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Autor Thema: Scion  (Gelesen 5297 mal)
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Kalimar
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Kalimar

« Antworten #50 am: 24.04.2007 | 16:16 »

Möglicherweise hat dieser Krieg gerade erst begonnen, was dazu führt, dass sich bislang noch niemand ernsthaft Gedanken zu dem Thema gemacht hat. ???

Vermutlich genau so. Wenn's allerdings schon dem ollen Jared (aus der Einführungsgeschichte, ist ja nicht der Allerhellste) gelungen ist einen Titan auszugraben kann's nicht mehr lange dauern bis einer von den "Großen" (sprich Titans, nicht nur Titanspawn) frei rumläuft. Und DAS wird sich dann wohl kaum mehr dauerhaft unter Verschluß halten lassen (Godzilla lässt grüßen) ... egal von wem ...
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Ehron
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« Antworten #51 am: 24.04.2007 | 16:29 »

Vermutlich genau so. Wenn's allerdings schon dem ollen Jared (aus der Einführungsgeschichte, ist ja nicht der Allerhellste) gelungen ist einen Titan auszugraben kann's nicht mehr lange dauern bis einer von den "Großen" (sprich Titans, nicht nur Titanspawn) frei rumläuft. Und DAS wird sich dann wohl kaum mehr dauerhaft unter Verschluß halten lassen (Godzilla lässt grüßen) ... egal von wem ...
Ich glaube, Du hast gerade ausgedrückt, in welche Richtung die folgenden beiden Bücher gehen. Wink
Da wird dann der Konflikt gegen Menschen zum Fliegen klatschen und in der Schlacht zwischen (Demi)Gods und Titans werden ganze Städte eingeäschert. Evil
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Kalimar
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« Antworten #52 am: 24.04.2007 | 16:41 »

Was mir auch noch nicht ganz klar ist: es wird ja gesagt, dass der Konflikt bisher hauptsächlich in der Overworld (Himmel) zwischen Göttern und Titanen direkt ausgetragen wird (der Grund warum Erics Vater plötzlich fort musste). Die Gefängnisse (oder waren es nur die Siegel derselben ?) der Titanen liegen in der Underworld (Hölle), die deswegen "in Aufruhr" ist (was auch immer das für Auswirkungen hat - in der Geschichte taucht wohl deshalb der Geist von Erics irdischem Großvater auf), weil immer mehr entkommen. Wie kann Jared dann einen Titanen hier auf der Erde ausbuddeln ?
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Ehron
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« Antworten #53 am: 4.05.2007 | 12:02 »

Wie kann Jared dann einen Titanen hier auf der Erde ausbuddeln ?
Weil der noch gefangen war?
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« Antworten #54 am: 5.10.2007 | 10:00 »

*entstaub*

Inzwischen ist ja das Demigod raus und soweit ich das beurteilen kann, waren die Vermutungen weitestgehend zutreffend.

Ich hab mit jetzt durch so ca 1 1/2 Bücher durchgekämpft und vieles im WW Forum gelesen, was jetzt zu einem Gedächtnisproblem führt. Vielleicht könnt ihr mir ja weiter helfen.
Ich meine mich erinnern zu können irgendwo gelesen zu haben, dass die Titanspawns für Sterbliche mehr oder weniger wie seltsame Menschen aussehen und nur Scions ihre wahre Natur sehen/erkennen können. War das nun irgendwo Offiziell oder in einem der Unzählichen Threads als mögliche Erklärung für die "Geheimhaltung" erwähnt worden!?
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« Antworten #55 am: 5.10.2007 | 11:18 »

Ich kann mich auch nicht hundertpro erinnern wo ich das gelesen hab, bin mir aber relativ sicher, dass es in irgendeinem Forum war. Ich hab den Punkt auch vor einiger Zeit schonmal nachgeschlagen und nirgends etwas dazu gefunden.

Ich lasse mich aber gerne eines Besseren belehren.


