Aber müsstet ihr da nicht mit
einem Helden
und
einem Normalo
kombattieren
um die Heldenhaftigkeit darstellen zu können?
HârnMaster 3rd Editionich würfle den Kampf ausHier ein Beispiel eines richtigen Helden gegen einen NormaloEs steigen in den Ring:
In der blauen Ecke "Rûnár Telmgrœnd", der Ritter aus Galtán, Sohn des Agnár, der Ork-Schlächter von Tavikkèn, Träger von Andúrialôrn der Eisklinge aus Mhôrash'khandáurr. *lauter Applaus*
Und in der roten Ecke des Turnierplatzes steht "Alfred", pensionierte Torwache aus Weißlauf, dessen Karriere durch einen Pfeil im Knie beendet wurde. *leise Buhrufe"
Rûnár trägt eine Vollplatte samt Helm und Quilt darunter, ein 2-händiges magisches Kriegsschwert, einen Ritter-Schild auf dem Rücken und einen 1-händigen Rabenschnabel (Bec de Corbin) am Gürtel.
Werte, effektiv nach Abzügen für Belastung und Co: Kriegsschwert EML 95, Kite Shield EML 90, Bec de Corbin EML 90, Initiative 85
Alfred trägt teilweise Kettenhemd (Brust, Bauch, Hüfte, Oberarme) und ansonsten Leder samt Lederkappe, ein Kurzschwert und einen kleinen Rundschild. Seinen Speer hat er zu Hause vergessen. Dafür hat er einen Nierendolch dabei.
Werte, effektiv nach Abzügen für Belastung und Co: Kurzschwert EML 65, Round Shield EML 55, Kidney Dagger EML 45, Initiative 60
Die beiden Duellanten stehen sich in einer 1:1 Arena-Situation gegenüber.
Wir ermitteln die Initiative, der höhere Wert beginnt.
Rûnár schlägt mit seinem zweihändigen Kriegsschwert zu. Er zielt tief (-10), da er die Kriegsverletzung von Alfred erkannt hat. Ihm verbleiben noch 85 von seinem Offensivwert, unter die er würfeln muss.
31 - Angriff geschafft.
Alfred versucht den wuchtigen Schlag mit seinem kleinen Rundschild zu blocken.
97 - Block versagt.
Rûnár zielt, Würfelwurf 38 = Hüfte
Dort trägt Alfred unter seinem Kettenhemd noch eine Lederhose mit einem Gesamtschutzwert von 12 gegen Edge.
Rûnár würfelt seinen angerichteten Schaden: Tabelle = A*1 bedeutet 1W6 Schaden plus Schadenswert Kriegsschwert (9) = 4 (gewürfelt) + 9 = 13 abzüglich Rüstungswert Alfred 12 verbleiben 1 Schaden an Hüfte. Aber jetzt kommt die Magie des Schwertes ins Spiel: jeder Treffer (aka sobald Schaden durchkommt) wird um 1W6 Kälteschaden erhöht. Also weitere 4 (gewürfelt) Kälteschaden
Alfred notiert 5 Schaden an Hüfte, rechts (da gerade Augenzahl bei location roll).
Bei diesem geringen Schaden sind keine Würfe auf Fumble/Stumble oder sonstwas nötig.
Alfred ist dran.
Etwas mitgenommen (-5 durch den erhaltenen Schaden), versucht er Rûnár mit seinem Kurzschwert zu stechen. Er zielt nicht, um seine Chancen nicht noch weiter zu reduzieren.
Rûnár hingegen, ermutigt und siegessicher macht statt einem Block oder einem Dodge einen Counterstrike, da er Alfred nicht als Gefahr wahrnimmt.
Alfred sticht, Würfelwurf 65 = kritischer Misserfolg
Rûnár counterstriked, Würfelwurf 45 = kritischer Erfolg
Tabelle konsultieren: attacker fumbles, defender crits --> D*3 (defender trifft für 3W6)
Uff ... das kommt unerwartet.
D*3, der Defender (Rûnár) trifft für 3W6 Schaden, location --> gewürfelte 87 = thigh (Oberschenkel, dort trägt Alfred nur seine Lederhose)
3W6+9 ergeben heute 15 +9 = 24
Abzug Leder gegen edge 5, es verbleiben 19 +1W6 EIS (3) = 22 --> injury table konsultieren: eine Kill/Mortal Wound plus Check auf Amputation plus Check auf Fumble
KILL: 4W6 versus Endurance 14 von Alfred = 12 gewürfelt, Glück gehabt, nicht sofort tödlich.
AMPU: 4W6 versus Endurance 14 von Alfred = 15 gewürfelt, tja das wars dann mit dem Oberschenkel, der ist durch.
FUMB: nicht mehr nötig, auf DEM Bein steht Alfred nie wieder. Immerhin spürt er die alte Pfeilwunde in dem Knie auch nie wieder.
Rûnárs Intuition, auf vollen Angriff zu gehen war leichtsinnig, aber effizient.
Er verneigt sich vor Alfred, bevor er ihm den Gnadenstoß gibt.
Nächstes Mal bei Streuni-TV: Rûnár gerät in den Hinterhalt der 3 Strauchdiebe Vrock (Anführer mit Holzfälleraxt), Eule (Bogenschütze mit knorrigem Kurzbogen) und Spatz (rechte Hand von Vrock, Knüppel und zerdengelter Rundschild).