Pen & Paper - Spielsysteme > LiQUiD
Liquid meets Diskwars
Mike S. Blueberry:
so am sonntag mal mit nem kumpel ersten test bzw. brainstorming gemacht.
ging natürlcih voll in die Hose ~;D
Zu den Gedankengängen von Sonntag bzw. avakars Vorschlag dann später mal mehr . . .
critikus:
Man muß sich halt klarmachen, dass man bei Liquid lediglich mit der Chance (Attr. + Fert.), passenden pos./neg. Modifikatoren und der Qualität arbeiten kann.
Nimmt man Dan Bayns "Fun with targetnumbers" noch hinzu, hat man ein ganzes Bündel an Möglichkeiten mit denen man völlig regelkonform arbeiten kann. Da passen auch Luftschlachten hinein.
Das obige System ist leider recht kompliziert und wenig liquid-like.
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