Autor Thema: warhammer das rollenspiel  (Gelesen 11357 mal)

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Offline FallenCrow

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warhammer das rollenspiel
« am: 17.11.2004 | 00:17 »
Hi wollte jemanden zu weihnachten die deutsche version des Grundregelwerks (oder gibts hier auch spieler und spielleiterhandbuch??? - kenn mich mit dem system jetzt so rein gar nicht aus) schenken... Nach dem apklappern einiger großer online händler (f-shop, new worlds, dragonworld...) musste ich leider feststellen dass die das gar nicht führen...

wo kann man dass noch bestellen und was kostet so ein grundbuch überhaupt???
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Offline Asdrubael

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #1 am: 17.11.2004 | 22:45 »
Soweit ich weiß bekommst du das noch auf Englisch. Auf deutsch finde ich gerade selber nichts mehr... und alle Supplements scheinen auch auf englisch sehr rar geworden zu sein.
Ich persönlich habe die englische Version und die besteht aus einem Buch ;)
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Offline Roland

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #2 am: 18.11.2004 | 08:49 »
Auf Ebay hab ich letztlich ein paar deutsche Kampagnenenbände gesehen, aber an die Grundregelwerke ist schwer 'ran zu kommen, die werden halt schon seit ein paar Jahren nicht mehr gedruckt.

[Edit]

Englische Warhammer Klamotten gibts im Moment bei Ebay USA
« Letzte Änderung: 18.11.2004 | 08:57 von Roland »
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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #3 am: 18.11.2004 | 09:25 »
und es sei bemerkt, dass wohl eine neue Edition in der Schwebe ist, allerdings weiß ich nichts genaueres vom Stand der Dinge, aber da wird sich hier schon jemand finden.
Das alte System war eher.... naja. Ziemlich inkonsistent und von den Karrieren her ne gute Idee, aber nicht wirklich gut spielbar.
Vor allem die Magieregeln waren entsetzlich (weil sie ursprünglich gar nicht rein sollten, dann aber schnell improvisiert werden mussten)

Die deutsche Version habe ich schon länger nicht mehr gesehen...
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Offline Althalus

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #4 am: 18.11.2004 | 11:44 »
WHFRPG2 soll Frühjahr 2005 rauskommen, in Zusammenarbeit zwischen Black Library und Green Ronin. Geplant sind schon 4 Bücher.
Basieren soll es auf dem alten FRPG mit einigen Neuerungen. Ein Interview mit beiden Seiten findet sich im Warpstone-Magazin.
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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #5 am: 18.11.2004 | 12:30 »
Und was für welche Bücher sind das (außer dem Regelwerk)?
Was wird sonst noch gesagt in dem Interview?
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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #6 am: 22.11.2004 | 08:24 »
Ein Monsterhandbuch, eines für den SL und eins mit Settinginfos, wenn ich mich net irre.
Interessant ist, dass der Chef von Green Ronin (der ja auch an D&D 3 mitgearbeitet hat), meint, er würde D&D heute keinem Anfänger mehr empfehlen. ;D
Insgesamt soll WHFRPG2 einsteigerfreundlich und regelschlank werden.
Außerdem sind die Gnome rausgefallen.
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Offline Brian

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #7 am: 23.11.2004 | 14:35 »
Gnome? Es gibt Gnome in Warhammer? :o
Seid wann denn das? Oder hatten sie das etwa aus D&D... :)
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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #8 am: 23.11.2004 | 14:45 »
Zitat
Gnome:
Gnomes are smaller relatives of Dwarfs; they have a similar cultural background and speak their own dwarvish dialect. If anything, Gnomes are even more short-tempareted and difficult to get along with than Dwarfs. Like them, they live mostly underground oder amongst mountains. Gnomes can be found alsmost exclusively on the western side of the Worlds Edge Mountains. Their numbers are few and declining all the time. Some communities survive in the remoter areas of the Isle of Albion, but these cannot be said of constitute anything other than a backward remnant of the race

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Offline Brian

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #9 am: 23.11.2004 | 14:50 »
Danke, Chocobo! ;D

Ich hätte nie gedacht, das es sie gibt. Gut, ich bin dafür, das sie rausfliegen. Sie passen meiner Meinung nach nicht nach Warhammer. Halblinge sind schon hart an der Grenze.
Hat jemand schon Infos dazu, wie das System an sich aussehen wird? W%?
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Raven

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #10 am: 23.11.2004 | 14:52 »
Leider nicht, aber wenn sie es an das alte System anknüpfen wollen, werden es alle möglichen sorten von Würfeln. Folgende braucht(e) man erst in der Generierung:
W2
W3
W10
W100.
Das heißt also wahrscheinlich D10/100. Zumindest würde ich das schätzen.


