Autor Thema: Fragen zu fumbbl.com und dem JavaClient  (Gelesen 19977 mal)

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Chiungalla

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Re: Fragen zu fumbbl.com und dem JavaClient
« Antwort #25 am: 16.09.2006 | 22:12 »
Jupp, die funktionieren automatisch.
Und nachdem Du den Block angewählt hast, und solange Du den Zeiger über den gegnerischen Spieler (im Nachbarfeld) hast, zeigt der Client an, was es für ein Block wird. In dem Feld wo später die Blockwürfel erscheinen.
Blau heißt Du darfst die Würfel aussuchen, rot heißt der Gegner darf.
Je breiter der farbige Balken desto mehr Würfel.

Offline Kalimar

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Re: Fragen zu fumbbl.com und dem JavaClient
« Antwort #26 am: 16.09.2006 | 22:15 »
Und was bedeuten die einfach durchgestrichenen Spieler ? Die sind wohl prone. Aber muss man die selber wieder aufstellen (durch bewegen oder wie) ?

Chiungalla

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Re: Fragen zu fumbbl.com und dem JavaClient
« Antwort #27 am: 16.09.2006 | 22:20 »
Jupp, die sind down.
Die kannst Du beim bewegen oder blitzen aufstellen, kostet 3 Bewegungspunkte.
Sind sie zweimal durchgestrichen sind sie stunned.
Die drehen sich dann am Anfang Deines nächsten Turns um (ein Strich verschwindet), zählen aber für den Zug dann schon als benutzt.

WICHTIG:
Rerolls für Blocks benutzt man, indem man auf das Wort Reroll oder die Zahlen (bin mir nicht sicher gerade) drückt.

Offline DeadOperator

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Re: Fragen zu fumbbl.com und dem JavaClient
« Antwort #28 am: 17.09.2006 | 17:41 »
Kann mal einer schreiben wie ich die lustigen Sounds als Zuschauer mache  ~;D
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Chiungalla

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Re: Fragen zu fumbbl.com und dem JavaClient
« Antwort #29 am: 17.09.2006 | 18:29 »
Die Befehle dafür lauten:
/boo
/cheer
/hurt

Offline Karl Lauer

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Re: Fragen zu fumbbl.com und dem JavaClient
« Antwort #30 am: 17.09.2006 | 19:37 »
Wie bekommt man denn ein "Throw Teammate" hin
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Chiungalla

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Re: Fragen zu fumbbl.com und dem JavaClient
« Antwort #31 am: 17.09.2006 | 19:38 »
Dein Spieler steht neben dem zu werfenden Objekt, und dann musst Du glaube ich auf den Skill klicken.
Oder erst auf Pass und dann auf Throw Teammate, und dann noch gut würfeln.

Offline Vale waan Takis

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Re: Fragen zu fumbbl.com und dem JavaClient
« Antwort #32 am: 18.09.2006 | 23:17 »
Also ich raff den mist net...  :P

Wollte heut ein wenig spectaten aber da tut sich nix.

So'n Mist   >:(
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Online Vash the stampede

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Re: Fragen zu fumbbl.com und dem JavaClient
« Antwort #33 am: 19.09.2006 | 08:58 »
Also ich raff den mist net...  :P

Wollte heut ein wenig spectaten aber da tut sich nix.

So'n Mist   >:(

Ging mir genauso. >:(
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Offline Roland

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Re: Fragen zu fumbbl.com und dem JavaClient
« Antwort #34 am: 19.09.2006 | 09:07 »
Sollte aber eigentlich recht einfach sein. Man braucht die IP Adresse und den Zugangsport des Servers (sprich des Spielers, der zum Spiel "einlädt"). Was hat denn bei euch nicht funktioniert.
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Re: Fragen zu fumbbl.com und dem JavaClient
« Antwort #35 am: 19.09.2006 | 09:28 »
Ich kam bis zur Frage was ich machen will (Stand alone, server, client, spectate). Wenn ich dann Spectate aus gewählt habe und den Button Spectate betätigt habe passierte nichts. Außer das Fenster schließen konnte ich nichts machen.
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Chiungalla

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Re: Fragen zu fumbbl.com und dem JavaClient
« Antwort #36 am: 19.09.2006 | 09:45 »
Geh mal auf die Website, wenn Du schon nen Account hast.
Dann dort auf Games, und clicke hinter einem der laufenden Spiele (möglichst nicht Turn 2/8 oder starting) auf spectate.

