Das Tanelorn spielt > MAGIC - The Gathering (FRSP)
[Magic] Froststaub vs. Garrison
Garrison:
Es war eine kalte, dunkle Nacht, in der es zu einer Entscheidung kommen sollte. Sie hatten sich in den Sümpfen verabredet, um dort herauszufinden, wer der Bessere von ihnen war.
Garrison war einige Minuten vor der verabredeten Zeit dort erschienen, um sich die Örtlichkeiten anzusehen. Das sumpfige Land, aus dem an einigen Stellen trockene Inseln und dünne Bäume mit langen Brettwurzeln ragten, lag glatt und dunkelgrün da, als sei es unheiliges Grasland. Nur an manchen Stellen offenbarten an die Oberfläche steigende Methanblasen den wahren Charakter dieses Landstriches.
Alles war für den Kampf, den sie zwar nicht persönlich gegeneinander, aber nicht minder hart führen würden, vorbereitet und Garrison zückte noch einmal das Buch, das mit alter und unheilvoller Magie gespeist war. Aus ihm würde er Sprüche vorlesen und damit Kreaturen und sonstige Dinge heraufbeschwören, die seinem Gegner das Fürchten lehren würden. Doch es war immer etwas anderes, was auf den magischen Seiten erschien und er wusste nicht, ob es reichen würde, seinen Gegner im Sumpf zu ersäufen.
Als die Zeit heran war, begab Garrison sich auf eine der trockenen Inseln, setzte sich dort im Schneidersitz auf den Boden und öffnete das Buch vor sich. Noch zeigte es keine Regung.
Unvermittelt spürte er die Anwesenheit seines Kontrahenten und ohne von den noch leeren Seiten aufzusehen, sagte er: "Ich lasse dir die Eröffnung, nutze sie gut."
Dann, wie auf ein geisterhaftes Signal hin, erleuchteten die Seiten in grüner Runenschrift, die Garrison offenbarten, welche Zauber ihm für seinen Zug zur Verfügung stehen würden. Doch noch war er nicht am Zug und konnte sie nutzen. Aber bald...
Raven:
“Du hast also tatsächlich hergefunden, Garrison”, wisperte ein großer, dürrer Schatten der sich von den anderen abhob und langsam feste Konturen annahm. “Eine weise Wah, mir den ersten Zug zu lassen, damit du nicht zu lange leiden musst.”, mit einem gelben glitzern offenbarte der kugelrunde Mond ein süffisantes Grinsen im faltigen Antlitz des Rabenmagiers, der sich jetzt Froststaub nannte.
“Dann las uns kämpfen bis die Hölle zufriert”, wisperte er leise und stellte sich nun direkt gegenüber von Garrison auf, der auf einer kleinen Insel saß. Als er sein Buch in die Luft schleuderte und dieses grün leuchtend dort stehen blieb, während Froststaub sich die Ärmel seines unheilsrunenbesticktes Gewand zurückschob fügte er hin zu:
“und dann kämpfen wir auf Eis weiter.”
Ein quäkendes Plätschernd untermauerte seine Aussage als eine der blubernden Sumpfblasen eine runde Kugel ausspie, die von einer zarten Schicht Nachthimmelsamts umgeben schien und funkelten wie das Auge eines in der Schlacht tobenden Dämons. Unheilskündend schwebte sie in die Hand des schwarz Magiers, der sie ausgestreckt hielt, obwohl ihn unkontrollierte Zuckungen zum würgen brachten. Mit einem feuchten Knacken zerplatzte das Mana und hustend spie Froststaub einige kleinere Brocken geronnen Blutes, während sich mit einem markerschütternden Stöhnen ein Madenwirt aus dem Morast erhob.
(Ziehen, Sumpf spielen, Sumpf tappen, Madenwirt spielen, 1 LP verlieren)
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Handkarten
6
Lebenspunkte
19
Bleibende Karten
Madenwirt, Sumpf(T)
Friedhof
-
Garrison:
Wie zu erwarten gewesen war, begann Froststaub damit, Reden zu schwingen und leere Floskeln zu dreschen.
"Rede du nur", erwiderte Garrison und schlug die Kapuze seiner Robe zurück, die sein dunkelblondes, schulterlanges Haar versteckt hatte. "Ich lasse lieber Taten sprechen."
