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[Magic] Nightmarish Minions of the Doomsday vs. Blue/Green Madness

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Alrik:
Zug beendet.

Bilanz:
-Handkarten: 1
-Lebenspunkte: 12
-Friedhof: 3Karten (Chainer´s Edikt, Terror, Niederschatten)
-im Spiel: 5xSumpf, Morph Kreatur, Hexenkönigin.

Seraph:
Versorgungsphase: enttappe Wild Mongrel, Yavimayaküste, 2 Inseln, Merfolk looter und Arrogant Wurm
Ziehphase: Ziehe eine Karte
Handkarten: 3
Lebenspunkte: 19

Hauptphase: Spiele einen Wald aus, tappe einen Wald und eine Insel und spiele Waterfront Bouncer aus. Anschliessend spiele ich Deep Analysis für Flashback.

Kampfphase: Angriff mit Wild Mongrel und Arrogant Wurm.

Alrik:
Tappe Hexenkönigin, um Arrogant Wurm zu einer 0/2 Kreatur zu machen. Lasse dann beide Angriffe durch.

Seraph:
Werfe noch einen Basking Rootwalla für Wild Mongrel (schwarz) ab und spiele ihn für Madness.

Zug beendet.

Bilanz:
-Handkarten: 2
-Lebenspunkte: 16
-Friedhof: 4 Karten (Wonder, Careful Study, Roar of the Wurm und Circular Logic)
-im Spiel: 2x Insel, 2x wald, 1x Yavimayaküste, 1x Wild Mongrel, 1x Arrogant Wurm, 1x Merfolk Looter, 1x Waterfront Bouncer, 1x Basking Rootwalla

Alrik:
Versorgungsphase: Enttappe 5xSümpfe und Hexenkönigin.
Ziehphase: Ziehe eine Karte.
Handkarten 2
Lebenspunkte 9

Hauptphase: Tappe 4xSümpfe und spiele Keine Gnade.

Zug beendet.

Bilanz:
Lebenspunkte 9
Handkarten 0
Friedhof: 3 Karten
im Spiel: 6xSumpf, Hexenkönigin, Morphkreatur, Keine Gnade

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