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Frage: Berufsfertigkeiten: Diplomat (franz.) u. Hintergrund

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Crenshaw:
das allerbeste buch zum char-bau ist 1920s Investigators Companion.

neben den sehr sehr vielen spielertypen [die sind sehr detaiiliert vertreten, vom bauarbeiter, handwerker, schlosser, tagelöhner, uni-profs, zahnärzten, richtern, detektiven, polizisten bis hin zu gangstern, gewerkschaftlern, diplomaten, politikern usw.] gibt es eine umfassende darstellung des lebens in den 20ern, wissenschaft, popkultur, geschichtliches, technik, gesellschaft, etc.
es ist sehr schön geschrieben und angenehm zu lesen. es ist so wie ein sorgfältig recherchierter GURPS band, aber ohne nervige systemwerte !!!

drin ist alles, was man so benötigt, um die pulp-ära 1920-40s glaubhaft darzustellen.es kostet so um 17 €, lohnt aber die anschaffung auf jeden fall.

Tom:

--- Zitat von: Crenshaw am 18.12.2005 | 20:11 ---das allerbeste buch zum char-bau ist 1920s Investigators Companion.

neben den sehr sehr vielen spielertypen [die sind sehr detaiiliert vertreten, vom bauarbeiter, handwerker, schlosser, tagelöhner, uni-profs, zahnärzten, richtern, detektiven, polizisten bis hin zu gangstern, gewerkschaftlern, diplomaten, politikern usw.] gibt es eine umfassende darstellung des lebens in den 20ern, wissenschaft, popkultur, geschichtliches, technik, gesellschaft, etc.
es ist sehr schön geschrieben und angenehm zu lesen. es ist so wie ein sorgfältig recherchierter GURPS band, aber ohne nervige systemwerte !!!

drin ist alles, was man so benötigt, um die pulp-ära 1920-40s glaubhaft darzustellen.es kostet so um 17 €, lohnt aber die anschaffung auf jeden fall.



--- Ende Zitat ---
Das Buch ist schon lange überholt und das enthaltene Material hat auch Eingang in die aktuelle deutsche Ausgabe des Spielerhandbuches gefunden.

Crenshaw:
sorry, ich kenne das aktuelle dt.buch leider nicht.

ich sehe aber absolut keinen grund, weshalb ein CoC-supplement, das einfach mal eine irdische zeitperiode beschreibt und dies superb tut und auch für alle anderen RPGs benutzt werden kann, überholt sein kann. es enthält enorm viel info die im engl. grund-regelwerk zB nicht enthalten ist. es geht nach meiner einschätzung bei CoC nicht um regeln von 4.01 oder 5.06 oder 6.064, die mit neuen edition unbrauchbar werden. CoC entwickelt sich schliesslich nicht weiter wie Shadowrun oder DSA IV.

klar, ein HC ist schon ganz nett als ein 130s- SC, aber beinhaltet es eben das gesamte 1920s-IC, so dass diese wegzuwerfen wäre ? das ist nämlich nicht nur wegen den berufen sehr nützlich und hat auch bei zahlreichen anderen punkten, wie zB waffen, landfahrzeuge, schiffe, flugzeuge, massenmedien, spezielle ausrüstung, etc viele brauchbare info.
damit sind längere ausführungen zu jedem bereich gemeint und nicht nur eine tabellarische auflistung mit diversen werten.
gibt es beim spieler-hb zB auch ein kapitel zur professionell kriminalistischen untersuchung von tatorten  ? es geht hier ja auch nur um die 1920er und deren darstellung ist mE prima gelungen.

Tom:
Da hast Du selbstverständlich recht. Es ist überholt vom regeltechnischen Stand aber nicht überflüssig. Ausserdem gab es 2 Bücher für den Spieler und eines für den Spielleiter. Weiterhin sind die Bücher alle oop und dürften nicht mehr so einfach erhältlich sein.

Crenshaw:

--- Zitat ---Ausserdem gab es 2 Bücher für den Spieler und eines für den Spielleiter.
--- Ende Zitat ---

vice versa.
es gab zwei Keepers Companions für dem SL (beide recht unnütz, nur generelle infos zu horror-ABs und ein paar monster eben, da ist das dt.SL-buch meilen voraus!) und nur dieses eine Investigators Companion für die spieler, das alles wissenswerte für spieler schon enthält.


--- Zitat ---Weiterhin sind die Bücher alle oop und dürften nicht mehr so einfach erhältlich sein.
--- Ende Zitat ---

welcome to the real world  ;D

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