Hi,
eines meiner größeren Probleme mit d20 - und ich weiß, das es auch anderen so geht - sind die mit den Leveln stark steigenden HitPoints. Am Anfang fallen alle um wenn jemand "hustet" und dann mit den Leveln....
Also wollte ich mal von euch wissen, da ich gehört hab, das es bei True20, das ja noch recht nahe an d20 "dran ist", ein andersgeartetes Schadenssystem gibt, bei dem man einen Rettungswurf macht, der mit einem Levelabhängigen Modifikator belegt wird. Wirkt sich da der Levelanstieg genauso krass aus? Überleben da die Charaktere am Anfang(Level 1) das "Husten" des Gegenübers?
Ich weiß jetzt nicht, ob das hier das richtige Unterboard ist, aber es scheint mir doch genauso passend wie sonstige Systeme.