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Hausregeln für S&W - Eure Meinung dazu?

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Skaeg:
Ich hab's in meinem Basic-Fantasy-Kitbash für Kämpfer so gehandhabt:
Rettungswurf (nehme einen Einheits-RW) steigt jede 2. Stufe um 1 Punkt. Angriffsbonus ebenfalls, aber um eine Stufe versetzt, also das eine jede gerade, das andere jede ungerade Stufe. Und mache das TP-Neuauswürfeln mit mindestens +1.
Also kriegst du auch als normaler Kämpfer immer +1 Angriff oder RW und mindestens 1 TP mehr.

Fezzik:
Ich mach das so das man beim Stufenanstieg würfelt, aber immer mindestens 1 TP mehr bekommt als man an Stufe 9 fixe TP bekommen würde.
Kämpfer bekommen ab Stufe 9, fix 2 TP pro Stufe ohne KO-Mod. , also ist das niedrigst unmodifizierte Ergebnis +3 TP pro Stufe, egal wie schlecht man würfelt.

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