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"Letzte Worte und Anekdoten"
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Thema: "Letzte Worte und Anekdoten" (Gelesen 201183 mal)
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Surtur
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Surtur
Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
«
Antworten #2350 am:
19.01.2012 | 15:38 »
Bei unserer WoD-Runde hat der SL das in Form eines NSCs höchst selbst veranstaltet.
Sehr zum Leidwesen einiger Spieler!
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Zitat von: Tjorne am 25.09.2010 | 18:38
Geistige Notitz: Die Qualität von Kampfszenen steigt proportional zur Zahl der Beteiligten, die sich vorher das Hemd zerreißen.
Korrigiert meine
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Teylen
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Teylen
Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
«
Antworten #2351 am:
19.01.2012 | 15:40 »
Feurige Zeiten?
Zwar keine Stadt aber in meiner Skype Runde wurde ein
Feuerzeug
Flugzeug mutwillig dazu gebracht das erst die eine Turbine explodiert, dann die andere Turbine, die auf nem Kerosin Teppich geknallt ist, und dann das ganze Fluggeraet.
«
Letzte Änderung: 19.01.2012 | 15:56 von Teylen
»
Gespeichert
Back it up:
Witch Girls: Book of Shadows
Teylen's RPG Corner (Mein Blog)]
Bad Horse
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Titan
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Leonie
Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
«
Antworten #2352 am:
19.01.2012 | 22:20 »
Die Diskussion über Urban Fantasy hab ich
hierhin
ausgelagert.
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Dieser Post ist frei erfunden. Alles, was hier steht, habe ich mir ausgedacht.
Zitat von: korknadel am 1.03.2012 | 16:40
Fuck you, I won't roll what you tell me!
Ein Pao ist eine nachbarschaftsgroße Arztdose, die explodiert, wenn man darauf tanzt.
Phantar
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Colin McShade
Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
«
Antworten #2353 am:
20.01.2012 | 08:32 »
Neulich bei Dresden Files:
Die Gruppe ist irgendwo im Nevernever unterwegs.
S1 (emissary of power/Punk): das erinnert mich irgendwie an die "Höhle der Bestie". Ihr wisst schon, Asterix.
S2 (white Court Virgin): na dann doch eher schon die "Felder der Toten".
S3 (wizard apprentice): ich seh schon, mir fehlt es an klassischer Bildung.
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el-Pi
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el-Pi
Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
«
Antworten #2354 am:
20.01.2012 | 19:10 »
wo er Recht hat hat er Recht.
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Ich bin für Toleranz -
und wem das nicht passt dem hau ich aufs Maul.
Korrigiert meine Rechtschreibfehler =
http://tanelorn.net/index.php/topic,56190.0.html
Astrolite
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Astrolite
Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
«
Antworten #2355 am:
28.01.2012 | 14:06 »
Also bei uns hat sich letztens folgendes ereignet:
Es war ein neuer Meister und ein Spieler der nicht sehr aufmerksam zugehört hat.
S1 und S2 suchen einen Stromkasten
SL : Soll ich für euch würfeln, oder wollt ihr selber würfeln, oder soll ich euch gleich sagen, dass ihr nichts findet ?
S1 : Ich will würfeln !!!
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Da war vorhin aber noch keine Wand...
Surtur
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Surtur
Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
«
Antworten #2356 am:
29.01.2012 | 19:11 »
L5R Life. Der Gastgeber einer Feier benimmt sich etwas merkwürdig und mit der Zeit graben einige der Gäste ziemlich viele Ungreimtheiten aus. Anscheinend ist er schon ziemlich alt (so über 1000 Jahre), altert nicht und (was ein Gerücht war), heiratet nicht, weil ihm vor der Hochzeit immer die Ehefrauen wegsterben.
S1 (Ikoma Courtier): Ich denke, wir sollten einfach zum Gastgeber gehen und von ihm Auskunft verlangen.
