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Star Wars Forenspiel?
Alrik:
Das ist mein bisheriges Char-Konzept:
Allgemeines
Name: Khir Ithai´y
Rasse: Sullustaner
Größe: 1,32 m
Alter: keine Ahnung, rechnet man das in Erdenjahren oder was? auf jeden Fall nicht zu alt und nicht zu jung, auf der Erde würde ich so Ende Dreißig sagen
Heimatplanet: Kether´ona (hauptsächlich mit Wald bewachsener kleiner Planet mit wenigen großen Metropolen)
Rassenspezifische Fähigkeiten: angeborener Richtungssinn, Echo-Lokation
Charakter
Khir Ithai´y ist ein stets gut gelaunter Vertreter seiner Rasse. Man trifft ihn stets munter und frohen Mutes an, Ausnahmen bilden nur schlechte Geschäfte. Immer zu Späßen und Neckereien aufgelegt, kommt in seiner Umgebung nur selten Langeweile auf.
Khir Ithai´y hat einen ausgeprägten Geschäftssinn, seine zweite erwähnenswerte Eigenschaft. Immer auf der Suche nach einem „guten Deal“, wie Khir Ithai´y es nennt, macht er auch vor dreisten Vorderrungen nicht halt. Nach einem „guten Deal“ ist sein Gemüt noch froher und er neigt zu überschwänglichen Aktionen. Gern ist er nach einem satten Gewinn bereit, die Lokalrunde zu schmeißen. Er lässt andere Leute gern teilhaben an seiner Freude. Deshalb kann man ihn wohl kaum als geizig oder gierig bezeichnen. Er ist vielmehr sehr geschäftstüchtig.
Khir Ithai´y ist außerdem sehr musikalisch. Er spielt ein Plyziccal und komponiert selber Lieder.
Hintergrund
Khir Ithai´y war Computertechniker an Bord einer Kampffregatte der Rebellenstreitkräfte. Nach dem Fall des Imperiums zog auch er sich weitgehend aus dem militärischen Bereich zurück. Er gründete auf seinem Heimatplaneten Kether´ona eine Familie. Schon immer war seine Begeisterung für die Musik sehr groß. In seiner Jugend entwickelte er sich zu einem hervorragenden Plyziccal -Spieler. Nun als Erwachsener hatte er endlich Zeit und Geld seinen Traum in Erfüllung gehen zu lassen: Er gründete eine sechsköpfige Combo, die „Orange Blazers“. Nach einigen Monaten schon waren die „Orange Blazers“ über ihren Heimatplaneten hinaus bekannt. Sie begannen durch benachbarte Planetensysteme zu touren und hatten dabei einen recht annehmlichen Erfolg.
Während diverser Auftritte auf verschiedenen Planetensystemen des Niemandslandes, machte Khir Ithai´y sich seine Ausbildung zum Computertechniker zu nutze. Er hackte sich unter der Tarnung des Musikers in die Systeme der Fürsten und Herrscher, an deren Hof und in deren Stadt er sich aufhielt. Als internationaler Künstler getarnt konnte er sich relativ frei bewegen und nutzte dies schamlos aus, um an gesicherte Informationen über Abwehrsysteme, Deflektorgeneratoren usw. zu gelangen. Eben all die Informationen, die ein möglicher Feind nur zu gerne in die Hände bekommen würde. Diese Informationen verkaufte er dann an die Allianz, die damit Angriffe auf gefährlich werdende Piratenplaneten besser koordinieren konnten. Wenn das Geld mal knapp war, ließ er sich auch von Piraten selbst bezahlen, die sich damit einen Vorteil gegenüber einem Konkurrenten verhofften. Doch vornehmlich verkaufte er die Informationen an die Allianz, er hatte ein besseres Gewissen dabei.
Doch ein Zwischenfall veränderte das Leben von Khir Ithai´y nun drastisch. Bei einem erneuten Hackerversuch wurde er von einigen Sicherheitsdroiden entdeckt. Bei dem Fluchtversuch kam es leider zum Gefecht bei dem vier andere Bandmitglieder ums Leben kamen. Er musste sich zurückziehen und eine zeitlang untertauchen, da der Fürst Krzash, in dessen System er eingedrungen war, ein recht beachtliches Kopfgeld auf ihn ausgesetzt hatte. Er fand Schutz auf seinem Heimatplaneten, bei dessen Regierung er noch einiges gut hatte. Sie gewährte ihm vorerst Sicherheit. Er lebte einige Monate in Ruhe und Frieden mit seiner Familie, zehrte von Erspartem.
