Autor Thema: [Schwert und Würfel Nr. 11] WUSHU! – Systemvorstellung  (Gelesen 10364 mal)

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Offline Florian S.

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[Schwert und Würfel Nr. 11] WUSHU! – das cinematische Rollenspiel.


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    [00:00] Intro: Dein Einsatz!
    [00:07] Jingle mit freundlicher Genehmigung von www.erdenstern.de
    [00:27]  Systemvorstellungen; Host: Florian Krieger
    [01:08] “WUSHU“, mit Jens Fichtner
    [03:00] gemeinsam eine Story erzählen
    [03:26] Mook und Nemesis
    [05:40] Die Rolle des Spielleiters
    [06:18] Regelballast?
    [10:02] Stichwort Genre
    [10:54] Bezugsquellen, Veröffentlichung
    [12:30] Fazit, Bewertung von Wushu
    [13:59] Outro
     

Du liebst Handkantenaction oder Neo-Fu im Matrixstyle? Schnauze voll vom laaangwierigen Verkloppen der Schergen des Evil Overlord? Du hast es leid, als Held gegen nen Goblin nen Patzer zu würfeln? Dann haben wir was für dich – Wushu, the Ancient Art of Action Roleplaying by Daniel Bayn.

Schwert und Würfel präsentiert: Das Rollenspielsystem Wushu – von Mook- und Nemesis-Kämpfen, der Narrative Truth und den langweiligsten Elementen aller Rollenspielabende.


Anmerkungen, Fragen, Höhepunkte?   :d  oder   :q ?
« Letzte Änderung: 4.02.2007 | 21:11 von Freizeitheld »
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Offline Jens

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Re: [Schwert und Würfel Nr. 11] WUSHU! – Systemvorstellung
« Antwort #1 am: 4.02.2007 | 22:09 »
Argh! Ist das nur in meiner Version drin oder kommt da etwas... ööööhm... "Text" vor dem Jingle???

Offline Dom

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Re: [Schwert und Würfel Nr. 11] WUSHU! – Systemvorstellung
« Antwort #2 am: 4.02.2007 | 22:16 »
Nö, das ist schon richtig so. Ich habe gelernt, Podcaster machen das so ;)

BTW: ein etwas verwirrender Auftritt, Jens. ;)

Dom

psycho-dad

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Re: [Schwert und Würfel Nr. 11] WUSHU! – Systemvorstellung
« Antwort #3 am: 4.02.2007 | 22:41 »
"Mastubation der Spieler"  ;D ;D ;D

Wie geil kommt das den Rüber  :D

Endgeil und sehr treffend. Grats Jens  :d

Offline Jens

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Re: [Schwert und Würfel Nr. 11] WUSHU! – Systemvorstellung
« Antwort #4 am: 4.02.2007 | 23:34 »
BTW: ein etwas verwirrender Auftritt, Jens. ;)
Auch zu der Sache im Blog: die haben mich zusammengeschnitten ;)
Aber stimmt, irgendwie hab ich "Mook" als bekannt vorgesetzt. Aber ich hoffe, das ergibt sich auch aus dem Kontext :)

Offline Monkey McPants

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Re: [Schwert und Würfel Nr. 11] WUSHU! – Systemvorstellung
« Antwort #5 am: 5.02.2007 | 13:03 »
Ziemlich cool. :d

Ich persönlich hätte vielleicht noch die Open License von Wushu erwähnt unter der es auch die englischen Regeln gratis gibt (Wushu Open, Wushu Open Reloaded*) und dann natürlich jede Gelegenheit genutzt die recht aktive Fangemeinde zu erwähnen, aber ansonsten: Hast nen guten Job gemacht, Jens.

(Obwohl ich persönlich gegen das Masturbationskommentar argumentieren würde. ;D )

M

*Und Open Reloaded ist sowieso cool, nicht nur als gratis Wushu Regeln.  (Und auch nicht nur weil da was von mir drinnen ist... ;) )
Ich praktiziere leidenschaftlich 4enfreude.

