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[nWoD] Lohnt sich das Grund-System für mich ?

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max:
Ich hatte mir überlegt nächstes Jahr eine Horror-Runde zwischen 1890 und 1920, ohne spezifischen Hintergrund zu leiten.
Da wird dann wohl alles zu finden sein,  vom Kopflosen Reiter, über Werwölfe bis hin zu Vampiren. Mir geht es dabei nicht darum, mit der Wod Kompatibel zu bleiben!
Das system sollte schon ein wenig realistisch sein aber trozdem den Spielfluß nicht behindern. Aus früheren Vampire Runden, weiß ich, dass Vampire zumindest nach meiner damaligen Meinung gut geeignet gewesen währe.
Würde sich das neue WoD Basis-System gut für dieses Vorhaben eignen oder sollte ich Lieber zu Cthulu oder anderen Rpg´s greifen? 
 

Imiri:
Chathulu wäre (wegen ähnichem Hintergrund) auch mein erster Gedanke gewesen. Allerdings ist da das System Geschmackssache. Wäre denke nicht mein Favorit. Das neue WoD ist eigentlich auf eine spätere Zeit geschrieben (nicht 1890 / 1920) aber das hält ja niemanden davon ab. Der Spielfluß wird in der neuen sicherlich noch weniger behindert. Es wurde ja sehr vereinfacht. Ich habe es noch nicht gespielt sollte ich an dieser Stelle mal sagen, nur um ehrlich zu sein. Ich beschreibe also meinen Eindruck, den ich aus den vielen Vorschauen und ein wenig reinlesen habe. Werwölfe und auch Vampire werden sich umsetzen lassen, denke ich ;) Was du aus deinem kopflosen Reiter machst bleibt dir überlassen (evtl. ein Ghost aus den Grundregelwerk?) Ich kann es mir also, denke ich, ganz gut für dein Vorhaben vorstellen.

*noch mal reinguck*

Also das Regelwerk ist recht übersichtlich und die vielen Zusammenfasungen könnten auch das Spiel beschleunigen. Sinnvoll könnten auch Moral, Geistesstörungen, Tugenden und Laster sein.

Na du musst wohl für dich selbst entscheiden.

Ach ja noch was. Wenn dir Englisch nichts ausmacht und du die Bände wie Vampire nicht brauchst ist es recht günstig (19,99$), obwohl du es evtl. auch irgendwo günstiger finden kannst. (hab es glaub ich mal irgendwo für 17, .. Euro gesehen). Beim deutscehn ist es dann schon wieder anders (Buchpreisbindung) und damit gesichert 27,95 Euro. nur so als Denkanstoß.....

Mc666Beth:
Hmm finde ich persönllich schwer.
Wenn du vor hast mehr in Richtung Cthulhu zu gehen, also mit alten, mächtigen Wesen, die schlafen. Das die Menschen an sich keine Chance gegen diese haben, nimm Cthulhu.

The World of Darkness kann man ohne den bezug zu Vampiren usw spielen. Allerdings ein starker Fokus auf die Neuzeit. Ein System das den Wahnsin in Werte erschließt gibt es nicht wirklich. Zweitens wirst du nix zu Vampiren/Werwölfen/Mages in den World of Darkness Büchern finden, musst du dir also selbst aus den Fingern saugen.

Beide Systeme sind mit einfachen und tödlichen Regeln ausgestattet und bei beiden geht die Charaktererschaffung recht fix, so dass es auch kein Aufwand ist schnell einen neuen zu machen. Wie gesagt es kommt auf den Fokus an, den du setzten möchtest.

Btw ne Rezi zu WoD 2 findest du hier von mir.

Raven:
-a Imiri

Also ich habe beide Regelwerke, und muss sagen das mir das Cthulhu Regelwerk eindeutig mehr zusagt(Einziges Manko: Es besitzt keine Kapitel, also verschlingt man es in einem Stück  :-\ ). Es ist eben immernoch ein großer Abgrund zwischen beiden Systemen, allein wenn man die Charakterentwicklung betrachtet(WoD/CoC: Mächtige Fürsten der Nacht(Danke Chrischie)/Wahnsinnige Buchhalter). Aber das kann täuschen. Mein Favorit Cthulhu. Dort findest du übrigens auch einen Anfängerthread, und selbst wenn du eher Vampire nimmst, enthält das 20€ GRW UNGLAUBLICH viel Material zu deinen Epochen(Mode, Waffen, Autos, Stars des Jahrzehnts)

Visionär:
Ich kann das WOD - Regelbuch für jegliche Horrorkampagne empfehlen. Das Grundregelwerk stellt auch wirklich nur das dar, es gibt (fast) kein WOD - Material in dem Buch. Die meisten Situationen sind regeltechnisch abgedeckt, ohne jedoch das Spiel würfellastig oder langsam zu machen. Du kannst in jedem Zeitalter spielen.

Ich benutze es gerade für meine "X-Files" - Gruppe und ich es klappt ganz gut.

Wenn dich englisch nicht abschreckt: Nimm das Englische, Imiri hat den Grund schon genannt.

Fazit: Greif zu!

EDIT: Mit dem Buch "Antagonists" hast du gleich auch noch eine Palette Gegner!

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