TREFFEN-Info
Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren.
21.05.2012 | 13:27

Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge
Seiten: [1]   Nach unten
  Drucken  
Autor Thema: erstellen einer Stadt  (Gelesen 978 mal)
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
Shao-Mo
Experienced
***
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 409


User:
Shao-Mo

« am: 21.02.2005 | 15:50 »

Hoi,

Sachtmal, gibts irgendwo Richtlinien zum erstellen einer Stadt/Metropole/etc. ?

bzgl.
- Anzahl der Schenken/Gaststätten pro 1000 Einwohner
- Abzahl Tempel und ab wann wird ein zweiter Tempel nötig
- Anzahl der Händler (was muss vertreten sein)
- Wieviel Prozent der Bevölkerung leben in Armut (Wann ergibt sich das?) ...

ich meine, das kann ich mir auch selbst ausdenken, aber vielleicht hat sich da
schon jemand Gedanken drüber gemacht (spart Arbeit)
Gespeichert

AND WHAT HAVE WE GOT ON THIS THING, A *CUISINART*?
Aeron
Feiges Huhn
Famous Hero
******
Online Online

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 2.815


User:
Aeron

« Antworten #1 am: 21.02.2005 | 16:18 »

Da hat sich wirklich mal jemand darüber Gedanken gemacht. Dieser Jemand verlangt aber Geld für seine Gedanken. Grin

Vom Schwarzen Auge gibt es die Spielhilfe "Tempel, Türme & Tavernen" darin sind viele verschieden Gebäudetypen aufgelistet und beschrieben und außerdem gibt es im Anhang mehrere Tabellen zur Zufallsbestimmung von Dörfern und Städten mit Händlern, Tempeln, Handwerkern usw...
Wenn du DSA spielst lohnt es sich diese Spielhilfe zu kaufen, aber nur der Tabellen wegen würde ich noch ein wenig im Internet stöbern, sicherlich gibt es für soetwas auch einen kostenlosen Download.
Gespeichert

"Blood will tell." - Verity Farseer
Boba Fett
Kopfgeldjäger
Administrator
Titan
*****
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 22.292


tot nützt er mir nichts

User:
Mestoph

WWW
« Antworten #2 am: 21.02.2005 | 16:21 »

Die Frage ist doch, ob es sich lohnt, eine Stadt komplett auszuarbeiten, oder ob man die markanten Punkte umreisst.
Einwohnerzahl und dergl. ist sicherlich interessant, aber die Anzahl der Kneipen?
Da kann man doch lieber einige markante Kneipen ausbauen und den Rest offen lassen.
Hat auch den Vorteil, dass man später noch Raum zum Ausbauen hat.

Boba Fett

der mit der Überdefinierung mancher Kampagnenwelten nicht glücklich ist.
Gespeichert

HAUSORDNUNG
Die Redaktion erwartet, dass im Forum sachlich und konstruktiv über Themen diskutiert wird
und die Benutzer freundlich und höflich miteinander umgehen!

Kopfgeldjäger? Diesen Abschaum brauchen wir hier nicht!
Dorin
Schwatzender Ritter
Moderator
Titan
*****
Online Online

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 12.201


Dienstag ist Genozid Tag

User:
Dorin

« Antworten #3 am: 21.02.2005 | 16:27 »


die Antwort auf alle Fragen..

genauso viel wie die Kampagne/das Abenteuer erfordert Wink

ok war nicht die Frage, aber ich wüsste nicht wie sich das errechnen liesse. In Rolemaster gabs mal einen 'bau die Stadt' Plan, da konnte dann erwürfelt werden was so alles wie stark vertreten ist, fand sich meines Wissens im 'Companion I' (Buch der arkanen Künste). Aber ich würde mir da keine Pläne machen, wenn die Spieler nach was fragen und es gibt keinen Grund das es nicht da wäre, dann ist es da und wenn das bedeutet das auf 1.000 Einwohner 1000 Kneipen kommen.
Gespeichert

Würden die Menschen das Geldsystem verstehen, hätten wir eine Revolution noch vor morgen früh.
-Henry Ford
Dr. Jan Itor
Elite-Heini
Mythos
********
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 8.822


Fan der Relationship- Battlemap

User:
haukrinn

WWW
« Antworten #4 am: 21.02.2005 | 16:32 »

Hoi,

Sachtmal, gibts irgendwo Richtlinien zum erstellen einer Stadt/Metropole/etc. ?

bzgl.
- Anzahl der Schenken/Gaststätten pro 1000 Einwohner
- Abzahl Tempel und ab wann wird ein zweiter Tempel nötig
- Anzahl der Händler (was muss vertreten sein)
- Wieviel Prozent der Bevölkerung leben in Armut (Wann ergibt sich das?) ...

