Da das neue Chill raus ist, kann nun wer was dazu erzählen?
Ich überlege, ob ich das haben will - was ich übers Regelsystem lese, gefällt mir: Wenig Skills, ein interessantes Schicksalspunkt-System, bei dem die ganze Gruppe mit einem gemeinsamen Pool arbeitet und nicht jeder mit seinem eigenen ... sieht nach einer Mischung aus einfachem, klassischem Werte-Unterwürfeln mit einem einzelnen, aber starken Indie-Element aus.
Was mich nicht so anmacht, ist der Kitchen-Sink-Aspekt - da scheint ja alles vom Werwolf über den Vampir zum Zombie bis zu Cthulhueskem rumzuspringen, was? Oder baut man sich die Mythologie dann doch eher selbst zusammen?
Überlege jedenfalls, ob das ein gutes System ist, um es beispielsweise auch mit Pelgranes Book of Unremitting Horror zusammenzubringen, wodurch man dann originellere Monster zur Verfügung hättte.