Offline Brian

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #11 am: 23.11.2004 | 15:01 »
*nickt* DAs ist auch, was ich über das alte System weiß. :)

Ich hoffe ja eigentlich, das sie das Würfel- und Regelsystem zusammenführen, damit man nicht nicht für alles und jeden eine komplett neu Regel und Würfel braucht. ;)
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Offline Asdrubael

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #12 am: 23.11.2004 | 15:09 »
Ich hätte nie gedacht, das es sie gibt. Gut, ich bin dafür, das sie rausfliegen. Sie passen meiner Meinung nach nicht nach Warhammer. Halblinge sind schon hart an der Grenze.

Hey, für Halblinge gibt es triftige Gründe!

... also einen: Nahrungsgrundlage  >;D

wenn die aussterben werden Orks zu einer bedrohten Art  ::)

ok.. die müssten dann auf Angehörige der Armee des imperiums ausweichen  ;D
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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #13 am: 23.11.2004 | 17:31 »
Spielbar werden in jedem Fall auch die Oger werden - gabs ja auch schon beim (auf Eis liegenden) MMORPG. Davon halt ich persönlich zwar auch net viel, aber bitte. Außerdem wird beim Hintergrund selbst wohl einiges angepasst.
Middenheim wird also wohl auch hier vernichtet sein.
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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #14 am: 23.11.2004 | 19:51 »
Wie Middenheim vernichtet? Ich gebe ja zu, ich verfolge die TT-Serie nicht, aber das muß ja wirklich an mir vorbei gezogen sein. Wann ist das passiert und aus welchen Gründen und mit welchen folgen?
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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #15 am: 23.11.2004 | 19:56 »
Naja, gewissermaßen hat GW alles versaut  ::)
Acheron ist ohne Armee von Middenheim ohne Karl Franz oder Valten geschlagen worden, ist von drei Armeen umzingelt, die Vampire sitzen mitten im Imperium, sind nicht bis zu Acheroin gekommen(Wer lustig wenn sie jetzt ins Herz des Imperiums einfallen und morden  >;D ) und das beste: die Skaven sitzen mit einer Art Atombombe unter Middenheim!  >;D  ~;D  >;D

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #16 am: 23.11.2004 | 21:21 »
@Chocobo: Dass ich Deinen letzten Beitrag auch nach mehrfachem Lesen nicht verstehe, ist nicht schlimm, oder? ;D
Vielleicht editierst Du ihn mal etwas verständlicher. Ich wäre dankbar.
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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #17 am: 24.11.2004 | 08:17 »
@Boba: Tue ich ehrlich gesagt auch nicht. ;)

@Chocobo: Könntest du vielleicht, nur wenn es geht   :D, einen ausführlicheren Bericht schreiben. Denn die Sache mit Valten und Karl habe ich noch im Ansatz verstanden, aber wer genau ist noch einmal Acheron und was haben die Vampire damit zu tun?

Außerdem finde ich es ziemlich bescheuert, das ausgerechnet Middenheim, eine rein technisch gesehen so gut wie uneinnehmbare Stadt, fallen sollte, während Talabheim oder so ungeschoren davon kommt.
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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #18 am: 24.11.2004 | 08:34 »
Middenheim fällt durch einen Unfall.  ;D
Die Skaven haben sich bis unter die Stadt gegraben, und dort eine mächtige Warpwaffe gebaut. Diese allerdings erlitt (oder wird erleiden) eine Fehlfunktion: BUMMM!
Das nennt man auch "warm abtragen". ;D
Somit wird Middenheim zu einer Art zeitgenössischem Mordheim. Zerstört und verseucht.
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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #19 am: 24.11.2004 | 09:23 »
Danke für die Antwort. Aber könntest du einem TT-Vermeider mal erklären was es mit Mordheim auf sich hat (habe ich zwar immer wieder mal die Werbung dazu gesehen, aber nie näher damit auseinander gesetzt)

