Autor Thema: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006  (Gelesen 6703 mal)

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Offline Timo

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Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« am: 28.05.2005 | 11:14 »
Nur falls ihr das noch nicht mitbekommen habt, 3DRealms hat auf der E3 ein Spiel vorgestellt und zwar PREY, basiert auf der Doom3 Engine und sieht sehr nett aus, wenn sie die versprochenen/zu sehenden Features vernünftig umsetzten könnte es das werden was Doom3 werden wollte.

Homepage: www.prey.com



« Letzte Änderung: 23.06.2006 | 12:18 von ChaosAptom »
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Offline Bluerps

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Sowohl an Prey, als auch an Duke Nukem Forever glaub ich erst, wenn ich sie in der Hand habe... :)


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Offline Timo

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Prey Demo ist heute erschienen, die erste Sequenz in der Bar konnt emich nicht so recht begeistern (graphisch), aber die dauert ja auch nur eine Minute, danach ist das Spiel nur genial, coole Sprüche(Das ist krank...ich korrigiere mich DAS ist krank), geile Graphik, geile Umsetzung des Wandwalks und der Teleporter, zig supergeniale Ideen(organische Waffen cool Umgesetzt und nicht so lahm wie zB bei Unreal, organisches Raumschiffteile, erwähnte ich die geilen Teleporter, die einen auch mitunter mal auf Ameisengrösse verkleinern)ich würd mal sagen:

Shooterspieltechnisch der Hit des Jahres!
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Samael

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Re: 3DRealms nicht tot- Prey Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #3 am: 22.06.2006 | 23:16 »
Ich lad grad mal die Demo. Wird es bei mir ordentlich laufen?
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Re: 3DRealms nicht tot- Prey Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #4 am: 22.06.2006 | 23:19 »
Bin auch grade durch - stimme mit CA´s Meinung überein - allerdings weiss ich nicht ob ichs mir gleich hole, ist vielleicht erstmal Titan Quest drin (Shooter sind mir Vollpreis meistens nicht so viel wert).Ich mag vorallem die große Waffe im Gefriermodus >;D

@Samael: Kann ich dir genau nicht sagen. Ich kanns auf ziemlich Optimum spielen, mit nem 3700 und ner 7800 GT...ich denke eigentlich dürfte es noch ganz gut aussehen.
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Offline Timo

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Re: 3DRealms nicht tot- Prey Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #5 am: 22.06.2006 | 23:53 »
@Samael
hab ne X700, allerdings 1GB Ram und nen Athlon3200. Spiel läuft grösstenteils fließend(ab und an mal auf 20-18 frames), nur im Multiplayer hatte ich gerade einen Ping von knapp 400  >;D .

Achwas, es geht mir ja gar nicht um den genialen Einfriereffekt, viel geiler find ich die Standardwumme mit der organischen Muni und der Sniperzielerfassung, die irgendein Viech auf nem organischen Schlauch ist, das Ding guckt den Spieler manchmal neugierig an, böse auch die "verbesserten" Menschen, die natürlich einen Headshot "überleben".

Die Geisterwelt ist auch genial, Multiplayer ist herrlich unübersichtlich, da freu ich mich schon auf LAN-Sessions im Freundeskreis(OneonOne kann ich ja sowieso immer  :P )

DIE Stimme(will nicht zu sehr spoilern) kommt auch gut

BTW ich warte ja noch darauf, das die LEXX auftaucht  ~;D
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Teclador

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Re: 3DRealms nicht tot- Prey Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #6 am: 23.06.2006 | 03:29 »
Ist nicht von Id. Kann kein guter Shooter sein.

Offline Timo

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Re: 3DRealms nicht tot- Prey Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #7 am: 23.06.2006 | 08:44 »
 ~;D Guter Witz
das war doch ein Witz, oder?
Doom3+Addon war doch wohl nur langweilig. Falls der Kommentar ernst gemeint war, lad dir lieber mal die Demo runter, Prey basiert auf der Doom3 Engine und ist wohl das Spiel was Doom3 hätte sein können.
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Offline 8t88

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Re: 3DRealms nicht tot- Prey Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #8 am: 23.06.2006 | 09:56 »
Ich lad mir jetzt die demo runte rund guck ob es auf dem Computer hier rockt...
wenn ja... Hand hoch, das Ding hat Multiplayer!
Live and let rock!