Doch dann kam es zu einem unvorhersehbaren Putsch. Eine radikale, monarchistische Gruppierung des ansonsten demokratischen Planeten, schaffte es innerhalb weniger Tage das Regierungsruder mittels Gewalt an sich zu reißen. Neue Zeiten taten sich auf. Durch die guten Beziehungen der neuen monarchistischen Regierung zum Fürsten Krzash wurde veranlasst, Khir Ithai´y samt Familie zu verhaften. Khir, der wusste was ihm blühen würde, wenn er in die Hände Krzash´s gelangen würde, fasste den Entschluss, zu fliehen.
Doch bevor er seine Familie evakuieren konnte, war bereits eine Einheit ausgesandt worden, sie zu eliminieren. Das ganze endete in einem heillosen Massaker, in dem Khir´s Frau und seine fünf Kinder auf grausamste Art und Weise umgebracht wurden. Ihn selbst ließ man verhaften; er sollte im Angesicht des Fürsten Krzash exekutiert werden.
Ihm gelang jedoch während des Transports zum Heimatplaneten des Fürsten Krzash´s die Flucht in einer Rettungskapsel. Khir tauchte auf dem nächsten Planeten unter, und verließ auf einem intergalaktischen Frachter als blinder Passagier das Planetensystem. Fortan musste er stets auf der Hut sein vor Kopfgeldjägern, denn die Prämie wurde nach der Flucht noch um ein doppeltes erhöht. Er nahm eine neue Identität an und schwor dem Fürsten insgeheim seine Rache, denn er würde die Grausamkeiten, die er seiner Familie angetan hatte, niemals vergessen.
Seine dennoch optimistische und gute Laune ist wohl nur eine Reaktion, das Geschehene zu verarbeiten. Seine neue Identität ermöglicht es ihm, als Musiker gutes Geld zu machen und dabei seiner Leidenschaft, dem Plyziccal-Spielen, zu frönen. Er ist einer neuen Jazz-Band beigetreten, den „Jazzing Bumble Boyz“.
Fähigkeiten
- weitreichende Computer- und Technikkenntnisse
- guter Musiker und Komponist
Das Plyziccal
Das Plyziccal ist im wesentlichen ein Blasinstrument, ähnlich einem irdischen Dudelsack. Es ist jedoch wesentlich größer und das Tonspektrum ist enorm. Ein integrierter Computerchip ermöglicht eine Verzerrung des Tones ähnlich wie es bei einer E-Gitarre passiert. Die Klänge des Plyziccals sind zunächst äußerst befremdlich, aber nach einiger Zeit der Gewöhnung sehr angenehm.
Ich habe nur noch keine wirklichen Bonus. Sehr schwer, habt ihr Ideen?
Gast:
@ Alrik: Wie schon gesagt, die Idee ist cool.
Als mögliche Boni fallen mir ein:
-Künstlerisches Talent (der Charakter ist ein begabter Künstler, der durch seine Werke viele Leute begeistern kann)
-Bastler (Der Charakter kann ziemlich gut mit technischen Mittel improvisieren/mcgyvern)
-Mathematische Begabung (Der Charakter istwirklich gut im Umgang mit Zahlen, was besonders beim umgang mit Computern sehr hilfreich ist.)
@Juhanito: Generell ist das alles kein Problem- aber. Und das ist jetzt kein so kleines aber, aber das Imperium war keine Ordnungsmacht. Die "New Order" des Imperiums war durch a) Propaganda und b)massive Einschüchterung und Apartheit geprägt. Die imperiale Herrschaft war dadurch geprägt, dass zur "Abschreckung" Aufstände so brutal wie möglich niedrgeschlagen wurde- die Zerstörung Alderans ist da nur das krasseste aber bei weitem nicht das einzige Beispiel. Im Star Wars Universum wäre meines Erachrens jemand, der auf einem ehemals imperialen Planeten etwas davon erzählt, wie gut doch die Ordnung im Imperium war, ähnlich zu betrachten wie jemand, der 1960 in Polen (oder Israel) erzählt, dass Hitler nicht nur schlechte Sachen gemacht hat, denn er hat ja auch Autobahnen gebaut.. (ich weiß, plumper Vergleich.)
