Also der Client selber erlaubt es ja, dass man mit seinem Gegenüber chattet.
Und auch die Zuschauer können da untereinander chatten.
Allerdings ist das aufstellen eines Spieles sehr viel leichter, wenn man sich auf eine schnelle Kommunikationsform dafür einigt. Und gerade wenn das Spiel mal wieder abgestürzt ist, ist schnelle Kommunikation oft essentiell.
Üblich bei Fumbbl ist IRC (haben nen eigenen Server), aber auch ICQ wäre möglich, oder ein anderer IRC-Server, u.s.w.
Was haltet ihr da für uns am geeignetsten.
Hat das GroFaFo nicht nen Chat-Channel, wollen wir den (mit-)benutzen?
Oder schicken mir alle ihre ICQ-Nummer, und ich verteil sie an die anderen Coaches?
Oder habt ihr bessere Vorschläge?