Klick den Spoiler Button!!
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Offline Timo

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Re: 3DRealms nicht tot- Prey Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #9 am: 23.06.2006 | 10:30 »
ja bin dabei, hab schon ein bisschen im Multiplayer gespielt, sind aber nur 2 Levels in der Demo.

Es gibt ja die aus Vorschauen bekannten Antigravwege, in dem einem Multiplayerlevel, gibt es sie und in dem anderen gibt es unterschiedliche Gravitationsfelder, das ganze ist dann eine ziemlich Escher-mässige Erfahrung...

BTW, wie genial ist es bitte, dass man das Savegame der Demo in die Vollversion übernehmen kann?
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Offline Blizzard

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Re: 3DRealms nicht tot- Prey Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #10 am: 23.06.2006 | 10:52 »
Von Prey hab ich davor schon bisschen was gelesen und gehört, und die ersten Bilder haben durchaus Lust auf mehr gemacht.
Das Spiel mag ja einen sehr guten Eindruck hinterlassen haben, nichts desto trotz wäre es mir lieber gewesen, die Jungs von 3D Realms würden endlich mal Duke Nukem Forever fertigstellen.
Wenn wir Glück haben erscheint das 2010 ^-^
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Offline Timo

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Re: 3DRealms nicht tot- Prey Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #11 am: 23.06.2006 | 11:09 »
Ach du musst Prey einfach als Zeitüberbrückung sehen bis der Duke kommt.

@8t
wenn wir Multi daddeln wollen sollten wir eine Zeit ausmachen wann du kannst und dann einen Passwortgesicherten Server aufmachen, dass Spiel geht in den Multiplayerleveln sowas von in die Knie (wahrscheinlich ist der Server extrem überlastet).
« Letzte Änderung: 23.06.2006 | 11:10 von ChaosAptom »
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Samael

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Re: 3DRealms nicht tot- Prey Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #12 am: 23.06.2006 | 11:16 »
Läuft auf 1280x1024 bei mittleren Details flüssig.

Samael

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Re: 3DRealms nicht tot- Prey Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #13 am: 23.06.2006 | 11:31 »
Läuft auf 1280x1024 bei mittleren Details flüssig.

...in der Bar. Später im Raumschiff wirds zuckelig.

Offline Timo

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Re: 3DRealms nicht tot- Prey Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #14 am: 23.06.2006 | 12:17 »
1024x768 reicht auch völlig
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Offline Scorpio

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #15 am: 23.06.2006 | 15:49 »
Ich musste es mit 800x600 spielen, aber es war super! :)
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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #16 am: 23.06.2006 | 15:54 »
Mutiplayer wär ich auch dabei, wenn mein WLAn da lust drauf hat ;)
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Teclador

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #17 am: 23.06.2006 | 16:01 »
~;D Guter Witz
das war doch ein Witz, oder?
Doom3+Addon war doch wohl nur langweilig. Falls der Kommentar ernst gemeint war, lad dir lieber mal die Demo runter, Prey basiert auf der Doom3 Engine und ist wohl das Spiel was Doom3 hätte sein können.

Hat John Carmack dran gearbeitet?

Ach nein ich sehe grade es reicht einfach sich eine Engine zu nehmen an der er mitgearbeitet hat und die ein bisschen zu überlasten. Muss man sich halt nen neuen PC kaufen aber was solls.

Naja hat ja schon bei HalfLife geklappt.

*kopfschüttel*

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #18 am: 23.06.2006 | 16:21 »
Hat John Carmack dran gearbeitet?

Ach nein ich sehe grade es reicht einfach sich eine Engine zu nehmen an der er mitgearbeitet hat und die ein bisschen zu überlasten. Muss man sich halt nen neuen PC kaufen aber was solls.

Naja hat ja schon bei HalfLife geklappt.

*kopfschüttel*

Was genau willst du uns damit mitteilen ?  ;)
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Offline Timo

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #19 am: 23.06.2006 | 17:20 »
John Carmack hat Doom3 auch nicht gerettet.(Personenhype ist sowieso ziemlich Sinnfrei, John Romereo, anyone?)