Nachtrag: Wenn man bedenkt, dass die Menschen die Titanspawn in den alten Sagen offensichtlich in ihrer wahren Gestalt sehen konnten, wüsste ich nicht, wieso dies heute nicht auch so sein sollte. Cthulhu
« Letzte Änderung: 5.10.2007 | 12:26 von Ehron » Gespeichert
Selganor
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Welches CR hat denn ein Spielleiter?

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Selganor

« Antworten #56 am: 5.10.2007 | 14:52 »

Nachtrag: Wenn man bedenkt, dass die Menschen die Titanspawn in den alten Sagen offensichtlich in ihrer wahren Gestalt sehen konnten, wüsste ich nicht, wieso dies heute nicht auch so sein sollte. Cthulhu
Was frueher war und heute ist muss nicht immer gleich sein...

Frueher haben die Leute ja auch an Magie, Feen, ... geglaubt und haben sie so gesehen. Heute (in der "unmagischen" Zeit) kann das durchaus anders sein.
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« Antworten #57 am: 10.10.2007 | 10:39 »

Ich könnte mir gut Vorstellen, das die Titanspawns ne Art Schleier umgibt, der sie für Sterbliche grotesk menschlich aussehen lässt, da diese ja nichtmehr an Mythen, Legenden und dergleichen glauben.


Aber mal ne andere Frage:
Wie sehen eure Kreativen Ideen für Birthrights aus?

Die Möglichkeiten sind ja quasi unbegrenzt (zumindest wenn man sich so einiges von den Demigod Chars anschaut. Ich sag nur Eric's GTO), aber etwas innovatives oder bei manchen Göttern überhaupt irgendwas passendes zu finden is garnicht so einfach.



Ich hab inzwischen ne Artemis Scion mit ner Pistole oder nem Bogen die/der Leute einschlafen lässt.
Der Hachiman Scion hat das obligatorische Katana mit War Purview, aber z.B. für den Loki Scion fällt uns nu so garnix ein.
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« Antworten #58 am: 10.10.2007 | 10:54 »

Loki hat das Fischernetz erfunden. Vielleicht was in die Richtung? Oder in übertragener Bedeutung in Richtung Inter-netz?
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« Antworten #59 am: 10.10.2007 | 11:01 »

Ich könnte mir gut Vorstellen, das die Titanspawns ne Art Schleier umgibt, der sie für Sterbliche grotesk menschlich aussehen lässt, da diese ja nichtmehr an Mythen, Legenden und dergleichen glauben.
Ein Problem sehe ich hier bei den richtig großen Titanspawn. Als was erscheint ein Riese? Ein Gigant? Eine Hydra?
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« Antworten #60 am: 10.10.2007 | 11:33 »

Ein Netz? Wie wusig is das denn!?
Wurde ihm dieses Netz nicht auch zum Verhägnis? Hmm, ich weiss nicht. Momentan liebäugele ich mit Würfeln oder Spielkarten die er beeinflussen kann oder einem Ausweis der sich nach den Wünschen des Scion verändern kann. Irgendwas, dass eben mehr dem Trickster entspricht.



Das mit den richtig großen Titanspawns is natürlich n Problem, stimmt schon. hmmm
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« Antworten #61 am: 10.10.2007 | 12:06 »

Momentan liebäugele ich mit Würfeln oder Spielkarten die er beeinflussen kann oder einem Ausweis der sich nach den Wünschen des Scion verändern kann. Irgendwas, dass eben mehr dem Trickster entspricht.
Spielkarten? Trickster? GAMBIT!

