Autor Thema: Horror-Haus Abenteuer, Ideen gesucht  (Gelesen 3252 mal)

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Offline K´sin'Tar

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Horror-Haus Abenteuer, Ideen gesucht
« am: 28.03.2010 | 00:26 »
Ich will für meine Gruppe ein "Horror-Haus Abenteuer" erstellen, d.h. in der Praxis will ich einen Grundriss eines mehrstöckigen Hauses erstellen, in dem es Fallen aller Art, Zombies und Shotguns mit wenig Muni gibt. Das ganze soll also in relativ aktueller Zeit spielen. Ein paar Ideen (Selbstschussanlagen in Türen, Boogieman im Schrank, Schrotflinte die leider rückwärts schießt, etc.) habe ich schon, ich würde mich freuen wenn ihr mir noch ein paar mehr kreative Ideen liefern könntet, wie man Charaktere cool sterben lassen kann.
Es geht in diesem Abenteuer wirklich ums Sterben bzw. lange Überleben und einen coolen Abgang machen.
Die Spieler werden nacheinander so 3 Charaktere bekommen, mit von mir willkürlich ausgesuchten Namen wie Rolf, Peter, Fritz, Sabine, Gerd, Stefan, Robert.. jedenfalls werden diese Werte von w12+3 oder so bekommen, bei dem System ist 11 Durchschnitt und 18 normalerweise Maximum, aber diese Chars sollen ja schön verkacken  ~;D
Ach und da gabs doch diesen tollen "Karten-Designer", wo ist der denn noch ma hin/wie hieß der noch gleich

mfG
K'sin Tar  

Edit:
Rolemapper gefunden
Ich werde 30 Gegenstandtypen im Haus verstecken und immer wenn jemand sucht werfe ich einen w20 auf eine Tabelle, bei 1 bekommt er eine durch w6 ermittelte Schusswaffe, bei 2 eine Nahkampfwaffe. Der Rest wird vom Nutzen zwischen Nadel und Faden und Schmeztabletten schwanken.
Das Haus hat Keller, EG und 1.Stock..
« Letzte Änderung: 28.03.2010 | 11:15 von K´sin'Tar »
Ich kenne dich ja nicht,aber jetzt halte ich dich für Böse ....BÖÖÖHSE

Zitat von: Mir am 26.3.2010
Wenn ich mir nicht sicher bin ob ich denke, kann ich mir eigentlich sicher sein dass ich es nicht tue, aber wenn ich mir des Nichtdenkens sicher bin, tue ich es mit Sicherheit doch

Offline [tob]ias

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Re: Horror-Haus Abenteuer, Ideen gesucht
« Antwort #1 am: 28.03.2010 | 14:52 »
Mit welchem System willst du das denn überhaupt spielen?

Und wie viel Mistery willst du haben?
"Why should they build a sonic torture weapon into a vacuum!?" (Testees)

Offline K´sin'Tar

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Re: Horror-Haus Abenteuer, Ideen gesucht
« Antwort #2 am: 28.03.2010 | 15:27 »
Das ganze will ich mit PROST spielen.. völlig unbekannt und daher auch nicht hilfreich für Leute die Tipps geben wollen XD Jedenfalls werde ich kaum Proben machen lassen, das Ganze ist eher so im Stil: Naja du hast ne Shotgun, der Zombie steht 3 meter vor dir und du drückst ab.. tot würde ich sagen. Und zwar mehr als vorher. Vielleicht mach ich nochn Test als SL und verdeckt, um dem Spieler sagen zu können was er wegballert aber sonst...
Bisher habe ich halt Würfeltabellen erstellt, auf denen alles ist was man an nützlichen Sachen finden kann. Und bei einer 20 geht ne Falle los  >;D
Mystery.. naja Rätsel sind gut, Magie kommt nicht vor (außer man findet Zombies magisch) und es sollte im allgemeinen darum gehen, genug Zeugs zu sammeln bevor man das erste Mal auf böse Viecher trifft. Dann ist das ganze nur noch Hack'n'Slay  ;D
« Letzte Änderung: 28.03.2010 | 15:29 von K´sin'Tar »
Ich kenne dich ja nicht,aber jetzt halte ich dich für Böse ....BÖÖÖHSE

Zitat von: Mir am 26.3.2010
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Offline First Orko

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Re: Horror-Haus Abenteuer, Ideen gesucht
« Antwort #3 am: 29.03.2010 | 10:30 »
Es gibt übrigens ein System namens All felsh must be eaten. Das ist genau auf sowas ausgelegt, ich kenn es aber bisher nur als Spieler daher weiß ich nicht, wie sehr das für den SL ausgearbeitet ist.

Ahso: Wissen die Spieler, dass sie keine Chance haben?
« Letzte Änderung: 29.03.2010 | 10:32 von Orko »
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Callisto

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Re: Horror-Haus Abenteuer, Ideen gesucht
« Antwort #4 am: 29.03.2010 | 10:44 »
Zombies? All Flesh must be eaten, wie schon von Orko geschrieben.
Warum gibts da Fallen und Zombies? Zombiekalypse wirds ja nicht sein, wenn da schon Fallen sind? Ansonsten look at this: Winchester Mystery House, aber irgendwie hört sich das auch total nach Resident Evil an. Ersten Teil gespielt?

Offline First Orko

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Re: Horror-Haus Abenteuer, Ideen gesucht
« Antwort #5 am: 29.03.2010 | 11:30 »
Als "Fallen" könnte man das Haus selbts nehmen. Vielleicht ist es ja etwas älter...seeeehr alt. Oder es alte, verlassene Flügel. Dort ist halt der Boden etwas morsch.
Der Keller mit den hohen Regalen voller rostigem Werkzeug, die sich bedenklich zur Seite neigen....
Dann gibts noch offene Stromleitungen mit Wasserpfützen, marode Gasleitungen und eine Tür, die zufällt und nicht mehr aufgeht.

Ich würde einfach mal das gesamte Final Destination- und Saw-Arsenal auspacken ;)
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Offline Waldgeist

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Re: Horror-Haus Abenteuer, Ideen gesucht
« Antwort #6 am: 29.03.2010 | 11:46 »
Bei Pathfinder #2 und #3 kommen "Horror"-Häuser vor; im ersten ein Spukhaus, bei dem Spukgeschehen Fallen gleichkommen und beim zweiteren mehr sowas wie Chainsaw-Massaker (mit monströsen Gegnern und "echten" Fallen).
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Offline K´sin'Tar

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Re: Horror-Haus Abenteuer, Ideen gesucht
« Antwort #7 am: 29.03.2010 | 19:47 »
Klar wissen die Spieler das.. ich habe ihnen gesagt dass es mit Zombies und allerleit splatter zugeht und dass derjenige, der den coolsten Abgang macht, irgend einen Preis gewinnt  ;D
Die Systeme guck ich mir ma an.. Edit wenn geschehen ^^
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Zitat von: Mir am 26.3.2010
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