ich meine, das kann ich mir auch selbst ausdenken, aber vielleicht hat sich da
schon jemand Gedanken drüber gemacht (spart Arbeit)

Für was für ein Setting denn überhaupt??? Ohne genauere Informationen kann man da so ziemlich garnichts zu sagen. Die bereits empfohlene DSA-Hilfe kenne ich noch aus der 2.-Auflage-Kreaturen-Box. Nicht übel, aber leider sehr auf DSA zugeschnitten.
Gespeichert

Most people work long, hard hours at jobs they hate that enable them to buy things they don't need to impress people they don't like.
Shao-Mo
Experienced
***
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 409


User:
Shao-Mo

« Antworten #5 am: 22.02.2005 | 15:36 »

Thxs, ich glaube ich kenn da jemand der das DSA Buch hat.
Setting? soll D&D werden. Aber zum erstellen einer Stadt ist das Setting völlig egal. Vor allem, weil die Werte im SLHB für sowas nur fürs Dungeoncrawl geeignet sind und nicht, wenn man auch mal ein AB in der Stadt machen will.
Gespeichert

AND WHAT HAVE WE GOT ON THIS THING, A *CUISINART*?
Don Kamillo
Pervers würfelnde Amme
Moderator
Mythos
*****
Online Online

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 8.652


User:
Bubba

« Antworten #6 am: 22.02.2005 | 15:49 »

Ich habe das was altes von AD&D daheim, wenn ich nachher dort bin, werde ich das mal raushlen, da gibbet Tabellen für "fast" alles, sogar, ob Du nachts Werbären über den Weg läufst...
Das Ding war aber echt nicht schlecht, kam bei den Realms-Sachen raus.
Gespeichert

Awesomeness ist eine Krankheit, bei mir chronisch!
---
"You are the master of war in the name of the Lord of Summer..." - "We'll call it a hobby!" ( Memories of Ice - Malazan book of the Fallen 3 )
---
Charakter beim WHFRPG: Brokk Silberauge - Zwerg
Astendar
Gast
« Antworten #7 am: 23.02.2005 | 12:24 »

In Fantasywelten ist m. E. noch die prozentuale Anzahl von Nichtmenschen ne Angabe, die man irgendwo stehen haben sollte... und ne Angabe, wie bestimmte Rassen in der Stadt angesehen sind.
Für einen Kurzaufenthalt reicht denke ich der kurze Umriß einer Stadt, aber wenn man die Gruppe etwas länger da behält, dann macht es schon Sinn, einiges etwas ausführlicher auszuarbeiten, dadurch wirkt die ganze Stadt lebendiger und "echter".
Gespeichert
Thalamus Grondak
Mythos
********
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 9.198

User:
Thalamus Grondak

« Antworten #8 am: 23.02.2005 | 12:38 »

@Bubba

Du meinst sicher  "City System"
Hab ich auch zuhaus, kann sehr praktisch sein, aber ich habs mir wegen den Karten gekauft  Smiley
Gespeichert

Even if you win the Rat race, you´re still a Rat
Don Kamillo
Pervers würfelnde Amme
Moderator
Mythos
*****
Online Online

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 8.652


User:
Bubba

« Antworten #9 am: 23.02.2005 | 13:15 »

Genau, so hieß das... ich kam gestern zu gar nix mehr... alzheimer scheint bei mir auch ausgebrochen zu sein... ist aber guter Stoff, genauso wie "Central casting: Dungeons", vor allem dort die Randbemerkungen...
Gespeichert

Awesomeness ist eine Krankheit, bei mir chronisch!
---
"You are the master of war in the name of the Lord of Summer..." - "We'll call it a hobby!" ( Memories of Ice - Malazan book of the Fallen 3 )
---
Charakter beim WHFRPG: Brokk Silberauge - Zwerg
Shao-Mo
Experienced
***
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 409


User:
Shao-Mo

« Antworten #10 am: 23.02.2005 | 14:54 »

Naja mal gucken ob ich das irgendwo herbekomme, es soll ja noch Leute geben, die die alten Bücher aufgehoben haben  Wink.
Gespeichert

AND WHAT HAVE WE GOT ON THIS THING, A *CUISINART*?
Seiten: [1]   Nach oben
  Drucken  
 
Gehe zu:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.16 | SMF © 2006, Simple Machines
TinyPortal v0.9.8 © Bloc
Prüfe XHTML 1.0 Prüfe CSS
Seite erstellt in 0.085 Sekunden mit 25 Zugriffen.