Übersicht
Hilfe
Einloggen
Registrieren
TREFFEN-Info
Tanelorn Wintertreffen 2011
Anmeldung
Userinfo
Willkommen
Gast
. Bitte
einloggen
oder
registrieren
.
Haben Sie Ihre
Aktivierungs E-Mail
übersehen?
2.09.2010 | 23:00
1 Stunde
1 Tag
1 Woche
1 Monat
Immer
Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge
Suchst du was?
Erweiterte Suche
TANELORN INFO
IMPRESSUM
Datenschutz
Hausordnung
FAQ
Die Redaktion
Support
Server-Spenden
Spieler-Börse
Webcomics
A R C H I V
Tanelorn-SHOP
G A L E R I E
Neueste Bilder
Neueste Kommentare
QUiK-E-NAV
KOOPS
Anduin
Autorenkombinat
BARBAREN!
D.O.R.P.
Fantasy Herold
Audiohelden
Unknown Armies
Das Weltenbuch
Western City
Zunftblatt
PARTNER
Agone
Celtic Circle e.V.
DARC
DayToon? DAILOR!
Drachenzwinge
Dreieich-Con
fadingsuns.de
Gothic Castle
Gothic Gilde
Helden.de
Lausch
Limbus Spiele
Manticor-Verlag
Mephisto - Phantastische Spiele
MMORPG Radio
NexoZine
Nightshade
Prometheus Games
RedBrick Germany
Rollenspiel-Almanach
Rollenspiel-News
RPG-Radio
RSP-Blogs
Sphärenmeisters Spiele
Spielerzentrale
Zunftblatt
Partner werden?
BLOGLIST
1of3´s
?
8t88s Blog
?
A Sheep Goes Astray
?
Abenteuerblog
?
Adrians Abyss
?
Adventure now!
?
Alex Wichert
?
Also schrieb Drudenfusz
?
Astropia
?
Basteltisch
?
blog.demiurge.eu
?
Chaos am Spieltisch
?
Chaotic Life
?
Crujachs Blog
?
Cyperpunk2020
?
D&D4 Aventurien
?
Das Haus der Renunziation
?
Das Leben des Ronin
?
Des Spielers Chronik
?
Dolges Osrath-Blook
?
DORP-Blog
?
Duisburg 2070+
?
Earthdawn RPG
?
Engelsgleich
?
Evil Callisto
?
Falkensturm
?
Fangos Diary
?
Golarions Chronisten
?
Greifenklaues Blog
?
Grimnirs Gesänge
?
Hexer & Helden
?
Hörspielschmiede
?
Infernal Teddy
?
JensBlog
?
Hendriks BLog
?
Impressions of Life
?
Krakenmolchranze
?
KrAutism
?
legi intellexi condemnavi
?
lunamaris guide
?
Maniac Drachenhort
?
Mondbuchstaben
?
Narsiph
?
Nebelland
?
Omnia exeunt in mysterium
?
Phantagrafie
?
Pi halbes Heim
?
Pixel Utopia
?
Pointtransit
?
Retokiefer
?
Rettungswurf
?
RPG und mehr…
?
Rollenspielstatistiker
?
RSP-Blogs.de
?
Santas Weblog
?
Scath.de
?
Shapers of Worlds
?
SF&F Rezensionen
?
SirDooms bad company
?
Spielfetzen
?
Story Entertainment
?
Svens Wortschmiede
?
Taysals Abenteuerland
?
The Cutting Edge
?
The Great RPG Swindle
?
The Soulsnatcher
?
Threefold Gaming Exercises
?
TPK
?
Tobias Niemitz
?
Transmission
?
Unsortierte Mentalprojektion
?
Von der Seifenkiste herab..
?
Wilde Lande
?
Wolkentage
?
Wuerfelheld
?
Würfel, Macht und Gladiatorenspiele
?
Dein Blog hier?
TANELORN
>
Spielsysteme
>
D&D
(Moderatoren:
6
,
Selganor
) > Thema:
[4e] Wie viele Encounter habt ihr pro long Rest?
Seiten: [
1
]
Nach unten
« vorheriges
nächstes »
Drucken
Autor
Thema: [4e] Wie viele Encounter habt ihr pro long Rest? (Gelesen 368 mal)
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
Selganor
Moderator
Titan
Online
Geschlecht:
Beiträge: 19.677
Welches CR hat denn ein Spielleiter?
User:
Selganor
[4e] Wie viele Encounter habt ihr pro long Rest?
