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Speed - der billige Overkill?

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Selganor [n/a]:
Dass DU mit der Speed Chart nicht klar kommst spricht FUER DICH dagegen.

BTW: Im Gegensatz zu anderen Systemen (bei denen sich die Leute "genoetigt" fuehlen ALLE Regeln zu verwenden die im Regelwerk stehen ist HERO eher ein "Regelbaukasten" aus dem sich der SL die Regeln zusammensucht die IN SEINER KAMPAGNE relevant und nuetzlich sind.

Niemand wird z.B. "Computer Use" in einer Fantasyrunde zulassen wenn es dort keine Computer gibt auch wenn es noch so oft im Regelwerk steht.

Von daher werden die Regeln sowieso oft "angepasst", allerdings ist HERO eines der wenigen Systeme die einen konkreten Schritt der Kampagnen-/Regelplanung dafuer vorsieht dass der SL die Regeln auf das Setting zuschneidet (und dem SL dabei auch noch einiges an Hilfestellungen bietet)

DrTemp:

--- Zitat von: Selganor am  8.06.2006 | 19:15 ---Dass DU mit der Speed Chart nicht klar kommst spricht FUER DICH dagegen.

--- Ende Zitat ---

Ja gut, wenn die Frage in dem Ursprungsthread mehr so allgemein gemeint war, so nach dem Motto "ja was spricht denn dagegen, dass X Hero System spielt?", dann gibt es natürlich nur eine korrekte Antwort, nämlich "nichts". Das gibt aber nicht wirklich Stoff für eine Diskussion ab.


--- Zitat ---BTW: Im Gegensatz zu anderen Systemen (bei denen sich die Leute "genoetigt" fuehlen ALLE Regeln zu verwenden die im Regelwerk stehen ist HERO eher ein "Regelbaukasten" aus dem sich der SL die Regeln zusammensucht die IN SEINER KAMPAGNE relevant und nuetzlich sind.
[...]

--- Ende Zitat ---

Das hat man zwangsläufig bei allen "Universalsystemen". Bloss stellt sich halt die Frage, wie viel Aufwand erforderlich ist.

Übrigens, "Customizing-Regeln" kennt die Silhoutte-Engine (DP9) beispielsweise auch.

Selganor [n/a]:
Dass es immer wieder Regeln gibt die einigen Leuten nicht gefallen ist kein Wunder.

Ich habe durch Abtrennen der Speed-Diskussion nur versucht dir klarzumachen dass dein Eindruck Speed sei so "billig" und "uebermaessig gut" vielleicht doch nicht ganz so stimmt.

Darf ich fragen woher diese Erkenntnis kommt?
Praktische Erfahrungen oder ein Eindruck den du hattest als du dir mal kurz die Regeln ueberflogen hast?

Fuer die knapp 20 Punkte (durch Dex >10 wird es ja etwas billiger) die der Speed 4 Charakter in Speed gesteckt hat kann sich ein anderer Charakter mit gleicher Punktzahl fast 7 Skills auf Startwert Attributswurf, ein komplettes "Martial Arts"-Stil Paket oder "Filthy Rich (genug Geld dass er nie wieder darueber nachdenken muss) und diplomatische Immunitaet" kaufen.

Und sobald die 4 in "normalen" Runden (also Runden in denen menschliche Maximalwerte zaehlen) ueberschritten sind kostet jeder Punkt 20 Punkte.

Dafuer kriegt man dann schon einiges mehr.

DrTemp:

--- Zitat von: Selganor am  8.06.2006 | 22:18 ---[...]
Ich habe durch Abtrennen der Speed-Diskussion nur versucht dir klarzumachen dass dein Eindruck Speed sei so "billig" und "uebermaessig gut" vielleicht doch nicht ganz so stimmt.
[...]

--- Ende Zitat ---

Mit anderen Worten, eine Meinung zur Politik des Forums erhoben. Na, wem's gefällt.

Bye.

Selganor [n/a]:
Nein, ich habe (als Moderator des Boards) die Diskussion zu einem Bereich der nicht mehr ganz dem Thema des Threads entspricht das Ganze "ausgelagert" damit Leute die ebenso der Meinung sind nicht in einer ganz anderen Diskussion suchen muessen und trotzdem mitreden koennen.

Dein urspruenglicher Kommentar ist ja noch am Thread.

Weitere Diskussionen ueber den Moderationsstil bitte privat per IM klaeren denn die haben mit diesem (und dem anderen Thread) GAR NIX zu tun.

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