenen magischen Gegenständen unterhaltsam findet, wird mit ToEE sehr zufrieden sein.

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Offline Feuersänger

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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #37 am: 31.03.2025 | 15:20 »
Naja "Story" -- es ist halt ein Dungeon. ^^ Aber stimmt, Crafting ist auch mit drin. Und iirc hat man keinen Zeitdruck; teilweise wird man sogar dafür belohnt wenn man sich nicht zu sehr beeilt.

--

Btw, mit dem bereits genannten Pillars of Eternity bin ich nicht so recht warm geworden. Glaub das basiert mir zu sehr auf 4E. Hab das nur bis Level 5 oder so gespielt, habe aber in der Zeit nicht so richtig begriffen was das Spiel von mir will.
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Zitat von: ErikErikson
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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #38 am: 31.03.2025 | 15:51 »
Ich hab Pillars of Eternity noch auf meinem Pile of Shame und vor einigen Tagen erfahren, das selbst nach 10 Jahren noch ein grosser Patch aktuell kam mit zig Bugfixes. UUUND das geile ist, der Patch bereitet Teil 1, der aktuell noch auf Echtzeit läuft, auf "rundenbasierten" Kampf vor, welcher per Patch im Laufe des Jahres kommt. Find ich geil.... Teil 2 hat ja "rundenbasierten" Kampf schon 2019 bekommen.... somit kann man dann beide Teile geniessen im rundenbasiertem Kampf.  :d

Hier mal der Bericht  vor 2 Tagen  aus der Gamestar....

Ein grandioses Rollenspiel mit rundenbasierten Kämpfen
Falls ihr von Baldur's Gate 3 kommt und euch an die rundenbasierten Kämpfe gewöhnt habt, solltet ihr bei Gelegenheit umsatteln und eine umfangreiche Exkursion nach Eora vornehmen, der Fantasy-Welt von Pillars of Eternity – und übrigens auch des kürzlich erschienen und hochgelobten Action-Rollenspiels Avowed.

Denn auch, wenn Pillars of Eternity natürlich mit der Grafikpracht und selbst mit den spielerischen Möglichkeiten eines Baldur's Gate 3 nicht mithalten kann, schlägt in beiden Spielen doch das gleiche Herz. Pillars of Eternity ist immerhin sehr direkt von Baldur's Gate 1 und 2 inspiriert.

Das Spiel bietet eine unheimlich tiefgründige Story an, in der es um die Seelen aller Lebewesen geht. Dabei trefft ihr vielschichtige Figuren, könnt euren Charakter umfangreich ausbilden und werdet regelmäßig mit richtig kniffligen Entscheidungen konfrontiert. Im Test sahnte das Rollenspiel sensationelle 92 Punkte ab.

Zum Release liefen die komplexen Kämpfe wie früher bei Baldur's Gate noch in Echtzeit mit Pause ab, im Verlauf dieses Jahres ergänzt ein Update dann das neue rundenbasierte Kampfsystem. Einen exakten Termin gibt es allerdings noch nicht.

@Feuersänger: Das  Spiel ist regeltechnisch inspiriert von Baldurs Gate 1 und 2. Ist aber kein D&D Regelwerk dahinter...... lt. Google:


Pillars of Eternity verwendet ein benutzerdefiniertes Regelsystem, das stark von klassischen und zeitgenössischen Tabletop-Fantasy-Rollenspielen inspiriert ist . Das Design versucht, den Geist traditioneller Tabletop-Mechaniken beizubehalten und gleichzeitig die Echtzeit-Verarbeitungsleistung von PCs zu nutzen.
« Letzte Änderung: 31.03.2025 | 19:36 von AfterBusiness »

Offline Feuersänger

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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #39 am: 31.03.2025 | 19:28 »
Ach, PoE ist gar nicht rundenbasiert? Hab ich mich gar nicht mehr dran erinnert. Aber jetzt wo du's sagst... steigt so eine Erinnerung hoch wo ich offenbar in Pause irgendwelche Instruktionen erteile, und sobald ich loslegen lasse läuft die Magierin (?) im wilden Zickzack los um auch nur ja jede einzelne AoO einzusammeln. Glaube das hat für mindestens einen Ragequit gesorgt.

--

Wie ist das eigentlich mit Rogue Trader? Ist das rundenbasiert? Das habe ich noch nicht, möchte es aber mal irgendwann spielen, wenn ich meinen aktuellen Stapel mal etwas dezimiert habe.
Der :T:-Sprachführer: Rollenspieler-Jargon

Zitat von: ErikErikson
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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #40 am: 31.03.2025 | 19:50 »
Ne... Pillars of Eternity war Echtzeit... also der 1.Teil.... der 2.Teil dann auch. Den haben sie 2019 dann auf "rundenbasiert" gepached.

Teil 1 folgt jetzt dieses Jahr... da freu ich mich drauf, da die Story von Teil 1 echt cool ist...... hat nix mit D&D zu tun. Aber BG 1 und BG 2 waren Vorbilder für das Regelwerk im Hintergrund......

Ich hasse halt Echtzeit.... bei BG 1 und 2 hat mich das damals schon gestört, obwohl ich beide Teile durchgespielt habe. Mit der Pausefunktion kann man das ja einigermassen auffangen, aber ist halt nicht das gleiche wie rundenbasiert..... just my two  cents.  8)

Offline Drantos

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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #41 am: Gestern um 23:48 »
Da muss ich mal grad reingrätschen -- das erfüllt nicht die Bedingung des OP:

Und Avernum ist schon wirklich ausgesprochen hässlich.  8]

In der Tat, den Augenkrebs Part hatte ich überlesen  ;D

cu Drantos

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Re: Frage: Computer RPG mit rundenbasierten Kämpfen
« Antwort #42 am: Gestern um 23:53 »
Battle Brothers inkl. aller DLCs beschäftigt dich auf Jahre.