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Schadenssystem wie in Violence RPG

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Mäx:
Bin über den Thread gestolpert, weil ich das Violence RPG tatsächlich im Regal stehen habe (was sagt das über mich aus  >;D).... zusammen mit einigen anderen Werken. Ein anderes System, bei dem jede Waffe standardmäßig mehr als eine Schadensart verursacht, ist mir auch noch nicht untergekommen.
Aber ich würde sagen, Rolemaster und die abgespeckte Version HARP gehen in die Richtung, da hier obskure kritische Treffer mit unterschiedlichsten zusätzlichen Effekten doch sehr häufig vorkommen. Z.B. die Schadenstabelle für Wuchtangriffe in Harp umfasst 19 Einträge, davon sind nur die ersten fünf einfach "X Damage" und die restlichen kommen mit zusätzlichen Erschwernissen über X Runden, Blutungen, Knochenbrüchen und komplizierterem einher...

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