Offline DeadOperator

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Re: Fragen zu fumbbl.com und dem JavaClient
« Antwort #37 am: 19.09.2006 | 12:01 »
Ich geb jetz mal eine kurze zusammenfassung von eine Newbe und Raffnix.

1. Anmelden bei FUMBBLE und am besten ein Team erstellen
2. download der Software: http://javabbowl.no-ip.org/Articles/LatestRelease8.6.html
GANZ WICHTIG: Keine andere Software, kein Patch... NUR 8.6

3. Software in einen Ordner extrahieren
4. Bbowl.jar offnen
5. Auf Optionen gehen, da muß "FUMBBL login" aktiviert sein (rechts unten); es muß links oben in der Auswahl "LRB 2004" stehen und LRB OFAB muß aktiviert sein.
6. Software schließen
7. Online gehen auf fumbble.com
8. auf "games" klicken
9. auf "Spectate" klicken...

das wars meist schon. Voraussetzung ist natürlich ihr habt java installiert. Wenn nicht, findet ihr die Anleitung hier: http://fumbbl.com/help:InstallingJava

und alle anderen FAQ hier: http://fumbbl.com/modules.php?op=modload&name=phpWiki&file=index

Wenn Ihr selbst spielen wollt, schnappt euch einfach einen Spieler der online ist, die erklären Euch das im IRC.
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Offline Vale waan Takis

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Re: Fragen zu fumbbl.com und dem JavaClient
« Antwort #38 am: 19.09.2006 | 19:40 »
Danke DO ich werds mal später ausprobieren beim Spiel Vermi vs. Dorin
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Offline Vale waan Takis

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Re: Fragen zu fumbbl.com und dem JavaClient
« Antwort #39 am: 20.09.2006 | 00:20 »
Funktioniert blendend. Das spiel hab ich zwar verpasst, aber der spectate funzt  :d

Tja, doof das ich für die Liga uz spät bin aber Wurst, dann halt irgendwann vielleicht *g*

Kann man als Externer eigentlich die Liga sehen? Wenn ja wie wo???
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Offline Dash Bannon

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Re: Fragen zu fumbbl.com und dem JavaClient
« Antwort #40 am: 20.09.2006 | 00:27 »
ein platz in liga 2 ist noch frei

die Caradh fadh liberators sind da nur platzhalter

wenn du noch mitmachen willst bau dir ein unrankend team (das du natürlich nur in der liga spielst) und du bist dabei
musst halt Chiungalla bescheid geben
Es gibt drei Arten etwas zu tun. Die richtige Art, die falsche Art und die Dash Bannon Art.

Chiungalla

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Re: Fragen zu fumbbl.com und dem JavaClient
« Antwort #41 am: 20.09.2006 | 08:02 »
Genau, wäre super, wenn Du dabei wärest.  :d
Sonst hat der gute Roland am ersten Spieltag frei...
Und 16 Spieler wäre auch die optimale Größe für ein KO-Turnier, falls wir mal auf sowas Bock hätten.

Offline Lord Verminaard

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Re: Fragen zu fumbbl.com und dem JavaClient
« Antwort #42 am: 20.09.2006 | 09:55 »
WICHTIG:
Rerolls für Blocks benutzt man, indem man auf das Wort Reroll oder die Zahlen (bin mir nicht sicher gerade) drückt.


Hä? Noch mal langsam für Doofe. Welche Rerolls? Die aus dem Block-Skill? Wann benutze ich die, und wo klicke ich drauf? Bei uns tauchte immer nur gelegentliche ein "saved by block skill" auf...

Frage 2: Was passiert, wenn einer rausfliegt (z.B. weil seine Verbindung getrennt wird)? Kann der sich dann einfach neu einwählen und das Spiel forsetzen?
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Chiungalla

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Re: Fragen zu fumbbl.com und dem JavaClient
« Antwort #43 am: 20.09.2006 | 10:02 »
Der Block Skill bringt keine Rerolls.
Der Block Skill wird immer dann wichtig, wenn dieser "Schädel mit Stern" auf einem Blockwürfel gewählt wird.
Wer von den beiden am Block beteiligten den Block-Skill hat, bleibt stehen.
Das ist dieses "saved by block skill".
Wer nicht den Skill hat, der fällt.

