Das Tanelorn spielt > MAGIC - The Gathering (FRSP)
[Fun] Psycho-Dad vs. Magister Alrik Galgenhöfer
psycho-dad:
Lasse die Sylphe durch. Bekomme 1+6-2 LP (26). Der Kami der Verehrten Toten geht auf den Friedhof. Durch Seelenwanderrung darf ich den dort liegenen Geisterlicht-Erlöser auf meine Hand zurücknehmen.
- Enttappe meine Karten
- Ziehe eine Karte
- Bekomme 2 LP durch den Schrein (28)
- Tappe eine Insel und eine Ebene um die Blutzoll-kosten des Geisterlicht-Erlösers zu Zahlen. Ich werfe den Geisterlicht erlöser aus meiner Hand ab und erhalte 4 LP (32)
- Tappe 3 Ebenen für 2W und spiele Runenschwanz, Vorfahr der Kitsune (2/2). Da ich bereits über 30 LP habe, darf ich diesen auch sofort wenden, wodurch er zu Runenschwanz' Substanz wird.
- Ende meines Zuges.
Lebenspunkte: 32
Handkarten: 1
Im Spiel:
Kreaturen:
1x Geisterlicht Erlöser (1/1) (T) verzaubert mit Eingefroren
1x Torii-Aufpasser (3/3)
Artefakte:
XXX
Verzauberungen:
Wassermangel auf Mawcor
Honden des Reinigenden Feuers
Runenschwanz' Substanz
Länder:
3x Insel (1x T)
4x Ebene (4x T)
Firedhof:
2x Mondflügel-Motte (2/1)
1x Geisterlicht Erlöser (1/1)
1x Kami der verehrten Toten (3/5)
Ruinenbaumeister:
Es bleibt dabei: Erstickende Detonation neutralisiert Runenschwanz und fügt dem Torii-Aufpasser drei Schadenspunkte zu.
- Enttappe, Ziehe.
- Spiele die Wandernden Steine.
- Setze ein Herumziehendes Ephemerid aus.
- Greife mit den Dragonauten (1/4) an.
- Fertig.
Lebenspunkte: 17
Handkarten: 6
Im Spiel:
Kreaturen:
1x Junger Mawcor (2/3), verzaubert mit Wassermangel (getappt)
1x Winzige Dragonauten (1/4) (getappt)
1x Edle Sylphide (2/2)
Artefakte:
XXX
Verzauberrungen:
1x Eingefroren auf Geisterlicht-Erlöser
Länder:
2x Insel (1x getappt)
2x Gebirge
1x Wandernde Steine (getappt)
Friedhof:
Erstickende Detonation
Erdrückender Schmerz
Schmetterschlag
Gedankengang
Schock
Aus dem Spiel entfernt:
Herumziehendes Ephemerid (4 Zeitmarken)
psycho-dad:
Der Torii geht zusammen mit Runenschwanz auf den Friedhof. Dank Seelenwanderrung darf ich den Geisterlicht-Erlöser wieder auf meine Hand nehmen. Die Dragonauten gehen durch (31)
- Enttappe meine Karten
- Ziehe eine Karte
- Bekomme 2 LP durch den Schrein (33)
- Spiele eine Ebene
- Tappe eine Ebene für W und Spiele den Geisterlicht Erlöser (1/1) wieder aus.
- Ende meines Zuges.
Lebenspunkte: 33
Handkarten: 1
Im Spiel:
Kreaturen:
2x Geisterlicht Erlöser (1/1) (1x T) 1x verzaubert mit Eingefroren
Artefakte:
XXX
Verzauberungen:
Wassermangel auf Mawcor
Honden des Reinigenden Feuers
Länder:
3x Insel
5x Ebene (1x T)
Firedhof:
2x Mondflügel-Motte (2/1)
1x Geisterlicht Erlöser (1/1)
1x Kami der verehrten Toten (3/5)
1x Runenschwanz, Vorfahr der Kitsune (2/2)
1x Torii-Aufpasser (3/3)
Ruinenbaumeister:
- Enttappe, Entferne eine Zeitmarke, Ziehe.
- Spiele einen Izzet-Chronarchen aus und hole mir den Gedankengang zurück.
- Spiele ein Izzet-Dampfwerk und nehme ein Gebirge auf die Hand.
- Greife mit der Edlen Sylphide (2/2) und den Dragonauten (1/4) an.
- Fertig.
Lebenspunkte: 17
Handkarten: 6
Im Spiel:
Kreaturen:
1x Junger Mawcor (2/3), verzaubert mit Wassermangel (getappt)
1x Winzige Dragonauten (1/4) (getappt)
1x Edle Sylphide (2/2) (getappt)
1x Izzet-Chronarch (2/2)
Artefakte:
XXX
Verzauberrungen:
1x Eingefroren auf Geisterlicht-Erlöser
Länder:
2x Insel (2x getappt)
1x Gebirge (1x getappt)
1x Wandernde Steine (getappt)
1x Izzet-Dampfwerk (getappt)
Friedhof:
Erstickende Detonation
Erdrückender Schmerz
Schmetterschlag
Schock
Aus dem Spiel entfernt:
Herumziehendes Ephemerid (3 Zeitmarken)
psycho-dad:
Schaden geht durch. (30)
- Enttappe meine Karten
- Ziehe eine Karte
- Bekomme 2 LP durch den Schrein (32)
- Tappe eine Ebene für W und den Geisterlicht Erlöser, um weitere 2 LP zu bekommen (34)
- Tappe 4 Ebenen für 3W und Spiele Rache auf die Sylphe.
- Ende meines Zuges.
Lebenspunkte: 34
Handkarten: 1
Im Spiel:
Kreaturen:
2x Geisterlicht Erlöser (1/1) (2x T) 1x verzaubert mit Eingefroren
Artefakte:
XXX
Verzauberungen:
Wassermangel auf Mawcor
Honden des Reinigenden Feuers
Länder:
3x Insel
5x Ebene (5x T)
Firedhof:
2x Mondflügel-Motte (2/1)
1x Geisterlicht Erlöser (1/1)
1x Kami der verehrten Toten (3/5)
1x Runenschwanz, Vorfahr der Kitsune (2/2)
1x Torii-Aufpasser (3/3)
1x Rache
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