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Schadenssystem wie in Violence RPG

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Jens:
Wegen einer Systemdiskussion :)

Selganor [n/a]:
Langt dir die Beschreibung die ich dir oben gegeben habe oder soll es ausfuehrlicher sein?

Oder warstest du auf andere "Doppelschaden"-Systeme?

Jens:
Die Erklärung langt an sich, das System scheint ja zu passen. Ich dachte eigentlich an mehr Systeme, die sowas auch haben, leider ist die Diskussion schon vorüber aber mehr Bildung in der Richtung schadet nie :)

Selganor [n/a]:
Um was fuer eine Diskussion ging es denn?

Jens:
Verwaltungsaufwand beim notieren mehrerer Schadensarten und der absoluten Unmöglichkeit, dies zu bewerkstelligen wenn Waffen mehr als eine Schadensart machen.

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