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Charakter-konzepte

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Bluerps:
Das reicht, denke ich.


Bluerps

Zementente:
Hintergrund usw. siehe oben. Habs nachgetragen.

Talarun liegt im Osten, in der nähe von Denandsor.
Ich hab leider keine Ahnung, was die da so an Gegner und Militär haben, aber irgendwas wirds da schon geben  ~;D

Bluerps:
Kleines Detail am Rande: Als nicht-Exalted eine Daiklave zu kriegen ist ziemlich ungewöhnlich. Die Dinger sind ohne attunement fürchterlich schwer und nicht wirklich vernünftig als Waffe verwendbar. Es gibt zwar nicht-Exalted die Artefakte attunen können, aber das ist schon eine recht exotische Fähigkeit.
Besser passen würde es wenn sie die Daiklave direkt nach ihrer Exaltation kriegen würde, als Belohnung für ihre eine-Frau-Armee Aktion.


--- Zitat von: Zementente am 10.06.2007 | 17:04 ---Talarun liegt im Osten, in der nähe von Denandsor.
--- Ende Zitat ---
Sag lieber "irgendwo in den Scavenger Lands". In der Nähe von Denandsor leben nicht viele, weil die Stadt myteriös und vorallem leer ist. Die Stadt ist nichtmal sonderlich gut erforscht, weil alle die da reingehn nach kurzer Zeit den starken Drang verspüren da wieder abzuhaun. :)


Bluerps

Zementente:
Hi !

ok, liegt das Dörfchen irgendwo in den SCavenger lands und das mit der Daiklave wird geändert. :)

Zementente:
So, erste infos zur Twilight-Zauberin. Hab ich grad zum TEsten mal mit Anathema durchkalkuliert. kann es sein, dass er bei der Essenz-Berechnung die Health-Level vergisst ?

Information generell:
Casterin. Hab mich für Mentale als Primär, Physische als sekundäre und Soziale als Tertiäre Attribute entschieden.
S/D/S: 2/3/4, C/M/A: 3/3/1, P/I/W: 3/4/4
Sie ist eine Twilight-Caste und hat als Charms:
1 Ox Body, Terestial Circle Sorcery, Snake form, Striking Cobra Technique, Serpentine Evasion.
Zauber: Death of Obsidian Butterflies, Wood Dragons Claw, Summon Elemental, Storm Rider, Invunerable Skin of Bronze.
Sie hat ne Essenz von 3, Willpower 8, Als Hauptvirtue "Conviction (4)" mit dem Virtue Heart of Flint, Intimacies grübel ich noch :P

Aussehen: D ist eine eher schmale Frau, der man aber anerkennt, das sie nicht ganz ohne körperliches Training ist. Ihre tiefroten Haare hat sie meist zu zwei Zöpfen gebunden, die nach vorne über ihre Robe baumeln. Sie hat schon ein stolzes Alter von 48 Jahren und ist bereits seit 20 Jahren exaltiert.
-> Ihr Anima ist eine Kobra, die sich gerade aufbaut.
Kleidung: C kleidet sich vor allem in bunten, auffälligen Roben. Hauptsache, lang, schön anzusehen und immer noch praktisch.

Hauptmotivation: D sucht alle Geheimnisse der Magie und der Kampfkunst. Sie versucht, ihren Geist mit ihrem Körper in Einklang zu bringen und will die ultimative Mischform aus Zauberei und Kampfkunst finden.

Eigenarten: D ist kühl, gelassen und würde für ihre Ziele im schlimmsten Fall auch große Opfer bringen. Sie hat immer ein kühles Lächeln auf den Lippen, und hinter ihren verschmitzen, türkisen Augen weiß man nie, was einen erwartet. Sie ist allem gegenüber sehr aufgeschlossen und sehr wissbegierig. Sie liest viel und gerne, und wann immer sie Gelegenheit dazu hat. Meist trägt sie ein paar Bücher mit sich herum, und wann immer sie eine Bibliothek sieht, werden erst einmal Besichtigungen durchgeführt.
Sie weiß sich zwar eiskalt auf ihre Ziele zu konzentrieren, ist ansonsten aber eine herzensgute Frau. Sie kümmert sich um jeden, der ihr nahe steht und hat mit der Zeit auch den Umgang mit Verbandszeug erlernt. Sie wirkt manchmal ein wenig schusselig, weil sie ihre Umwelt schnell vergisst, wenn sie etwas Spannendes entdeckt, was sie untersuchen will. Wenn das nun gerade ein Käfer an der Unterseite einer wackeligen Hängebrücke ist, ist das für ihre Begleiter nicht immer ganz angenehm.

Einstellung zu:

Familie / Freunde:
D hat sich nie an jemanden gebunden, und ihre Eltern leben gemeinsam mit ihren Geschwistern noch immer in ihrem alten Heimatdorf. D vermisst sie nicht sonderlich, weil sie ihr großes Ziel vor Augen hat und so zielstrebig daraufhinarbeitet, dass sie ihre Umwelt leicht vergisst. Wann immer sie in der näheren Umgebung wäre, würde sie ihre Familie aber gerne besuchen und würde sicherlich einige Zeit verweilen.

Sterbliche:
D ist der Meinung, dass Sterbliche keine große Rolle spielen. Es gibt einige Sterbliche, die sich immenses Wissen angeeignet haben, von denen sie nur allzu gerne lernt, was sie kann, um sie dann wieder zu verlassen. Ansonsten hat sie kein Problem mit den Sterblichen, sie sind ihr eher… egal.
Sie hat eines Tages auf einer Bergkette ein sehr isoliertes Dorf, Charunia, eher zufällig vor einem alten Steingeist beschützt. Der Steingeist bedrohte das Dorf schon lange Zeit und hatte schon viele Kinder und Frauen des Dorfes entführt. Er griff das Dorf an, während D mit dem Dorfältesten sprach. Da er eine akute Bedrohung für den weisen Mann darstellte, griff D ein und besiegte den Geist. Das Dorf war ihr auf ewig dankbar und betet sie noch heute an dem kleinen Schrein an, den man ihr errichtet hat.

Exalted:
D weiß, dass die Exalted sehr viel älter als Normalsterbliche werden. Wer viele tausend Jahre auf Creation wandelt, muss schon einiges gesehen haben und einiges an Wissen aufgebaut haben. Auch nicht-Solar Exalted interessieren sie sehr, weil sie deren andere Weltsicht verstehen will.
Auch ist sie sich mittlerweile bewusst, dass es sehr hilfreich ist, wenn man eine größere Gesellschaft ist, die reist, da die Wyld Hunt für den Einzelnen doch sehr unangenehm sein kann.

Das Wyld / Fair Folk:
D hat das Fair Folk studiert und weiß einiges über die alte Geschichte.
(ja, wie könnte so jemand zum Fair Folk stehen ?)

Götter / Spirits:
Für D sind die Götter / Spirits der Welt ebenfalls vor allem eine Quelle von Wissen. Viele existieren schon deutlich länger als sie oder ihre Mitmenschen und viele von ihnen haben Dinge gesehen, die sich selbst ein Exalted nicht vorstellen kann. Wenn sie D nichts Neues beibringen können, so lässt sie sie fürgewöhnlich in Ruhe, wenn sie ihr im Weg sind, räumt sie sie aus selbigem.

Hintergrund / Exaltation:
folgt nocht.

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