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Offline Foul Ole Ron

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Re: [Schwert und Würfel Nr. 11] WUSHU! – Systemvorstellung
« Antwort #6 am: 5.02.2007 | 13:04 »
Auch zu der Sache im Blog: die haben mich zusammengeschnitten ;)
>;D die Schweine...  ~;D !
Also im Sinne von "die besten Filetstücke herausgearbeitet"!

Praesi
"... Was das für diesen Thread bedeutet? Eigentlich nix. Warum ich trotzdem antworte? Weil ich nicht will, dass jemand denkt, Eulenspiegel hätte Recht.  Grin ..." [Dolge]

"...die Basher bashen, die Fanboys verteidigen, die Tafkabs regen sich auf, die Glinnefizzens machen sich lustig..." [Boba]

Offline Jens

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Re: [Schwert und Würfel Nr. 11] WUSHU! – Systemvorstellung
« Antwort #7 am: 5.02.2007 | 13:20 »
Naja ich war mir nich sicher ob sie das mit der Masturbation der Spieler reinbringen aber wenn man sich das mal wertfrei durch den Kopf gehen lässt, triffts doch ziemlich gut den Kern: Mookfights sind nichts als Selbstbestätigung und -befriedigung der Spieler, jedenfalls von der Beschreibung her. Und da man es meist selbst macht... ;) Ich hätte auch "Orgie" sagen können wenn ich gemeint hätte, dass man sich immer gegenseitig den Ball zuspielt (uhhh, zweideutig ;D )

Offline Monkey McPants

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Re: [Schwert und Würfel Nr. 11] WUSHU! – Systemvorstellung
« Antwort #8 am: 5.02.2007 | 14:37 »
Naja ich war mir nich sicher ob sie das mit der Masturbation der Spieler reinbringen aber wenn man sich das mal wertfrei durch den Kopf gehen lässt, triffts doch ziemlich gut den Kern: Mookfights sind nichts als Selbstbestätigung und -befriedigung der Spieler, jedenfalls von der Beschreibung her. Und da man es meist selbst macht... ;) Ich hätte auch "Orgie" sagen können wenn ich gemeint hätte, dass man sich immer gegenseitig den Ball zuspielt (uhhh, zweideutig ;D )
Meh, Masturbation hat einerseits zu viele negative Assoziationen und andererseits passt auch die Beschreibung auf Mook Konflikte IME/O nicht. Mookfights sind zuerst einmal Stimmungsmacher, sie sind vermutlich die Konfliktart die am meisten eingesetzt wird und durch ihre starke Freiheit auf Seiten der Spieler geben sie denen den meisten Einfluß.

Aber "Masturbation" past IMO aus zwei Gründen nicht: Erstens sind Mookfights keineswegs "Die Spieler gewinnen automatisch". Es stimmt zwar das in den meisten Mookfights keine große Gefahr besteht viel Chi zu verlieren, aber das hängt einzig davon ab wie der SL sie baut. Es ist sehr einfach einen Mookfight zu bauen der die Charaktere Chi kostet wie nix, vermutlich sogar einfacher als in einem Nemesis Battle. Macht man meistens nicht, weils meistens das Spiel nicht cooler macht (Darum setzt man sie meistens als Stimmungsmacher ein.), aber Mookfights können deutlich mehr.

Zweitens ist wichsen etwas zutiefst ... "egoistisches", man macht es nur für und mit sich selbst und es wird nur gemacht weil es Spaß macht zu wichsen, Masturbation als Selbstzweck usw. In einem Mookfight get es aber nicht wirklich (nur) darum mit sich selber zu spielen und einfach mit sich Spaß zu haben (Wär auch irgendwie eigenartig wenn man sowas schaffen würde. Allein im Kämmerchen Wushu spielen... ;D ), sondern eigentich darum das Spiel an sich für die anderen Spieler zu bereichern indem man in Mookfights sowohl den eigenen Charakter als auch die Spielwelt ausschmückt, was das ganze für alle klarer und vorstellbarer macht. (Weshalb die Sex/Orgie-Analogie tatsächlich treffender wäre, aber wie gesagt: Assoziationen mit unnötigem Ballast.)