«
am:
29.11.2009 | 20:23 »
Jetzt wo 4e ja schon eine Weile raus ist und auch regelmaessig gespielt wird, hier mal eine Frage aus der Praxis.
Wie viele Encounter habt ihr normalerweise bevor ihr eine long Rest macht?
Ich habe die Anzahl der moeglichen Antworten auf 3 gesetzt, da man so auch Spannen (1-3, 2-4, ...) angeben kann.
Wuerde mich doch mal interessieren wie die durchschnittliche Verteilung so ist.
Bei mehreren Spielern einer Gruppe langt es uebrigens wenn einer der Spieler abstimmt, sonst koennten hier im Forum gut vertretene Runden evtl. den Schnitt "verfaelschen".
Gespeichert
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."
Edler Baldur
Gamemaster
Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 1.133
Das Leben ist schön
User:
EdlerBaldur
Re: [4e] Wie viele Encounter habt ihr pro long Rest?
«
Antworten #1 am:
30.11.2009 | 00:52 »
Ich spiele insgesamt in drei Runden mit, wo sich die Spanne deutlich unterscheiden, bei der ersten ist es meistens nur ein Encounter, bei den anderen meist 3-4, ab und an auch 5, das aber sehr selten.
Das liegt zum Teil am Aufbau der Runden, aber auch den persönlichen Präferenzen der jeweils anwesenden Spieler.
Gespeichert
Du bist Terrorist
Rette deine Freiheit
Chris Gosse
Experienced
Offline
Beiträge: 378
Nicht weinen!
User:
Chris Gosse
Re: [4e] Wie viele Encounter habt ihr pro long Rest?
«
Antworten #2 am:
30.11.2009 | 01:17 »
Also in meiner Gruppe läuft es nach dem Motto "so lange durchhalten, wie es geht". D.h. Daily Powers werden recht sparsam eingesetzt und die lange Rast dann eingeläutet, wenn einer der Charaktere nicht mehr ausreichend Healing Surges hat, um einen weiteren Kampf zu bestehen. Diese Übereinkunft zieht keine regeltechnischen Auswirkungen nach sich, es ist einfach ein Mittel zur Selbstbeschränkung. Das kann aber auch grob nach hinten losgehen (erst neulich erlebt in den Trollhaunt Warrens, als sich durch fliehende, alarmschlagende Feinde und eine Verfolgung jener zwei Encounter zu einem vermischten und die Charaktere im Grunde längst durch waren mit ihren Kräften und Heilschüben).
Damit es in einer zweiten Runde ähnlich läuft und die Spieler einen Anreiz haben, etwas zu riskieren, habe ich die Boni, die die Charaktere mit jedem Milestone erhalten, etwas angehoben (mehr XP pro Encounter), so dass es reizvoll ist, weiterzumachen.
Gruß
Chris
Gespeichert
skip the flavour text, we're wasting precious hack-time!
====
Was wäre das Internet ohne Rechthaber? - Verdammt leer!
====
Rollenspiel wird am besten genossen ohne Stock im Hintern.
Phantagor
Experienced
Offline
Beiträge: 151
User:
Phantagor
Re: [4e] Wie viele Encounter habt ihr pro long Rest?
«
Antworten #3 am:
30.11.2009 | 11:43 »
Bei uns gibt es meist nur einen Encounter, der dafür aber dann Stufe +2 oder +3...ein knackiger Encounter reicht meistens, mal soll ja auch noch was anderes machen, außer kämpfen
....es kommt allerdings hin und wieder vor, das es auch 2 werden, allerdings beide dann mit einem etwas niedrigeren Schwierigkeitsgrad
Gespeichert
Tümpelritter
Storytellerpetausbrüter
Adventurer
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 642
Steamroller! Steamroller! Steamroller!
User:
Tümpelritter
Re: [4e] Wie viele Encounter habt ihr pro long Rest?
«
Antworten #4 am:
1.12.2009 | 18:59 »
Zitat von: Chris Gosse am 30.11.2009 | 01:17
Damit es in einer zweiten Runde ähnlich läuft und die Spieler einen Anreiz haben, etwas zu riskieren, habe ich die Boni, die die Charaktere mit jedem Milestone erhalten, etwas angehoben (mehr XP pro Encounter), so dass es reizvoll ist, weiterzumachen.
Sowas in die Richtung überlege ich auch, habs aber noch nicht umgesetzt.
Momentan ist geschätzt nach 3 encountern die Puste aus. Problematisch ist das nur bei den Minidungeons der Scales of War Kampagne, die um die 5 encounter enthalten.