Zitat
Das mit den richtig großen Titanspawns is natürlich n Problem, stimmt schon. hmmm
Ich muss mal sehen, wie ich das in meiner hoffentlich demnächst anlaufenden Kampagne umsetze. Aber zumindest bei den großen Jungs wird eine Tarnung wohl nicht drin sein.
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Waldviech
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« Antworten #62 am: 10.10.2007 | 16:06 »

Zitat
Ein Problem sehe ich hier bei den richtig großen Titanspawn. Als was erscheint ein Riese? Ein Gigant? Eine Hydra?
Stimmt.....aber mal ehrlich: Was spricht denn gegen einen "Godzilla-Spawn" ? Gerade bei in Japan spielenden Abenteuern in Verbindung mit dem japanischen Pantheon fänd´ ich das garnicht mal so unstimmig....
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« Antworten #63 am: 10.10.2007 | 16:13 »

Ich kenne Scion jetzt nicht, aber ich könnte mir vorstellen, große Viecher als Naturkatastrophen zu tarnen, etwa Tornados, Erdlavinen, Taifune, und so Zeuch. Oder man setzt einen "Nebel des Grauens" ein Wink
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« Antworten #64 am: 10.10.2007 | 20:34 »

Wäre sogar durchaus schlüssig ! Aber anders als die WoD macht einem Scion nicht allzu viele Vorschriften bezüglich einer "Maskerade". Ein Scion ist nicht unbedingt gezwungen, sich zu "verstecken" - er bekommt nur irgendwann ein Problem mit dem Fatebinding (ähnlich wie das, das die Götter jetzt schon haben). Prinzipiell hindert aber nichts einen Scion daran, seine Kräfte in aller Öffentlichkeit einzusetzen und etwa mit einem Auto zu schmeißen um ein Rudel dämonisch besessener Biker auszuschalten.
Scion ist da wohl absichtlich etwas freier ausgelegt: Du möchtest verborgenes Übernatürliches  wie in der WoD ? Kein Problem.
Du möchtest eine Truppe Superhelden, die Häuserblöcke zerlegen ? Auch kein Problem.  Smiley
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« Antworten #65 am: 11.10.2007 | 09:41 »

Spielkarten? Trickster? GAMBIT!

Ja, ehrlich gesagt ist Gambit durchaus Inspiration gewesen. Aber Karten werfen soll der Char nun nicht.

Die Idee mit den Naturkatastrophen find ich garnicht mal so schlecht.
Im Kapittel zu Fate und Fatebinding steht ja was in der Art, dass Menschen das Schicksal durch ihren Glauben definieren/bestimmen (nicht kontrollieren). Das erinnert mich ein wenig an Mage mit der ganzen Paradox geschichte.
Vielleicht ist darin begründet, dass bis jetzt noch nichts an die Öffentlichkeit gelangt ist. Möglicherweise ist es fleisigen Scions zu verdanken, die ganz in MIB Tradition Zeugen manipulieren oder Ähnliches.
Mit Demigod wird der Konflikt ja auch auf weitere Ebenen ausgeweitet, womit sich das Problem eh mehr oder weniger relativiert. Aber ich denke über kurz oder lang wird sich die Existenz von Scions und Titanspawns nicht verhindern lassen und dann wirds wirklich MARVEL - mäßig.
Ich denke das Setting bietet da endlose Möglichkeiten und ich hoffe das bleibt auch so.

Was haltet ihr eigentlich von der Theorie/Idee, dass die Titanspawns die Medien ein Stück weit kontrollieren und somit Macht über die Menschen ausüben!?
Mir persönlich gefällt die Settingidee am besten, dass die Titanspawns conspirativ vorgehen, in hohen Machpositionen sitzen oder dort ihre Marionetten platziert haben und an den Rädern und Hebeln drehen die die Welt ins Chaos und Unglück stürzen. Die Scions müssen etwas dagegen tun, haben aber idR nicht denselben sozialen/politischen Einfluss, benutzen also von Zeit zu Zeit eher die Brechstangenmethode, weswegen sie in der Öffentlichkeit als die Bösen darstehen, obwohl sie der Menschheit nur helfen wollen.
Wenn der Exec von nem großen Internationalen Unternehmen (der zufällig ein Titanspawn ist) ermordet und ohne Herz zwischen seinen Minions, in seiner Villa aufgefunden wird, sieht das nunmal eher nach nem kranken Ritualmord als nach der Rettung der Welt aus.
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« Antworten #66 am: 12.10.2007 | 11:48 »