Die HalfLife2 Engine ist hervorragend programmiert und läuft im Vergleich zu so ziemlich allen anderen Engines hervorragend auf älteren Systemen.

Die Doom3 Engine ist ein ziemlicher Leistungsfresser->also müsstest du dich da über Carmack aufregen  ~;D, die Engine wurde eher noch Leistungsoptimiert bei Prey.

Außerdem würde ich gerne mal einen guten neuen Shooter genannt bekommen, für den man keinen neuen Rechner braucht, wenn man in hoher Auflösung/viel Details spielen möchte.

BTW für Doom2 musste ich meinen Rechner upgraden, da es nur mit(wenn mich meine Erinnerung nicht täuscht) 8MB RAM lief(oder brauchte man 66MHz?)
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Samael

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #20 am: 23.06.2006 | 18:43 »
BTW für Doom2 musste ich meinen Rechner upgraden, da es nur mit(wenn mich meine Erinnerung nicht täuscht) 8MB RAM lief(oder brauchte man 66MHz?)

Eher 8MB RAM; auf meinen 486DX50 / 8MB RAM lief das wunderbar.

Achja: Das Spiel ist hammer. Nur hat man bei dem Leveldesign NULL Chance irgendwie den Überblick zu behalten.. ;)
Ich spiele es (wie von der Software vorgeschlagen) jetzt mit 800x600 mit mittleren Details. Absolut flüssig, leider sieht es nicht ganz so glasklar aus wie mit 1280x1024... ::)

Teclador

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #21 am: 23.06.2006 | 18:49 »
John Carmack hat Doom3 auch nicht gerettet.(Personenhype ist sowieso ziemlich Sinnfrei, John Romereo, anyone?)


Höre ich hier irgendwo Personenhype?
Es ging mir darum was Leute können und was sie nicht können. ( Zum Beispiel in Programmcode  denken anstatt in englisch ;D )

Zitat
Die HalfLife2 Engine ist hervorragend programmiert und läuft im Vergleich zu so ziemlich allen anderen Engines hervorragend auf älteren Systemen.

HalfLife. Nicht HalfLife2.

Das war nämlich keine eigene Engine sondern nur eine überladene Quake2 Engine.


Zitat
Die Doom3 Engine ist ein ziemlicher Leistungsfresser->also müsstest du dich da über Carmack aufregen

Das muss ich jetzt nicht verstehen, oder?
Warum sollte ich mich über ihn aufregen? Oder über die Programmierer von Prey?

Zitat
Außerdem würde ich gerne mal einen guten neuen Shooter genannt bekommen, für den man keinen neuen Rechner braucht, wenn man in hoher Auflösung/viel Details spielen möchte.

BTW für Doom2 musste ich meinen Rechner upgraden, da es nur mit(wenn mich meine Erinnerung nicht täuscht) 8MB RAM lief(oder brauchte man 66MHz?)

Der Sinn einen Trend zu unterstützen weil alle einen Trend unterstützen sehe ich jetzt nicht so wirklich. Aber gut wenns die anderen machen kanns ja nicht schlecht sein. ::)

Und Samael hat Recht, es waren 8 MB Ram.


Aber was streiten wir uns hier rum. Wenn ihr hypen wollt dann hypt. Ist euer gutes Recht. Und so schlecht ist das Spiel ja nun auch nicht.

BTW: Jemand Lust auf Multiplayer? ;)

Catweazle

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #22 am: 24.06.2006 | 08:22 »
Nur diese Geisterspielchen finde ich ziemlich unnötig. Sind imho keine echte Bereicherung für das Spiel. Ich hoffe außerdem, dass es mehr Multiplayermodi als nur DM und TDM geben wird.

Bots wären auch nett.

Offline Timo

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #23 am: 24.06.2006 | 11:20 »
ist ja erst die Demo, dafür finde ich das schon äußerst großzügig, das der Multiplayer schonmal drin ist.(wahrscheinlich testen die damit auch die Belastbarkeit der Engine).