S2 (Kasuga Bushi): Das meinst du jetzt nicht im Ernst, oder? Was erwartest du? Dass er sagt: Ja, ihr habt recht, ich bin ein über 1.000 Jahre alter Dämon, der sich von den Seelen von Jungfrauen ernährt?
S3 (Yoritomo Bushi): Ja, also wenn er das antworten würde, dann müssten wir wirklich gegen ihn vorgehen...
Dieser Satz hat den SL dann erstmal mittels Lachflash außer Gefecht gesetzt.
------
Und hier noch ein Insider für L5R Spieler:
Stehen ein Crane, ein Unicorn, ein Mantis und ein Lion zusammen und fragen einen
Tortoise
, wie sie ein Problem am besten lösen sollten.
«
Letzte Änderung: 2.02.2012 | 22:47 von Surtur
»
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Zitat von: Tjorne am 25.09.2010 | 18:38
Geistige Notitz: Die Qualität von Kampfszenen steigt proportional zur Zahl der Beteiligten, die sich vorher das Hemd zerreißen.
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Noria
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Noria
Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
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Antworten #2357 am:
2.02.2012 | 22:46 »
Heute, DSA. Letzte Worte, die einen Rollenspielabend beendeten.
Die Gruppe ist unterwegs, die entführte Tochter des Dorfvorstehers zu retten. Plötzlich steigt uns ein ranziger Geruch in die Nase: ein Oger. Die Herren der Gruppe rüsten sich für den Kampf, die tulamidische Diebin hört währenddessen orkische Stimmen und ein klatschendes Geräusch und folgt diesem. Sie beobachtet, wie der Oger an einem Baum angebunden von einem Ork ausgepeitscht wird, während 8 weitere Orks ihn anfeuern. Sie schleicht zurück, um den Herren dies zu melden und beginnt mit den Worten:
"Da vorn vergnügen sich 9 Orks mit einem Oger. Wir ..."
Weiter kam sie nicht, die Herren lagen wiehernd unterm Tisch und an ein Spielen war nicht mehr zu denken.
MÄNNER!
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Women are angels. And when someone breaks our wings,
we simply continue to fly... on a broomstick... We are flexible like that.
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Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
«
Antworten #2358 am:
2.02.2012 | 22:49 »
Zitat von: Noria am 2.02.2012 | 22:46
"Da vorn vergnügen sich 9 Orks mit einem Oger. Wir ..."
Weiter kam sie nicht, die Herren lagen wiehernd unterm Tisch und an ein Spielen war nicht mehr zu denken.
MÄNNER!
Ich kenne genug Frauen, die auch nicht mehr hätten aufhören können zu lachen.
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Zitat von: Tjorne am 25.09.2010 | 18:38
Geistige Notitz: Die Qualität von Kampfszenen steigt proportional zur Zahl der Beteiligten, die sich vorher das Hemd zerreißen.
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Glühbirne
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Glühbirne
Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
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Antworten #2359 am:
2.02.2012 | 23:18 »
Meine Freundin hat Minutenlang am Boden Gelegen und nach Luft geschnappt, als sie erfahren hat was das Schmanenritual "Mailam Rekdais Segen" macht. Ja, DSA.
Spoiler
(click to show/hide)
Die Schamanin fleht Mailam Rekdais um reichen Kindersegen an und mahlt jedem Stammesmitglied mit grüner Farbe eine Wildsau auf den Körper.
Bei allen solchermaßen gesegneten stellt sich eine erhöhte Fruchtbarkeit und Paarungsdrang ein
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Dark_Tigger
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Dark_Tigger
Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
«
Antworten #2360 am:
2.02.2012 | 23:21 »
Erinnert mich an den Abend als die NSCs Degenhard und Knüppelfest auftraten. Im ernst einzellnt wäre uns das nicht aufgefallen, aber die traten als Partner auf. So musste beinahe die Runde für den Abend eingestellt werden. Die Namen fallen in anzüglichen Szenen noch heute.
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Ich bin so froh, dass ich bei den Guten bin.