Könnte jemand mal einen Link zu den neueren Ereignissen in der Warhammer-Welt geben, zum selber nachlesen  :-*
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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #20 am: 24.11.2004 | 11:28 »
Mordheim ist das Skirmish-Game von GW. Die Stadt liegt irgendwo im Herzen des Imperiums und wurde durch einen Warpstone-Meteor vernichtet. In den Ruinen suchen Söldnertrupps nach den wertvollen Steinchen, von denen noch keiner weiß, dass es Warpstone ist. Das ganze spielt lange vor der Zeitlinie von WHFB und WHFRPG.
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Raven

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #21 am: 24.11.2004 | 17:45 »
Da soll noch einer sagen ich rede ohne punkt und komma(Kommas waren drin  >;D ). Aber gut!

Acheron, der Herr der letzten Tage, der den Tod des Imperiums wünscht(O wunder) hat eine kleine lustige Bande um sich versammelt die sich "Schwerter des Chaos" nennen. Das sind gaaanz böse Jungs, und weil die So böse sind, hat sich der Imperatur der Menschheit gedacht
"Uiii ist der Böse, der will bestimmt was gaaaanz böses machen! Da schnapp ich mir lieber ein paar tausend mann, und die Reinkernation von Sigmar(Valten) und geb ihm so richtig was auf die glocke!"
Aber weil auch die Vampire, Dunkelelfen und Skaven gaaanz Böse sind, wollen die dem Bösen Archi natürlich helfen. Also machen sich alle auf den Weg nach Middenheim(Imperium, Schwerter des Chaos, Skaven und Vampire)

DOCH DANN KAM GW...

Die Armee von Kar Franz(Mit Sigmarchampion Valten, von dem man sich ja eigentlich verspricht, das er Archeron im Zweikampf verdrischt) braucht nicht mal ankommen, schon ist Acheron, selbst ernannter König des Bösen durch die paar Middenheimer aufgehalten worden. Seine Armee wird zerschlagen, und er ist von Zwergen, Hochelfen, Middenheim und Imperium eingekreist und hat jetzt die größte Arschkarte der alte Welt  >:( .
Dummerweise nur, sitzen eben die Skaven mit ihrer Atombombe unter dem ganzen, und finden das sehr witzig, was die da oben so treiben(Sie Althaus post)
Auch dumm, das GW die Vampire ganz vergessen haben, die jetzt mitten im Imperium mit einer Legion aus Untoten sitzen, und nichts zu tun haben.

Alles klar?  ;)

Offline Asdrubael

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #22 am: 24.11.2004 | 18:23 »
 :D

also wenn ich das so lesen, habe ich die Stimme vom Sprecher der Sendung mit der Maus im Ohr... da kann ich mir nicht helfen  ;D

Aber im Kern ist alles richtig... ich fand die Kampagne sehr strange... und was sollte klan Eshin denn machen? Das ist mir bis heute schleierhaft... aber es ist ne geile Liste, vor allem, weil ich noch so viele Assassine aus der letzten Edition habe :D
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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #23 am: 25.11.2004 | 12:29 »
Ich muss ehrlich sagen diesmal hat sich GW ein eigentor geschossen, aber von Schlachtverlauf oder Logik seh ich da recht wenig....
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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #24 am: 25.11.2004 | 14:36 »
Zumindest geht aus dem Warpstone-Interview hervor, dass das neue FRPG wohl in der "Jetztzeit" der Alten Welt spielen wird. Das alte lag ja ziemlich weit hinten in der Timeline.
Außerdem soll es sich anfangs sehr stark auf das Imperium konzentrieren (lokal gesehen).
Ob und wie die Ereignisse von WHFB in die weitere Entwicklung dann einfliessen, darüber schweigt man sich aber seitens Black Industries noch aus.
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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #25 am: 25.11.2004 | 17:08 »
Bleibt die Frage: Wo kann ich das nachlesen? (Auch wenn es schlecht ist :) )
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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #26 am: 1.12.2004 | 01:13 »
Schon mal bei Sphärentor gekuckt?!?
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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #27 am: 1.12.2004 | 20:09 »
Also ich hätte mir eine Komplett neue Version gewünscht, die alte ist einfach sch....lecht!!!
 Ok, das mag übertrieben sein, aber in den letzten paar Jahren hat sich in sachen Rollenspiel doch einiges getan und ich glaube nicht, dass man aus nem Käfer einen Ferari machen kann  :).
Der versuch die Profilwerte vom Tabletop in ein Rpg einzubauen war löblich, ist meiner Meinung nach jedoch übelst fehlgeschlagen.
Wenn sie beim alten Grundprinzip bleiben, sehe ich zumindest Regeltechnisch schwarz :( . Schade eigentich, da die Alte Welt eine der besten Fantasy-Welten überhaupt ist.
Dunkel, gewaltätig, vollgestopft mit Klischees und immer geht was ab.
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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #28 am: 2.12.2004 | 08:07 »
Da noch keiner außer den Testspielern das neue System kennt, lassen sich da auch keine Aussagen treffen.  Allein aus den TT-Werten ließen sich wohl zig Variationen bauen.
Was bleibt sind die Karrieren, allerdings werden die Skills wohl nicht mehr einfach fest gekauft. Damit allein dürfte sich da einiges tun.

