Pen & Paper - Spielsysteme > Unisystem
Vgl. Unisystem/Unisystem Light
killedcat:
Sooo, ich hab jetzt Angel zuhause und hab schon fleißig darin gelesen. Mir gefällt das cinematic Unisystem, und es gefällt mir deutlich besser, als das classic Unisystem. Cinematic ist schnell, einfach, sauber. Eine Schande nur die Multiplikationen bei Basdamage, Slash, etc.
Eine Ungereimtheit ist mir aber aufgefallen. Ich hoffe, ich wärme hier keinen kalten Kaffee auf, aber ich muss die Frage mal stellen: sehe ich das richtig: Dex von 4 auf 5 kostet 5 XP. Kung Fu von 4 auf 5 kostet ebenfalls 5 XP. Wenn man kein Mensch ist, dann ist es doch ab Level 5 genau so teuer aber deutlich effektiver Attribute statt Skills zu steigern, oder? Wer investiert da noch in Skills?
Haukrinn:
Ich bin mir da nicht sicher, aber kann man beim CinUni nicht jedes Attribut nur ein einziges Mal steigern? Zumindest beim Classic Uni ist es doch so, und ich meine, bei Buffy wär's auch so gewesen.
killedcat:
Stimmt theoretisch. Praktisch gilt das bei Angel aber nur für "menschliche" Charaktere. Dämonische können bis 12 steigern. Es stellt sich also die Frage, warum ein Spieler eines nicht menschlichen SC Punkte in Skills stecken sollte.
Haukrinn:
Die Höchstgrenze gilt soweit ich weiß für alle. Die Startwerte liegen sicherlich bei Nichtmenschen deutlich höher, aber das ändert an der Grundregel ja nichts.
killedcat:
Ich zitiere aus dem Regelbuch (Hervorhebungen durch mich):
--- Zitat ---Usually, humans can improve each Attribute by one level and no more. ... Demons, vampires, and other supernatural critters can improve their attributes up to level 12.
--- Ende Zitat ---
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