Das Tanelorn spielt > MAGIC - The Gathering (FRSP)
[Magic] Nightmarish Minions of the Doomsday vs. Blue/Green Madness
Alrik:
Kampfphase: Blocke mit Niederschatten (1/1)
Seraph:
Kampfphase: Wilder Mischling (2/2) gegen Niederschatten (1/1)
==> Niederschatten stirbt.
Falls nix mehr kommt:
Zug beendet
Bilanz:
-Handkarten: 6
-Lebenspunkte: 19
-Friedhof: Nix
-im Spiel: 1x Insel, 1x Wald, 1x Yavimayaküste, 1x Wilder Mischling
Alrik:
Versorgungsphase: Enttappe 3xSümpfe
Zugphase: Karte ziehen
Handkarten: 5
Lebenspunkte: 20
Hauptphase: spiele einen Sumpf aus
Kampfphase: Nix
Zug beendet.
Bilanz:
-Handkarten: 4
-Lebenspunkte: 20
-Friedhof: 1 Karte
- im Spiel: 4xSümpfe, 1 Morph-Kreatur
Seraph:
Während Alriks Endphase: Werfe einen Arrogant Wurm für den Effekt des Mischlings ab, mache diesen zu einer 3/3 Schwarz bis zum Ende der Runde. Den Wurm spiele ich für Madness 2G, und lasse die Yavimayaküste farbloses Mana machen.
Versorgungsphase: Enttape Wald, Insel, Küste und Mischling
Zugphase: Karte ziehen
Handkarten: 6
Lebensunkte: 19
Hauptphase: Spiele eine Insel aus, tappe Insel und Küste (für farblos) und spiele einen Merfolk looter aus. Spiele anschliessend Careful Study aus, ziehe 2 Karten und werfe Deep Analysis und Roar of the Wurm ab.
Kampfphase: Angriff mit Wild Mongrel (2/2) und Arrogant Wurm (4/4)
Alrik:
Ich tappe zwei Sümpfe und spiele Terror auf den Arrogant Wurm. Den Mischling lasse ich durch.
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