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Das Internet ist groß und voller netter Menschen, die ihren Spaß mit mir teilen wollen.
-Ich
YY
Sicherheitselfe
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YY
Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
«
Antworten #2361 am:
2.02.2012 | 23:27 »
Ein Kumpel von mir ließ mal in WFRP in einem kleinen Dorf das Hieb- und Stichfest feiern
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Beware of the fierce Baloks of the Northern Wastelands
Nelson
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Nelson
Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
«
Antworten #2362 am:
2.02.2012 | 23:56 »
Vor Ewigkeiten in einer 3. Ed. D&D-Sitzung:
die Gruppe wird auf einem Volksfest in eine heftige Auseinandersetzung verwickelt und der Magier bekommt ziemlich was auf's Auge
S1(Magier, sichtlich aufgebracht): Mir reichts, ich werf einen Feuerball!
SL: Es herrscht ziemliches Gedränge, du würdest sicherlich Unschuldige verletzen.
S1 (dreht ganz langsam den Kopf zum SL und schaut ihm tief in die Augen): NIEMAND...IST...UNSCHULDIG!
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Grey
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Grey
Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
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Antworten #2363 am:
4.02.2012 | 20:39 »
Zitat von: Surtur am 29.01.2012 | 19:11
Stehen ein Crane, ein Unicorn, ein Mantis und ein Lion zusammen und fragen einen
Tortoise
, wie sie ein Problem am besten lösen sollten.
Ist das so ähnlich sinnig wie auf dem einen Larp, wo ich (nachdem ich zuvor jahrelang einen Magier gespielt hatte) zum erstenmal als Söldner auftrat, und diverse Magiermeister kamen zu mir, um mich bezüglich des anstehenden Rituals um Rat zu fragen?
Spoiler
(click to show/hide)
... und ich Schussel gab aus alter Gewohnheit wohlformuliert meine Meinung von mir, um nach ca. 5 Minuten abzubrechen mit den Worten: "Was rede ich hier eigentlich? Warum fragt Ihr mich das?! Ich bin ein einfacher Kämpfer!"
Zitat von: Surtur am 2.02.2012 | 22:49
Ich kenne genug Frauen, die auch nicht mehr hätten aufhören können zu lachen.
+4, die mir spontan einfallen.
Zitat von: Nelson am 2.02.2012 | 23:56
NIEMAND...IST...UNSCHULDIG!
Auch 'ne Einstellung.
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Surtur
Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
«
Antworten #2364 am:
4.02.2012 | 23:20 »
Zitat von: Grey am 4.02.2012 | 20:39
Ist das so ähnlich sinnig wie auf dem einen Larp, wo ich (nachdem ich zuvor jahrelang einen Magier gespielt hatte) zum erstenmal als Söldner auftrat, und diverse Magiermeister kamen zu mir, um mich bezüglich des anstehenden Rituals um Rat zu fragen?
Spoiler
(click to show/hide)
... und ich Schussel gab aus alter Gewohnheit wohlformuliert meine Meinung von mir, um nach ca. 5 Minuten abzubrechen mit den Worten: "Was rede ich hier eigentlich? Warum fragt Ihr mich das?! Ich bin ein einfacher Kämpfer!"
Naja, die Tortoise sind bei L5R die von allen verachteten und gehassten miesen kleinen Drecksäcke, haben keinerlei politische oder sonstwie geartete Macht und existieren eigentlich nur deswegen, weil der Kaiser per direktem Erlass gesagt hat: Die gehören jetzt zu mir. In einem Samurai-RPG, in dem man auch mal so richtig schön andere Leute als Abfall betrachten kann, ist das schon interessant, wenn eine Gruppe, bestehend aus nahezu allen großen und mächtigen Klans dasteht und fragt ausgerechnet diesen einen Typen, wie sie das Problem am besten angehen könnten - wo man ja in Rokugan "Kompetenz" und "Ehrenhaftigkeit" in einen Topf schmeißt. Eigentlich kann der Tortoise froh sein, wenn man von seiner Existenz Notitz nimmt.