Fazit: Mookfights sind IMO nicht mehr Masturbation als Rollenspiel im Allgemeinen auch. (Was fiese Zungen ja gerne mal als kollektives Rumgewichse bezeichnen.) Wäre zwar eigentlich cool wenn Mookfights soviel Spaß machen würden wie wichsen...

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Offline Jens

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Re: [Schwert und Würfel Nr. 11] WUSHU! – Systemvorstellung
« Antwort #9 am: 5.02.2007 | 20:56 »
Wäre zwar eigentlich cool wenn Mookfights soviel Spaß machen würden wie wichsen...
Hey, Mookfights sind manchmal besser als Sex ;) (okay, unrelativer Vergleich geiles RPG <=> mittelmäßiger Sex(meine Standard liegen da hoch))

Offline Florian S.

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Re: [Schwert und Würfel Nr. 11] WUSHU! – Systemvorstellung
« Antwort #10 am: 5.02.2007 | 21:55 »
...im Sinne von "die besten Filetstücke herausgearbeitet"!

Genau, sonst wäre nämlich auch das

... Masturbation der Spieler...

völlig im allgemeinen Plaudern untergegangen... ~;D
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Offline 8t88

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Re: [Schwert und Würfel Nr. 11] WUSHU! – Systemvorstellung
« Antwort #11 am: 6.02.2007 | 17:41 »
Es fehlt der Hinweis auf das Mittlerweile kostenlose Wushu-Open.
Zudem das Wushu in der Grundverseion (welches zugleich die Deutsche Übesetzung ist) nicht by the Book funktioniert. :-\
Es fehlt folgendes+Enthhaltener Link um Wushu für "unerfahrene" zum Erfolg zu führen:
Wushu: Was nicht im System steht

Da ich diese Woche krank geschrieben bin werd ich es wohl mal wagen tatsächlich endlich "meine" Wushu-Version zu schreiben um die Deutsche Version 2.0 einzuleiten...

Danke für den Anstoss und die Werbung, die so natürlich viel zu früh kommt... Blog umstrukturieren und was weis ich.

Wäre cool gewesen wenn der Jens nochmal rücksprache mit mir Gehalten hätte... Ich hab mir nicht umsonst 1,5 Jahre Gedanken um dieses System und seine Möglichkeiten gemacht. Sie sind nur, nach 3 Jahren immer noch nicht bis auf Digitales Papier vorgedrungen (nicht komplett... Die Essenz ist unter obigem Link+Beschreibungsguide nach 8t88).

Sonst super! :)
Gruß, Sven
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Offline Jens

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Re: [Schwert und Würfel Nr. 11] WUSHU! – Systemvorstellung
« Antwort #12 am: 6.02.2007 | 17:56 »
Ja, mea culpa :-\ Die standen plötzlich mit gezücktem Mikro vor der Tür... ;)
Ich werd mir nochmal die Rohversion anhören weil ich meine, dass ich reingepackt habe, dass Wushu nicht aus dem Buch spielbar ist... *grübel*

Offline Monkey McPants

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Re: [Schwert und Würfel Nr. 11] WUSHU! – Systemvorstellung
« Antwort #13 am: 6.02.2007 | 20:48 »
Wushu ist durchaus by the book spielbar... *grummel, grummel*
;D

Da ich diese Woche krank geschrieben bin werd ich es wohl mal wagen tatsächlich endlich "meine" Wushu-Version zu schreiben um die Deutsche Version 2.0 einzuleiten...
Hast du vor deine Wushu Version unter einer CC-Lizenz zu veröfftenlichen? Wäre cool...

