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Buffy RPG
Vogue:
is ja auch so, dass gerade beim buffy rpg die kämpfe eh schon im vornherein entschieden sind. die gruppe gewinnt sowieso, sterben tut auch nie jemand. der spass liegt beim beziehungs/arbeits/schule/sex/familien dilemmas ausspielen.
fuenkchen:
Wir spielen es nicht so serienfix wie Vogue (Folge, Staffel, Einführung, Intro...).
Stattdessen bastel ich kleine Abenteuer, die den Flair der ersten Staffeln einfangen: Es gibt einen Hauptbösewicht oder großen Konflikt, den es irgendwie (nicht zwangsläufig im Kampf) zu bezwingen gilt. Die einzelnen Abenteuer haben nicht die Länge von Folgen oder eine Kampagne nicht wie eine Staffel, werden aber - zumindest bei mir - durch einen feindlich gesinnten NSC im Hintergrund verknüpft.
Die meiste Atmosphäre wird durch die bereits angesprochenen Konflikte in Beziehung, Schule, Sex und Familie gewonnen.
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