Oder anders: Stell dir vor, ein Elf, ein Zwerg, ein Mensch und ein Ork stehen da und fragen den Goblin um Rat.
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Zitat von: Tjorne am 25.09.2010 | 18:38
Geistige Notitz: Die Qualität von Kampfszenen steigt proportional zur Zahl der Beteiligten, die sich vorher das Hemd zerreißen.
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Phantar
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Colin McShade
Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
«
Antworten #2365 am:
6.02.2012 | 21:46 »
Neulich bei Dresden Files:
S2: Magier haben so ihre Probleme mit Computern.
S1: Das kann ich mir nicht vorstellen. Sogar Feen haben ein eigenes soziales Netzwerk.
S2: Welches?
S1: Faebook!
S2-S5 & SL:
(groan)
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Auribiel
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Auribiel
Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
«
Antworten #2366 am:
7.02.2012 | 18:23 »
Warum Passanten nicht stehen bleiben sollten, um sich ein Vampire-Larp genauer anzusehen:
SL: Ihr wurdet mit einem Zauber belegt, um den Verräter zu überführen. Besagter SC muss stehen bleiben (hatte ein Codewort). Einige andere SCs werden von dem Zauber zur Flucht getrieben (hatten ihr eigenes Codewort dafür). Alles klar? Also der Spieler, der stehen bleibt, spielt den Verräter... Go! *lässt die Wirkung des Zaubers ausspielen, ein Spieler bleibt reglos stehen, ein Teil der anderen rennt wild davon*
*wenig später sammelt sich die Gruppe - inklusive des festgenommenen Verräters - im Park*
Gruppe: Sagt mal... *schauen sich um* Wo ist denn unser Newbie?
*wilde Suche, keiner findet ihn... bis*
Newbie: *keuchend sein Larpschwert schwenk* Da seid ihr ja alle, ich hab den Verräter verfolgt... bis zum Rhein runter, aber da ist er mir dann entwischt! *fluch*
Gruppe: *nochmal die Anwesenden überprüf* Ähm... wir wissen ja nicht WEN du da verfolgt hat, aber WIR sind vollzählig...
Newbie:
Wer auch immer der Passant war, der von dem wild sein Larp-Schwert schwingendem Newbie zum Rhein runter verfolgt wurde, konnte hinterher sicher etwas spannendes berichten...
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Zitat von: Simon
"Dran, drauf und drüber! Das gilt für Feinde, Drachen und Jungfrauen!"
Zitat von: Feuersänger
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Praesi
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Praesi
Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
«
Antworten #2367 am:
7.02.2012 | 22:03 »
Zitat von: Selindian Hal am 7.02.2012 | 18:23
Warum Passanten nicht stehen bleiben sollten, um sich ein Vampire-Larp genauer anzusehen:
SL: Ihr wurdet mit einem Zauber belegt, um den Verräter zu überführen. Besagter SC muss stehen bleiben (hatte ein Codewort). Einige andere SCs werden von dem Zauber zur Flucht getrieben (hatten ihr eigenes Codewort dafür). Alles klar? Also der Spieler, der stehen bleibt, spielt den Verräter... Go! *lässt die Wirkung des Zaubers ausspielen, ein Spieler bleibt reglos stehen, ein Teil der anderen rennt wild davon*
*wenig später sammelt sich die Gruppe - inklusive des festgenommenen Verräters - im Park*
Gruppe: Sagt mal... *schauen sich um* Wo ist denn unser Newbie?
*wilde Suche, keiner findet ihn... bis*
Newbie: *keuchend sein Larpschwert schwenk* Da seid ihr ja alle, ich hab den Verräter verfolgt... bis zum Rhein runter, aber da ist er mir dann entwischt! *fluch*
Gruppe: *nochmal die Anwesenden überprüf* Ähm... wir wissen ja nicht WEN du da verfolgt hat, aber WIR sind vollzählig...
