Pen & Paper - Spielsysteme > Systemübergreifende Themen
[Suche] Fantasy System zum 34. mal
Jiriki:
Ich versuchs dann mal hier mit meiner Suche ;)
Ich kenn jetzt schon mittlerweile einige Systeme selbst und ein paar vom Lesen aber irgendwie gibts nichts wo ich im Moment sage: genau das ists!
Ich hab mit DSA angefangen und bin da irgendwie auch immernoch, nach vielem hin und her mit anderen Systemen & Settings.
Ich zähl einfach mal auf, was ich gerne hätte ;)
- System und Setting irgendwie miteinander verzahnt und verbunden, so dass sich die Regeln nicht so abstrakt anfühlen
- relativ ausgearbeitetes Setting (ich mochte Aventuriern immer sehr, auch wenn mir das vielleicht einen Tick zu viel ist)
- generische Fantasy. Kein übermäßiges High End spiel aber auch kein Bettleralltag. Faerun ist mir deutlich zu magielastig, Earthdawn oder AC ebenso. Magie soll in gewissem Maß eine besonderheit darstellen, aber wenn jeder Magieanwender dann ein Exot ist, fehlt mir auch etwas
- "klassisches System". SL bleibt SL und die Spieler verkörpern ihre SCs. Ein bischen mehr Einbindung seitens der Spieler ist schon ok, aber das muss mMn nicht extra vom System gefördert werden
- System nicht zu komplex aber auch nicht zu simpel. So wäre mir WoD zu simpel für Fantasy während DSA doch deutlich zu viel Regeln enthält. D&D wäre an sich ein guter Anhaltspunkt, allerdings ist mir das doch zu taktisch. Und ohne jetzt eine Diskussion auslösen zu wollen, aber imho provoziert D&D es, dass man gewisse Fertigkeit aufgrund ihrer Boni wählt, seien sie auch noch so unpassend. Ich hab nix gegen ein bischen optimieren etc., aber wenn Charakterkonzepte nur noch im Spiel auftauchen und mit dem Charakterblatt nichts mehr zu tun haben verfehlt das imho den Sinn ;)
- von der Sprache her wär mir natürlich Deutsch am liebsten aber Englisch stellt auch kein Problem da.
Gibts sowas? Eine typische Fantasywelt mit einem typischen System, wo man trotzdem ganz gerne sich Fluff durchliest (Ausarbeitung des Settings wäre deswegen wichtig)
Schonmal danke für eure Bemühungen ;)
Timo:
ähm Midgard?(würde zumindest von deiner Beschreibung her am ehesten passen)
GURPS 3 inkl. irgendein Hintergrund,
Talislanta(wobei vermutlich zuwenig Regeln),
evtl. Skyrealms of Jorune(SciFi meets Fantasy, sehr cooles Setting),
WarhammerFRPG(kaufen sie zig Zusatzbücher)
Samael:
HARP?
Lechloan:
Ich würde Artesia: Adventures in the Known World vorschlagen.
ragnar:
Warhammer ist vielleicht ein bisschen zu Bettler-mäßig(Mit so liebenswürdigen Einsteigerberufen wie Ratcatcher, Campfollower und Graverobber), könnte aber deinen Ansprüchen entsprechen.
Midgard geht's ähnlich(aber da ist eigentlich nur das Magiesystem mit dem Setting verzahnt). Bei beiden musst du dich aber auch darauf gefasst machen viele Bücher zu kaufen(Midgard braucht wenigstens das GRW+Arkanum+Irgendeine Landbeschreibung, da sind IIRC schonmal um die 90 € Weg, da ist AC mit seinen 35€ eigentlich recht human. Mit etwas Glück findest du noch die alte Einsteigerbox, die war eigentlich ganz OK und bot neben einem halbwegs korrekten Blick auf die eigentlichen Regeln auch noch Abenteuer für gut und gerne 10-12 Spielabende).
Vielleicht findest du noch irgendwo das deusche HdR-Rollenspiel. Das wurde letztens günstig rausgeschmissen. Vielleicht findet du ja noch was und neben der gewünschten Verzahnung hast du auch kein Problem damit das die Welt den Spielern völlig unbekannt ist.
--- Zitat von: Black am 20.11.2006 | 17:06 ---Und ohne jetzt eine Diskussion auslösen zu wollen, aber imho provoziert D&D es, dass man gewisse Fertigkeit aufgrund ihrer Boni wählt, seien sie auch noch so unpassend. Ich hab nix gegen ein bischen optimieren etc., aber wenn Charakterkonzepte nur noch im Spiel auftauchen und mit dem Charakterblatt nichts mehr zu tun haben verfehlt das imho den Sinn ;)
--- Ende Zitat ---
Das wird eigentlich in jedem System vorkommen, nur durch Verzahnung weniger auffallen (HdR/WFRP: Ich spiele doch nur einen Elf weil's zum Charakterkonzept passt :)).
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
Zur normalen Ansicht wechseln