Gespeichert
I didn't get the number
As she was going under
It was a case of hit and run
Wa wa woo...
My baby got run over wa wa wooo.. by a steamroller
My baby got run over wa wa wooo.. by a steamroller
Selganor
Moderator
Titan
Online
Geschlecht:
Beiträge: 19.677
Welches CR hat denn ein Spielleiter?
User:
Selganor
Re: [4e] Wie viele Encounter habt ihr pro long Rest?
«
Antworten #5 am:
1.12.2009 | 19:43 »
Zaehlt ihr bei den Encountern nur Kaempfe oder auch andere Encounter? (Z.B. Skill Challenges)
Werden da auch irgendwelche Resourcen "verbraucht"?
Gespeichert
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."
Edler Baldur
Gamemaster
Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 1.133
Das Leben ist schön
User:
EdlerBaldur
Re: [4e] Wie viele Encounter habt ihr pro long Rest?
«
Antworten #6 am:
1.12.2009 | 22:50 »
In der einen Runde werden nur Kämpfe dazu gezählt, in den anderen Runden werden auch Skill Challenges dazugenommen, allerdings kosten diese der Gruppe nur selten Rescourcen.
Gespeichert
Du bist Terrorist
Rette deine Freiheit
Tümpelritter
Storytellerpetausbrüter
Adventurer
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 642
Steamroller! Steamroller! Steamroller!
User:
Tümpelritter
Re: [4e] Wie viele Encounter habt ihr pro long Rest?
«
Antworten #7 am:
4.12.2009 | 12:21 »
Skillchallenges, die in einen Kampf eingebaut sind (z.B. Fallen, die man mit thievery entschärfen kann), sind natürlich kein eigenständiger encounter mit XP und Actionpoint.
Skillchallenges, die außerhalb eines Kampfes stattfinden (z.B. Reisen durch ein Gebirge) und deren Scheitern SCs Ressourcen kostet [z.B. Healing surges oder wirklich wertvolle Zeit (= Rastmöglichkeiten)], behandle ich immer als eigene encounter. Das gleiche gilt für Skillchallenges, deren Scheitern zwar keine Ressourcen kostet, deren Erfolg aber den Spielern einen Bonus bringen würde (z.B. Behandlung eines verletzten NPC, der im Sterben liegt).
Skillchallenges, die außerhalb eines Kampfes stattfinden, deren Scheitern aber keine wirklichen Nachteile mit sich bringt, versuche ich im Spiel zu vermeiden. Wofür Spieler würfeln lassen, wenn es um nichts geht?
Unsicher bin ich bei Begegnungen, die Hauptsächlich über Spieler-SL-Dialog mit gelegentlichem Skill
check
abgehandelt werden. DMG II schlägt ja vor, solche Begegnungen mit XP pro Viertelstunde Spielzeit zu belohnen, aber dass habe ich bisher noch nicht gemacht. Da entwickle ich lieber mal spontan eine Nebenquest, die sich aus dem Gespräch ergibt.
Gespeichert
I didn't get the number
As she was going under
It was a case of hit and run
Wa wa woo...
My baby got run over wa wa wooo.. by a steamroller
My baby got run over wa wa wooo.. by a steamroller
Seiten: [
1
]
Nach oben
Drucken
TANELORN
>
Spielsysteme
>
D&D
(Moderatoren:
6
,
Selganor
) > Thema:
[4e] Wie viele Encounter habt ihr pro long Rest?
« vorheriges
nächstes »
Gehe zu:
Bitte wählen Sie ein Ziel:
-----------------------------
Information
-----------------------------
=> ReadMe 1st!
===> TANELORN-News
=====> Tanelorn News-Archiv
===> redaktioneller Support
===> technischer Support
===> FAQ
=====> Abkürzungskisuaheli
=====> Galerie-FAQ
===> Unsere Partner
-----------------------------
Rollenspiele
-----------------------------
=> Allgemein
===> Umfragen
=> Spielleiterfragen
===> Spielleitertipps
===> Abenteuerwerkstatt
=> Diary of Sessions
=> Der Spieltisch
===> Spieltisch - Orga
=====> [SR4] Route 21 - Wer bremst verliert
=====> [Shadowrun]Area 22
=====> [Lied von Feuer & Eis] Blacktower Chroniken
=====> Dawn of Worlds
=====> [FFOR] Superhelden
=====> [Dark Heresy] Space Marines
=====> Port Alvard: Star Wars für alle!
=====> [Fading Suns] The Sinful Stars
=======> [FS] Sinful Stars Archiv
=====> MAGIC - The Gathering (FRSP)
=====> [TSOY] Könige von Maldor
=====> Randpatrouille, übernehmen Sie!