Ich meine die Team Rerolls.
Wenn Dir das Ergebnis des Blocks nicht gefällt, dann kannst Du auf das Wort oder die Zahl bei Deinen eigenen Team-Rerolls (unten Mitte) klicken, und dann werden die neu ausgewürfelt (falls Du noch keinen Reroll in dem Zug benutzt hast.

In der Regel klappt das neu einwählen nicht, aber der Client saved regelmäßig den Zwischenstand, und dann muss einer der Spieler das Spiel neu laden, und der andere beitreten...
Gibt wenn man den Client regulär (also nicht von der Website) läd, eine Option, wo man ein Savegame auswählen kann.

Es gibt zwei Save-Dateien:
Dat ist immer am Anfang eines Zuges, und relativ bugfrei.
Int ist nach allen paar Aktionen, man hat aber manchmal Probleme.

Fumbbl-Regel ist, dass ihr den Spielstand "so gut wie möglich" am Original wieder herstellen müsst.
Also die Ereignisse zwischen Speicherstand und dem tatsächlichen Kontaktverlust möglichst 1:1.
Was das genau bedeutet ist Interpretationssache.

Offline Lord Verminaard

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Re: Fragen zu fumbbl.com und dem JavaClient
« Antwort #44 am: 20.09.2006 | 10:05 »
Jo, danke erst mal für die ganzen ausführlichen Antworten, das beantwortet erst mal meine brennendsten Fragen! :d Wenn ich das mit dem Block-Skill gewusst hätte... Na ja, die Zwerge hatten ja auch alle Block. Aber Teccis Dunkelelfen Hochelfen nicht! >;D
« Letzte Änderung: 20.09.2006 | 10:11 von Frank T »
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Chiungalla

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Re: Fragen zu fumbbl.com und dem JavaClient
« Antwort #45 am: 20.09.2006 | 10:08 »
Jupp, das macht den Block-Skill auch eigentlich zu dem besten Skill.
Er bringt bei Blocks viel in der Offense.
Er bringt bei Blocks viel in der Defense.
Und vor allem vermeidet er Turnover.
Und er spart zudem noch Rerolls.

Spieler ohne Block die viel blocken verursachen nämlich sehr viel wahrscheinlicher Turnover, oder fressen Rerolls.

Offline DeadOperator

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Re: Fragen zu fumbbl.com und dem JavaClient
« Antwort #46 am: 20.09.2006 | 10:39 »
Funktioniert blendend. Das spiel hab ich zwar verpasst, aber der spectate funzt  :d

Wisst Ihr Eigentlich, dass man Spiele auch im "Replay" später ansehen kann? praktisch offline?

Schöne Sache wenn man ein Spiel verpasst hat und mal sehen will wie die Liga-Kollegen so gespielt haben.

Anleitung:
1. Den entsprechenden Spieler suchen
2. Auf "Matches" klicken
3. Neben dem Spiel auf das kleine grüne "D" drücken

Dann wird das Spiel geladen und ihr könnt es ansehen, allerdings in vereinfachter Grafik.

Für die Tektische Analyse nach dem Spiel  ;)
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Offline Lord Verminaard

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Re: Fragen zu fumbbl.com und dem JavaClient
« Antwort #47 am: 20.09.2006 | 10:55 »
Guckt euch bloß nicht den Murks an, den Dorin und ich zusammengespielt haben... ::)
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Offline Kalimar

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Re: Fragen zu fumbbl.com und dem JavaClient
« Antwort #48 am: 20.09.2006 | 11:20 »
Die Replays sind absolut cool. Leider lohnt sich das am ersten Spieltag noch nicht wirklich, aber ab dann kann man sich halt auch mal seinen Gegner anschauen.

Mann mann, das könnte ich jetzt echt gebrauchen ...

Offline DeadOperator

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Re: Fragen zu fumbbl.com und dem JavaClient
« Antwort #49 am: 20.09.2006 | 11:24 »
Mann mann, das könnte ich jetzt echt gebrauchen ...

Ich kann verstehen was Du meinst... seit Chiungalle meinem Testteam die Ohren langgezogen hat...

Allerdings kannst Du Dir ja auch andere Spiele ansehen. Chiungalle hat duch viele Teams am Start. Da sind sicher auch Spiele gegen Menschen dabei.
« Letzte Änderung: 20.09.2006 | 11:45 von Dead Operator »
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