Seine grünen Augen verfolgten jede Bewegung seines Gegners und dessen Kunstfertigkeit bei der Beschwörung von der uralten Magie, die sie beide beherrschten. Als der Madenwirt sich aus dem morastigen Boden erhob, war auch Garrison dazu gezwungen, Blut zu spucken. Einer hinterhältiger Zug, wie er ihn anders nicht von seinem Rivalen gewohnt war.
"Eine nette Eröffnung, doch nun bin ich an der Reihe", sagte Garrison und ein weiter Spruch erschienauf der Seite in seinem Buch. "Weißt du, deine Kreaturen repräsentieren dich. Sie sind genau so dunkel wie du und du bist innerlich so verwest wie sie äußerlich."
Eine Kugel tauchte aus dem Sumpf aus, wie zuvor bei seinem Gegner. Garrison wählte einen der Sprüche aus seinem Buch und entblößte dabei seine halb verfaulte Rechte, an der die schwarze Haut in Fetzen hing. "Ja, auch mich hält die Dunkelheit gefangen, aber ich werde ihr nicht meinen Körper überlassen wie du. Und indem ich dich besiege, werde ich auch sie bezwingen und aus mir vertreiben können. Sollte ich jedoch scheitern - und durch deine Hand sterben - werde ich ebenfalls erlöst werden. Ich kann also nicht verlieren. Ich hätte nicht einmal einen Grund, diesen Kampf auszutragen", er sah seinem Gegner mit festem Blick in die gefühllosen Augen, "aber bevor ich gehe, will ich es dir noch einmal richtig schwer machen."
Er wischte sich mit der Linken noch schnell das Blut aus dem Mundwinkel, um anschließend die Kugel mit der Macht des Sumpfes in einen Mechanischen Käfer zu verwandeln. Der Käfer klickte mit seinen eisernen Beißzangen und wartete auf seinen Einsatz.
(1 LP verlieren, Karte ziehen, Sumpf spielen, Sumpf tappen, Clockwork Beetle spielen, Zug beenden)
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Im Spiel: Sumpf 1x, Clockwork Beetle 1x
Hand: 6
LP: 19
(Friedhofsinhalt auf Anfrage)
Raven:
Ein geckerndes Lachen folgte Garrisons Antwort, bevor sich Froststaub den rechten Ärmel an sein Handgelenk rutschen ließ um sich damit über die Lippen zu fahren. "Du warst noch nie der Magier, der bereit ist den Preis großer Macht zu zahlen. Dein Geist ist genauso schwach wie dein-" Der Rabenmagier hatte auf den verwesten Arm Garrisons gezeigt, doch ein jäher Hustanfall forderte seinen Tribut. Der Leib des Magiers zitterte. "Ich werde dir zeigen was wahre Macht bedeutet.", sprach er mit vor Gier feucht glänzenden Augen und ließ den linken Arm mit zu Krallen verkrampften Fingern nach oben schnellen, während er begann Blasphemie in blaspehmische Formeln und Worte zu fassen, die einen verwesenden Bold aus dem Sumpf kriechen ließen. Die gelben Zähne des Magiers glitzerten erneut im Mondlicht. "Macht bedeutet, dass man Opfer bringen muss. ZERSCHMETTERE IHN, MADENWIRT", schrie er krächzend, bevor ein zweiter Hustanfall ihm Schweigen gebot.
(Entappen, Karte ziehen, Sumpf tappen, Bold spielen, Mit Madenwirt angreifen)
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Handkarten
6
Lebenspunkte
19
Bleibende Karten
Madenwirt, verwesender Bold, Sumpf(T)
Friedhof
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Garrison:
Ungerührt ließ Garrison den Angriff des Madenwirtes über sich ergehen. Dieser versah den Arm des Magiers mit einer unschönen Kratzwunde, die übel brannte, ihn aber nicht weiter behinderte.
Mit angewiderter Miene betrachtete er die Wunde, in der einige Maden verblieben waren. Mühsam befreite er die Wunde mit seinen Fingern von ihnen.
"War das alles?", fragte er spöttelnd und setzte ein selbstsicheres Lächeln auf.
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