=====> [D&D4] Das große Sterben
=====> [SR] Into the Shadows
=====> Asche und Blut
=====> Best Joke Contest
=====> Capital Files
=====> Tanelorn-DIPLOMACY
=====> A glimpse of Darkness
=====> High Noon
=====> Kinder der Nebel
=====> Die Reise des Gelehrten
=====> Der 7. Krieger
=====> Star Wars-FRSP
=====> Tanelorn-Studios proudly presents
=======> Videothek
=====> [TSOY] Gonne-on-Maire
=====> [SW:N] P.O.D.
===> Edorians Schattenspiele
===> Tanelorn-Diplomacy
===> AlphaOmega
===> Kayserreich Albengard
===> D&D Greyhawk
===> [D&D3.5] Age of Worms
===> [LL] Die Larm-Chroniken
===> Kakerlaken
===> [RT] Dunkle Geheimnisse
-----------------------------
Spielsysteme
-----------------------------
=> 7te See
=> Call of Cthulhu
=> D&D
=> DSA
=> Earthdawn
=> Fading Suns
=> GURPS
=> Savage Worlds
===> Savage Worlds Regelsystem
===> Savage Worlds Settings
===> Savage Worlds Conversions
===> Savage Worlds Archiv
=> SHADOWRUN
=> Storyteller Systeme
=> Warhammer
===> Warhammer 40.000
===> Warhammer Fantasy
=> weitere Systeme
===> AGONE
===> Arcane Codex
===> Ars Magica
===> Degenesis
===> HERO-System
===> LiQUiD
=====> Liquid-Projekte
===> MARVEL UNIVERSE
===> Midgard
===> PROST
===> Rolemaster
===> Traveller
===> Unisystem
=> Indie und alternative Rollenspiele
===> FATE & Fudge
===> Reign & One-Roll-Engine (ORE)
===> TSOY und Solar System
===> Wushu
=> systemübergreifende Themen
-----------------------------
TANELORN-Labs
-----------------------------
=> Rollenspiel-CHALLENGE!
===> Challenge 2006
===> Challenge 2007
===> Challenge 2008
===> Challenge 2009
===> Frühjahrs Challenge 2010
=> Brainstorming
=> Rollenspiel- & Weltenbau
===> Layout & Design
===> Eigenentwicklungen
=====> Archiv Eigenentwicklungen
=======> BASIS - Projekt
=======> Angelus & Daemon
=======> Worlds Largest City
=======> War Age
=====> Quaints Spielkiste
=====> Sternenmeer
=====> Felis
=====> Verliesbau
=====> Darkon
=====> Gnome Hunters
=====> Starlords
=> Rollenspieltheorien
===> Theorie-FAQ
-----------------------------
Medien & Phantastik
-----------------------------
=> Andere Spiele
===> Tanelorn BloodBowl Liga
===> Brett- und Gesellschaftsspiele
===> Table Top
===> Warhammer TT
===> Larp
===> PBEM
===> Trading Card Games
=> Rezensionen
===> Enkidis Workshop
===> Die Schreibwerkstatt
=> Sehen, Lesen, Hören
===> SEHEN
===> LESEN
=====> Webcomics
===> HÖREN
=> MULTIMEDIA
===> Multimedia - Hardware
===> Multimedia - Software & Betriebsysteme
=====> Linux/Unix
=====> Windows
===> Multimedia - Spiele
=====> Tanelorn - online gaming
-----------------------------
Koops
-----------------------------
=> Anduin
===> Leserbriefe
===> Künstlerstube
===> Schreibstube
=> Das Autorenkombinat
=> BARBAREN!
=> D.O.R.P.
===> Nerdor
=> Freizeitheld
=> Unknown Armies
===> Der okkulte Untergrund
=> jcgames
===> Das Weltenbuch
=====> Das Weltenbuch - Spielleiter
===> SpacePirates
=> Western City
===> Western City - Regelfragen
===> Western City - Settings
===> Western City - Forenspiel
===> City System
=> Zunftblatt
=> Zunft der Lahnsteiner Rollenspieler e.V.
-----------------------------
TANELORN-Downtown
-----------------------------
===> Tanelorn gibt Rat und Hilfe
=> Das Schwarze Brett
===> suche
===> biete
===> Spieler-Börse
===> Blackboard-Archiv
=> Con-Kalender
===> Das GROSSE!
=====> Oneshots im Ruhrgebiet
Lade...