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Online Suro

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #24 am: 24.06.2006 | 12:37 »
Nur diese Geisterspielchen finde ich ziemlich unnötig. Sind imho keine echte Bereicherung für das Spiel. Ich hoffe außerdem, dass es mehr Multiplayermodi als nur DM und TDM geben wird.

Bots wären auch nett.

Ist aber teilweise recht fieß. Tecci kann damit langsam gut umgehen ;)
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Teclador

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #25 am: 27.06.2006 | 22:03 »
Der Geist ist doch grad das geilste!

Du kannst deinen Gegner in die Zange nehmen ohne einen zweiten Mann zu brauchen! ;D

MadMalik

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #26 am: 27.06.2006 | 22:14 »
An den Multiplayer muss ich mich noch gewöhnen. Ich fall ständig wo hoch oder runter, wo ich nicht hinwill, und wenn ich mal denke, ich hab's gerafft, dann renn ich gegen ne Wand. Aber das wird auch noch, und der Singleplayer ist einfach schnieke, zeigt, man braucht keine gute Story für einen atmosphärischen Shooter.  :d

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #27 am: 4.07.2006 | 00:11 »
woah... das teil ist interessant! leider kotzt meine kiste dabei ziemlich ab. diashow bei kleinster auflösung :(

Teclador

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #28 am: 4.07.2006 | 00:13 »
Ich muss echt sagen: Ist ja alles ganz und toll mit der Gravitation,..

aber warum zum Geier ist das Spiel so drecks lahm??? *rumschrei*

Wenn das die gute alte Quake 3 Geschwindigkeit hätte! Ja dann! *rummaul*

Online Suro

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #29 am: 4.07.2006 | 15:36 »
Ach was, du suchst doch nur entschuldigungen warum du meinen Raketen nicht ausweichen kannst :P
(obwohl...verdammt, beim letzten mal hab ich ja schrecklich versagt ;) )
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Offline Timo

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #30 am: 4.07.2006 | 15:52 »
@Tecci
dann spiel doch Doom2, das ist jetzt schön schnell.
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Teclador

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #31 am: 4.07.2006 | 19:17 »
@Tecci
dann spiel doch Doom2, das ist jetzt schön schnell.

Nene Quake3 auf OSP. So müssen Shooter flitzen! ;D

Ne wirklich ganz im Ernst: Mir ist die Spielgeschwindigkeit echt viel zu langsam und ich bin von meiner definitiven Kaufentscheidung etwas abgerückt. Genau aus diesem Grund. Schade eigentlich.

Offline Timo

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #32 am: 13.07.2006 | 14:24 »
 ;D
Ich habs jetzt!
(ich liebe es, wenn sich die Leute nicht an Erstverkaufstermine halten ;) )
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Offline Timo

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #33 am: 21.07.2006 | 01:16 »
Durchgespielt, ich sag mal nur hat Spass gemacht und kein offenes Ende(naja außer der obligatorische 3DRealms RunningGag..zumindest denke ich dass ein Running Gag war)
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Offline duke

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #34 am: 12.08.2007 | 20:33 »
Soooo, jetzt hab ich mir das auch mal aus der Grabbelkiste gegriffen... und bin hellauf begeistert. Die Einzelspielermission ist endlich mal nicht ausschließlich hirnloses Herumgeballer. Da sind auch coole Rätsel und eine packende und schöne Story dahinter. Ausserdem ist der Soundtrack sehr gelungen, fast Kinoreif. Schade nur, dass ichs schon an einem Tag durch hatte.

Und mit der Hardware von heute ist das Teil ein wahrer Augenschmaus!
Wers noch nicht hat und auf Egoshooter steht: Holen!! :)

MfG
duke

P.S.: Ich habs auf nem AMD X2 4200+, 2GB RAM mit ner ne NV 8800GTS 320MB in 1920x1200 (4xAA/4xAniso) gezockt. Das ganze unter XP - unter Vista 32bit (von der 64bit Version wollen wir hier erst gar nicht anfangen) macht das Ding nur Probleme.
« Letzte Änderung: 12.08.2007 | 20:36 von duke »
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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #35 am: 23.02.2012 | 12:35 »
Neben "Dead Space" hab ich das auch im Gebrauchtregal des örtlichen Rollenspielhändlers entdeckt und überleg einen Kauf. Auch hier die Nachfrage: Einsteigergeeignet, oder sollte man Shootererfahren sein?
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #36 am: 24.02.2012 | 10:22 »
Och, der ist nett.