Was derzeit aber (laut Interview) auf Eis liegt, ist das 40k RPG mit gleichem System. Aber wie in der Industrie üblich, schließt man es auch nicht aus. ;)
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Samael

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #29 am: 2.12.2004 | 08:48 »
Middenheim fällt durch einen Unfall. ;D
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Nicht wirklich. Eine Heldengruppe hat das Ding entschärft so weit ich weiß....

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #30 am: 2.12.2004 | 11:43 »
Seit wann interessiert sich GW für Heldengruppen?  ;) Zumindest im neuesten WD ist nur die Rede von den lauernden Skaven unter Middenheim. Nur dass Valten hin is, steht fest. Wo da noch Helden auftauchen sollten ...
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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #31 am: 2.12.2004 | 11:46 »
Das Berufssystem war das einzige was mir bis jetzt untergekommen ist, was schlimmer war als feste Klassen  ;)
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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #32 am: 2.12.2004 | 11:48 »
Seit wann interessiert sich GW für Heldengruppen? ;) Zumindest im neuesten WD ist nur die Rede von den lauernden Skaven unter Middenheim. Nur dass Valten hin is, steht fest. Wo da noch Helden auftauchen sollten ...

Stimmt, habs gerade nachgelesen. Diese Doomsday Machine ist tatsächlich teilweise explodiert (was immer das heißt).

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #33 am: 2.12.2004 | 14:46 »
Hab heute mit nem Fantasy-Händler gesprochen.
Er hat gerüchte gehört, dass es ein Mortheim ähnliches Spiel geben wird....
Im zerstörten Middenheim  :o.
Es gibt keine geldgierigeren Blutsauger als Gw.  ;D
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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #34 am: 2.12.2004 | 16:39 »
Nimm die fixen Skills eines Berufes raus, und du hast ein durchaus brauchbares Karrieremodell mit echten Entwicklungsmöglichkeiten - aber das ist eh alles nur Spekulation, genau wie Mortheim 2 in Middenheim.  ;)
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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #35 am: 19.12.2004 | 23:05 »
hmmm... bin irgendwie heut nicht in der stimmung mir alles durchzulesen hier aber mal mein "wissen":

- anfang 05 kommt ne neue edition raus, würd mir wenn dann die holen. kommt für mich erstma noch auf den preis an.

Zum MMORPG:
ich finds echt mies von GW das abzubrechen. vorallem die begründung das es noch zu lange ginge und aus Finanzieller sicht nicht tragbar sei. statt das man halt nochma ne Million reinsteckt schmeist mein 17 mio einfach ins feuer. ok. wems spass macht (ob die beträge stimmen hab ich null ahnung, aber so mehr oder weniger meine vermutung) ich hätt mir das 100% zugelegt. und wäre in verbindung mit der WHFRPG 2nd Edition sicher ein fetter start geworden. hoffe das der source code oder so zumindest an die Fans weitergegeben wird und die vll das projekt fertig stellen,  das problem wird da wohl aber sein, ohne GW also 0-Rechte was namen usw angeht.

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Zumindest ihre Firmen Politik.