Na gut, nächste Frage:

Mit dem Magic Purview kann man sich ja eigene Zauber entwickeln.
Mir schwebt eine Art Shapeshiftzauber vor, ähnlich wie Verdunklung 3 bei Vampire.
Ich dachte daran mehrere Versionen des Zaubers auf verschiedenen Stufen auszuarbeiten. Etwa in der Art von:

- Aussehen verändern (Größe, Haarfarbe, Gesicht, u.Ä. evtl Geschlecht - eben wie Verdunklung 3, mit ähnlichen Würfelwürfen wenn man versucht jemanden zu imitieren)


- Verwandeln (in andere Lebewesen, Tiere usw - evtl auch Körperwaffen, Krallen, Sporne u.Ä.)


- Verwandeln (auch in Gegenstände)


Wie würdet ihr diese Spells (besonders die beiden letzten) umsetzen und auf welchem Level würdet ihr sie ansiedeln?
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« Antworten #67 am: 12.10.2007 | 12:11 »

Für das Verwandeln in Tiere und Sachen wie die Annahme von Tieraspekten (Augen, Krallen, Reißzähne, etc.) gibt es Boons im Animal Purview. Da müsste man mal nachschlagen und dann Deine anderen beiden Ideen entsprechend anpassen. In Demigod ist auch ein Spell zum Thema Gestaltwandlung drin, vllt erfüllt der schon einen Teil davon.
« Letzte Änderung: 12.10.2007 | 12:31 von Ehron » Gespeichert
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« Antworten #68 am: 19.10.2007 | 09:34 »

Also, ich hab mir den Spell im Demigod mal angeschaut. Du meinst doch Transformation, den Stufe 7 Spell, oder?

Soweit ich den verstanden hab, kannst du damit SelbstverwandlunsBoons wie zB Animal Aspect etc die du beherrschst auf andere anwenden. Also zB dem Kumpel Krallen oder dem nervigen Reporter ne Schweinenase wachsen lassen.

Was mir vorschwebt is ja quasi so ein Transform self spell mit dem der Scion sein Aussehen ändern kann.
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« Antworten #69 am: 18.08.2008 | 21:14 »

*entstaub*

Hab endlich die Lösung gefunden. Für alle die es interessiert, sie liegt in Epic Appearance Knacks aus dem Demigod bzw God Buch.

"Detail Variation" - für kleinere Veränderungen.
"Undeniable Resemblance" - um andere zu "kopieren"
"Tailor Made" - um auch die Kleidung mit zu verwandeln
und wer es freakig mag:
"Unusual Alteration" - für naja unnatürliche Veränderungen


Aber ich hab schon die nächste Frage:
Wie würdet ihr einen Telekinese Zauber handhaben?
Welche Stufe? Regeln? Braucht es überhaupt Regeln, oder sollte es einfach den "Aktionsradius" erweitern!ß
Würdet ihr einen Telekinesezauber zulassen?


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« Antworten #70 am: 20.08.2008 | 18:29 »

Keiner ne Idee oder Meinung dazu?

Oder spielt hier keiner Scion?
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« Antworten #71 am: 20.08.2008 | 18:46 »

Keiner ne Idee oder Meinung dazu?

Oder spielt hier keiner Scion?
Doch, nur noch keine zündende Idee gehabt. Wink

Gerade bei Scion passen Telekinese-Zauber erstklassig. Als Einstieg könnte man "Wind Grapple" benutzen. Das als Zauber. Bei den Kosten würde ich mich an den Feats of Strength orientieren. Pro notwendiger Stufe kostet es einen Punkt Legend.
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