Die Besonderheiten wie die Geisterjagd zur eigenen Wiederbelebung, nachdem man umgenitscht wurde sowie die Mindfucks durch verschobene Schwerkraft und Portale haben mir dereinst ziemlich gut gefallen.

Das schaffst du. :)
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Offline Genion

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #37 am: 25.02.2012 | 03:46 »
Schwierigkeitsgrad hält sich gerade durch die Wiederbelebungsmöglichkeit in Grenzen. Und insgesamt sehr empfehlenswert. Für 5€ durchaus ein Kauf Wert.
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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #38 am: 25.02.2012 | 11:19 »
Was, es kostet aber 6 ...  ;)

Ich hab gestern mal ganz kurz reinblicken können, diese Schwerkrafteffekte sind schon sehr cool, wenn die Schwerkraftebene sich verändert. Andererseits hab ich leichte Orientierungsprobleme (in Spielen), dass könnte sich hier verstärken ...

Aber den leg ich mir wohl zu!
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #39 am: 26.02.2012 | 04:57 »
Wucher! Echte Unverschämtheit! ~;D

Ich fand die Stelle wo man die Planetenminiatur in der Vitrine findet einfach genial.
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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #40 am: 26.02.2012 | 21:05 »
Ich hab es vor Kurzem auch mal für lau mitgenommen. Das Tolle dabei war, dass irgendjemand Inkompetentes auf die geile Idee kam, den CD-Key auf die äussere Verpackung (hinten) drauf zu machen-latürnich ohne entsprechenden Hinweis vorne. Jedes andere Spiel hat den Key im Handbuch oder sonstwo stehen, aber doch nicht aussen auf der Verpackung und dann auch noch hinten drauf!!! Kein Wunder also, dass ich den blöden Key net gefunden hab-weil die Verpackung schon im Abfall lag. Ich habe es mir dann nochmal geholt(gab es wie gesagt sehr günstig in so ner Budget-Kiste)...ich bin jedoch nie über den Anfang hinaus gekommen. Aber vom ersten Anspielen her war es ganz nett-und hat bei mir unter Vista keine Probleme gemacht.
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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #41 am: 26.02.2012 | 21:13 »
Das Tolle dabei war, dass irgendjemand Inkompetentes auf die geile Idee kam, den CD-Key auf die äussere Verpackung (hinten) drauf zu machen-latürnich ohne entsprechenden Hinweis vorne.

Und ich Naivling dachte, die Zeit, in der man auf diese Weise an valide Keys kommt (und sich der spätere ehrliche Käufer grün und blau ärgert), wäre endgültig vorbei...

Es gab da ja Phasen, wo man genau deswegen extra eine Packung von weiter hinten genommen hat  ::)  :P


"Kannst du dann bitte mal kurz beschreiben, wie man deiner Meinung bzw. der offiziellen Auslegung nach laut GE korrekt verdurstet?"
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Offline Genion

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #42 am: 26.02.2012 | 22:18 »
und ich hatte bisher noch nie nen key außen auf der verpackung :/ irgendwas mach ich falsch
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Offline Darius der Duellant

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #43 am: 27.02.2012 | 20:45 »
Habe es wegen diesem Faden auch mal angefangen und ich muss sagen, es macht wirklich Spaß.

Leider gibt es ein Problem mit der Steuerung, die Sensitivität auf der Y-Achse ist deutlich geringer als auf der X-Achse, was in einem Shooter dann doch etwas stört :/
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Offline Genion

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #44 am: 27.02.2012 | 22:18 »
Dieses Problem existiert nur wenn du eine 16:9 Auflösung erzwingst. Was du machen könntest wär den Sikkmod auszuprobieren. Vielleicht fixt der das. Ansonsten musst du eine 4:3 Auflösung einstellen. (Und am Monitor einstellen, dass das Bild die Seitenverhältnisse beibehalten soll)
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