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #36 am: 20.12.2004 | 15:33 »
Man hört bzgl. MMORPG auch Gerüchte, dass es weiterentwickelt wird, allerdings ohne GW-Stütze. Was dann aber daraus wird, kA. Und GW kann man vieles unterstellen, aber sicher nicht, dass sie es nicht verstünden, Geld zu machen. ;D
Ich erwarte ja eine Kampfansage an Wizards, wenn das neue RPG rauskommt - Vertriebswege, Marketing, usw. hätte GW sicher genug dazu.
Rocking the Rolls

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Offline Fat Duck

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #37 am: 20.12.2004 | 18:44 »
@Middenheim:
Laut WD ist die Maschine explodiert, hat aber nur einige Tunnelgänge mit sich gerissen. Middenheim ist NICHT zerstört. Wird also wohl nix mit Mortheim 2. Und waren tatsächlich Heldengruppen, die das Werk der Skaven ruiniert haben.
Was das MMORPG angeht, da bin ich auch mordsstinkig auf GW. |:((
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Offline Xemides

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #38 am: 3.01.2005 | 04:44 »
Hiho,

folgendes bekam ich gerade in einer Newsgroup:

This is semi-0fficial, being found in a Brit/GW magazine called SFX.
Also note that the titles are subject to change AND the detailed
descriptions are from Amazon.com; Taken for what it's worth, mostly
it should be good!
At any rate, here ya go:

MARCH 18th - YES, MARCH 18th!
Warhammer Rulebook
Warhammer Fantasy Roleplay (WFRP or WHFRP) is a roleplaying system
created by Games Workshop. It is set in the Old World, which bears
some resemblance to late medieval / renaissance Europe. The world is
threatened by the forces of Chaos. The major power in the Old World
is the Empire, in which most of the adventures are located. The
Empire itself is a country full of intrigue, conspiracies, and dark
plots. This is the core set of rules that everyone needs in order to
play the RPG.

Character Pack
Sort of self explanatory, wouldn't you agree?

Plundered Vaults
Plundered Vaults contains a collection of seven unlinked adventures
that will challengeand entertain both beginners and veterans alike.
Warpstone, cultists, plots, intrigue and unholy terror awaits!

APRIL
Game Master's Pack
Another Self Explanatory one.

Empire bestiary
Information on Monsters of the Warhammer world that expands on the
very basic information contained in the Core Rulebook.

MAY
Paths of the Damned Vol.1 The Ashes of Middenheim
The first in a three-part adventure series dealing with the immediate
aftermath of the Storm of Chaos, and Archaon's flattening of
Middenheim. Chaos cultists and Beastmen abound in the smoking ruins
of the Empire's northern most city and it's immediate environs.

JUNE
Old World Armoury
In a grim world of perilous adventures you need to be well prepared
or you will face certain death. This supplement is a complete
inventory of everything an adventurer needs to equip himself to
survive and also a few other choice items as well.

JULY
Sigmar's Heirs - Guide to the Empire
This supplement delves even further into the background of the Empire
as laid out in the main rulebook. Useful for both players and Game
Masters. The supplement contains a detailed geography, expanded
history and in depth explanation of the politics and new empire
centric careers.

AUGUST
Paths of the Damned: Vol.2 The Spires of Altdorf
Set during the aftermath of the Great siege of Middenhelm. This is
the second installment of a trilogy of adventures that pits the
players against the dark forces of chaos. This supplement takes
adventure to the capitol of the Empire, Altdorf and the intrigue in
the colleges of magic.

OCTOBER
Karak Azgul: Dragon Crag
I'm guessing a Dwarf hold/dungeon thingy

NOVEMBER
Realms of Sorcery
Betting big money this deals with Magik.