Ich habe kein Problem damit, wenn du was in der Richtung spielen willst, aber es ist recht kompliziert und dürfte schnell zu Scherereien führen.
Ich habe mir mal ein paar Gedanken zum (ersten?) Ort der Handlung gemacht:
Calduin
ein trockener Bergbauplanet.
Gravitation: überdurchschnittlich (1,137g)
Wetter: ganzjährig arid, stark windig.
Temperaturmittel, Äquator: 23°
Temperaturmittel, Polkappen: -11°
Mineraliendichte: hoch
Wasservorkommen: niedrig
Wichtigste Exportgüter: Roherze zur indusriellen Verarbeitung, Edelmetalle, Industriegeräte
Wichtigste Importgüter: Wasser, Nahrungsmittel,
Zugehörigkeit: keine/CMC
größte Städte: Cawetown (ca.120.000 EW), Mirandel (ca.82.000 EW), Setoga (55.000 EW)
Wichtige politische Gruppen: Nur die CMC
Situation: Calduin ist fest in der Hand der CMC (Calduin Mining Corporation), die den kompletten Planeten besitzt und der größte (quasi der einzige) Arbeitsgeber des Planeten ist. Die Regierung Calduin entspricht dem Aufsichtsrat der CMC.
Calduin ist eine kleine, harte Felskugel im neutralen Gürtel zwischen dem Raum der Neuen Republik und den Imperialen Sektoren, abseits der wichtigsten Hyperraumrouten. Bei Tag wird er durch die sehr intensive Sonne in ein gleißendes rotes Licht gehüllt, dass in dn Augen und auf der Haut brennt. Die Einheimischen erkennt man schnell da dran, dass sie fast immer Schutzbrillen und schwere, lichtunempfindliche Kleidung tragen.
Die Hauptstadt Calduins, Cawetown liegt im inneren eines Canyons, weshalb die Stadt einen Großteil des Tages im Schatten liegt. Nur der Raumhafen und die großen Crawler, die zwischen der Stadt und den Minen hin- und herziehen liegen auf dem Plateau über der Stadt. Cawetown ist die einzige Niederlassung auf Calduin, die über einen Raumhafen verfügt. Dieser Raumhafen ist wie ein Kleeblatt aufgebaut und bietet Platz für vier leichte Frachter und ein größeres Sternenschiff.
Je weiter man sich in Cawetown vom Raumhafen entfernt, desto reicher wird die Gegend und desto hübscher die Häuser. Die Heights, der Stadtteil, den der Aufsichtsrat der CMC beherbergt ist durch eine hohe Mauer vom Rest der Stadt abgetrennt. Während sich in die Scarfes, die engen und herruntergekommenen Gassen unterhalb des Raumhafens, nur selten einmal ein Wächter der CMC verirrt, werden die Heights regelmäßig von Patrouillen durchkämmt.
In Cawetown sind absolutes Elend und verschwenderischer Luxus oft nur eine Strassenseite weit von einander getrennt. Während in den Scarfs Kinder hungern und dursten, kann man die Springbrunnen und Cascaden in den Anwesen auf den Heights im Roten Licht der Sonne sehen.
Die Macht der CMC auf Calduin ist groß; die Minengesellschaft kontrolliert fasst den gesamten Handel des Planeten und damit die Wasserimporte, ohne die der Planet nicht lebensfähig wäre.
Alrik:
Hmm... Ich denke die musikalische Begabung trifft es wohl am Besten.
Die Welt ist gut. Sollen unsere Chars schon auf dem Planeten sein, oder erst später hinkommen?
Gast:
Ähh... ja. Als Hausaufgabe: Baut eure Charaktergeschichte so, dass eure Charaktere auf Calduin landen.
Yoscha:
Ein Bergbauplanet?
Dann wird die Hausaufgabe ja nicht so schwierig ;).
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