Newbie:
Wer auch immer der Passant war, der von dem wild sein Larp-Schwert schwingendem Newbie zum Rhein runter verfolgt wurde, konnte hinterher sicher etwas spannendes berichten...
Das fällt aber jetzt hoffentlich unter "Anekdote"...?
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Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
«
Antworten #2368 am:
7.02.2012 | 22:44 »
Großartig.
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Zitat von: Tjorne am 25.09.2010 | 18:38
Geistige Notitz: Die Qualität von Kampfszenen steigt proportional zur Zahl der Beteiligten, die sich vorher das Hemd zerreißen.
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Sashael
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Sashael
Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
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Antworten #2369 am:
7.02.2012 | 23:14 »
Schon ein Weilchen her:
Vampire-LARP und es gibt in dieser Nacht Krieg zwischen Camarilla und Sabbat.
Die Spieler fahren mit ihren Autos real durch die Nacht und suchen ihre Gegner. An einer Bushaltestelle steht einer der üblichen Verdächtigen in schwarzem Ledermantel. Ein Auto hält vor ihm, die Typen zeigen mit ihren Plastikwaffen auf ihn und brüllen "Peng! Peng! Du bist tot!".
Bevor der Kerl was sagen kann, düsen sie wieder ab. Kurze Zeit später kommt das nächste Auto. Dasselbe Spiel, anhalten, Plastikknarren raus, "Peng! Peng! Du bist tot!", weiterfahren. Als das dritte Auto vor ihm hält und die Knarren gezückt werden, sagt der Typ "Jaja, ich weiß, peng peng ich bin tot ...", zückt seine Polizeidienstmarke und sagt"... und IHR erklärt mir jetzt mal, was der Scheiß hier soll."
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Einen religiösen Menschen zu einer anderen Religion bekehren zu wollen ist wie einem Autofahrer eine Wegbeschreibung geben zu wollen während grad sein Navi labert.
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Feuersänger
Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
«
Antworten #2370 am:
7.02.2012 | 23:25 »
=D geil
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Zitat von: Heretic am 11.09.2010 | 19:58
Erikson, halte dich bitte aus dieser Diskussion raus.
"I blame Wotc for brainwashing us into thinking that +2 damage per attack is acceptable for a fighter, while wizards can get away with stopping time and gating in solars."
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Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
«
Antworten #2371 am:
7.02.2012 | 23:31 »
Polizisten sollten halt keine langen Ledermäntel tragen.
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Zitat von: Tjorne am 25.09.2010 | 18:38
Geistige Notitz: Die Qualität von Kampfszenen steigt proportional zur Zahl der Beteiligten, die sich vorher das Hemd zerreißen.
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Auribiel
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Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
«
Antworten #2372 am:
7.02.2012 | 23:34 »
Zitat von: Praesi am 7.02.2012 | 22:03
Das fällt aber jetzt hoffentlich unter "Anekdote"...?
Hoffe ich auch, aber dem Bericht meines Kumpels zufolge kam der Passant mit dem Schrecken davon
@Sashael:
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Zitat von: Simon
"Dran, drauf und drüber! Das gilt für Feinde, Drachen und Jungfrauen!"
Zitat von: Feuersänger
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"Was bringt mir all meine dunkle Macht, wenn mir ständig der Aufzug vor der Schnauze wegfährt?" - frustrierter Sith
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LöwenHerz
Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
«
Antworten #2373 am:
8.02.2012 | 06:59 »
Und da frag nochmal einer, wo die landläufigen Vorurteile gegen Rollenspieler her kommen....
Aber immerhin, beide Geschichten haben gerade für den riesen Lacher gesorgt
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Früher war alles viel
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ina killatēšu bašma kabis šumšu
Blanchett
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Blanchett
Re: "Letzte Worte und Anekdoten"
«
Antworten #2374 am:
8.02.2012 | 07:33 »
also die beiden Geschichten waren echt gut....
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