Gruß

Christoph
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Raven

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #39 am: 3.01.2005 | 12:54 »
 :) Na das ist doch schonmal was...
Wenn GW sich jetzt noch an seinen eigenen Terminplan halten würde, und nicht zwischendurch OGER - DAS ROLLENSPIEL rausbringen würde  ;D

Offline Althalus

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #40 am: 3.01.2005 | 19:57 »
Zitat
MAY
Paths of the Damned Vol.1 The Ashes of Middenheim
The first in a three-part adventure series dealing with the immediate
aftermath of the Storm of Chaos, and Archaon's flattening of
Middenheim. Chaos cultists and Beastmen abound in the smoking ruins
of the Empire's northern most city and it's immediate environs.
Wie war das mit "Middenheim steht"? ;D
Rocking the Rolls

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Offline Xemides

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #41 am: 5.01.2005 | 20:49 »
Noch mehr Infos:

This is much more Official than Semi, being from BI officials:

(Quote)"The Core book is absolutely jam packed full of pictures,
info, tables, rules, background and fiction. We will be updating the
website shortly, but until then, the following info should tide you
over:

Introduction: Contains a short story from Dan Abnett, plus the
usual 'welcome' bits and bobs. Oh, and a table of contents and all
that sort of stuff.

Character creation: Everything you need to know about making a
character (obviously) plus racial roleplay tips, Shallya's mercy,
name tables and colourful background charts.

Careers: Rules on this, over 30 pages of basic and advanced careers
(each with its own, new, b+w picture)

Skills and Talents: Basic and advanced skills, loads of talents,
rules and tables.

Equipment: Containing everything from 'Hand Weapons' to 'Wooden
teeth' with slang, exchange rates, henchmen and lots of other useful
info.

Combat: Combat rules, Info on healing, critical hits, diseases and
all manner of other stuff. (Makes you itch just reading it)

Magic: The history of magic, what is it?, the 8 Orders of magic,
hedge wizards, what happens when it all goes wrong, spellcasting
rules, sorcerous and divine spells (pages and pages of them) and
buckets of other things

Religion and Beleif: Details Gods of the Empire, their cults,
religious festivals, punishments from bagging to bleeding, forbidden
Gods and their cults plus loads of extra background detail.

The GM: How to run warhammer, running campaigns, insanity, fate
points, magic, things that stalk Wizards, and lots of other hints and
tips.

The Empire: Politics, threats, neigbours and allies, huge new
heraldic map (full colour) overview and background.

Bestiary: featuring common creatures, foes, NPC's and
monster 'careers'

Starting adventure: 'Through the Drakwald' suitable for starting GM's
and characters, precursor to the epic 'Paths of the Damned' adventure
trilogy. Featuring maps, handouts etc

Other things: The infamous designers notes character sheets, index,
many hundreds of playtester names, thanks, credits, legal and so on.
Colour pictures, black and white pictures some new, some old.

More info to follow.")end Quote)

Sounding better and better...

Gruß

Christoph
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Offline Morpheus

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #42 am: 7.02.2005 | 20:13 »
Inzwischen gibt es die ersten Preview-PDFs auf
http://blackindustries.com
zum runterladen.
Mitarbeiterführung ist die Fähigkeit, den Mitarbeiter so über den Tisch zu ziehen, dass er die Reibungshitze als Nestwärme empfindet.

Offline max

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #43 am: 8.02.2005 | 22:52 »
Also es sieht echt super aus!
Ist man ja von Gw gewöhnt. Ich werds mir wahrscheinlich schon aleine wegen dem Hintergrund zulegen.
An den Regeln wurde anscheinend nicht alzuviel geändert  >:(
StGB § 328 Absatz 2, Nr.3 :
Mit Freiheitsstrafe bis zu fünf Jahren oder mit Geldstrafe wird bestraft, wer eine nukleare Explosion verursacht.

Offline Morpheus

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #44 am: 9.02.2005 | 19:48 »
An den Regeln wurde anscheinend nicht alzuviel geändert  >:(
Ich habe Vertrauen in Green Ronin. Zumindest im D20 Bereich wissen die was sie tun. Bin gespannt was sie mit Warhammer machen.
Mitarbeiterführung ist die Fähigkeit, den Mitarbeiter so über den Tisch zu ziehen, dass er die Reibungshitze als Nestwärme empfindet.

Offline max

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #45 am: 10.02.2005 | 09:13 »
Also sie haben schon verlauten lassen, dass nicht viel geändert wurde. Die Feinabstimmung soll besser sein aber das Spielsystem bleibt im Grunde das gleiche.
Also wird sich der Schöpferische Anteil von GreenRonin wohl in Grenzen gehalten haben. Das Warhammer System ist auf jeden Fall Geschmackssache. Ich z.B. finde es einfach "altmodisch" und überhohlt. 
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