Vor allem einen Kritikpunkt an GURPS hat SJG bereinigt.
IQ und DX, von denen die Skills immer noch abhängen, sind jetzt doppelt so teuer wie ST und HT.
Einige Andere Änderungen.
Die Abhängigkeiten von Hitpoints ( jetzt von ST ) und Ausdauerpunkten ( jetzt von HT ) wurde vertauscht.
Leider gibt es keine PD (siehe Mc666Beth`s eintrag) mehr, aber dafür wurden die Aktive Verteidigungen etwas verbessert,
was vorallemdingen jenen hilft, die keine dicke Rüstung tragen wollen/können.
Die Kosten von vielen Vor- und Nachteilen und die Wirkungsweise einiger Skills/Skillgruppen wurde auch überarbeitet.
Bin mal gespannt was für Änderungen noch in den neuen Grundbüchern auftauchen.
Wenn die nur nicht so teuer wären.