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Offline 8t88

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Re: [Schwert und Würfel Nr. 11] WUSHU! – Systemvorstellung
« Antwort #14 am: 6.02.2007 | 21:01 »
Hast du vor deine Wushu Version unter einer CC-Lizenz zu veröfftenlichen? Wäre cool...
Ähm. Anders darf ichs nicht! ???
Und auch niemand anderes...
Die erste Übersetzung war eine Sondergenehmigung. Damals gabs nur Wushu und noch nicht Wushu-Open.
Das ist es ja gerade, was jetzt Alle freuen kann: Jeder darf mit Wushu alles machen.
« Letzte Änderung: 6.02.2007 | 23:19 von 8t88 »
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Re: [Schwert und Würfel Nr. 11] WUSHU! – Systemvorstellung
« Antwort #15 am: 6.02.2007 | 21:22 »
Jens
Sehr, sehr cool. Dat Dingen macht Nicht-Wushulern Lust drauf, glaube ich wirklich. Geil. :d

Offline Boba Fett

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Re: [Schwert und Würfel Nr. 11] WUSHU! – Systemvorstellung
« Antwort #16 am: 6.02.2007 | 21:48 »
Sehr geniale Sache!!! :8)

"Das war Dein Einsatz!"
Und er hat sich gelohnt!!!
Kopfgeldjäger? Diesen Abschaum brauchen wir hier nicht!

Offline Monkey McPants

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Re: [Schwert und Würfel Nr. 11] WUSHU! – Systemvorstellung
« Antwort #17 am: 7.02.2007 | 00:14 »
Ähm. Anders darf ichs nicht! ???
Und auch niemand anderes...
Najaaaaaaa, ganz so ist das nicht. Wushu Open ist nur unter einer "Attribution" Lizenz veröffentlicht. Es könnte also jemand theoretisch Wushu (Open) nehmen und in seinem Spiel verwenden ohne irgendwas selber unter einer offenen Lizenz rauszubringen. Das ist ja der Unterschied twischen einer "Attribution" und einer "Attribution-Share-Alike" CC Lizenz. (Bei letzterer müßte jedes Derivat, wie zB. Roanoke, ebenfalls automatisch unter einer CC-Attribution-Share-Alike Lizenz zu haben sein.)

Sprich: Wenn man irgendwas mit Wushu (Open) macht müßte das nicht automatisch offen sein. Was viele von uns (Wushu fans) schade finden denn es würde die Wiederverwertung von Wushuregeln (Wie zB. denen vom Wiki.) einfacher machen, aber ich kann verstehen warum Dan es gemacht hat.

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Re: [Schwert und Würfel Nr. 11] WUSHU! – Systemvorstellung
« Antwort #18 am: 7.02.2007 | 12:23 »
Die standen plötzlich mit gezücktem Mikro vor der Tür...
...und ich sach noch, lasst uns vorher besser klingeln...  ;D

Freut mich aber sehr, das euch die Sendung (und der Jens  ;) ) gefallen hat; es wird mehr davon geben! (Gelle, Jens?)
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Offline Jens

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Re: [Schwert und Würfel Nr. 11] WUSHU! – Systemvorstellung
« Antwort #19 am: 7.02.2007 | 17:15 »
Das wohl ;D

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Re: [Schwert und Würfel Nr. 11] WUSHU! – Systemvorstellung
« Antwort #20 am: 9.02.2007 | 01:50 »
Ich habs mir heute auch mal angehört. Sehr schön, muss ich sagen! :) Nicht nur, dass Wushu thematisiert wird, sondern auch die Sendung allgemein. Ich denke auch, dass das einige Leute auf das System aufmerksam machen wird :).
"Why should they build a sonic torture weapon into a vacuum!?" (Testees)