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[Hero System] Regelfragen

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Gast:
Unabhängig vom System würde ich ihm ein verdammtes Taschendiktiergerät vor die Füße fallen lassen.

Selganor [n/a]:

--- Zitat von: Boba Fett am 16.01.2003 | 09:40 ---Hast Du den Hero-Designer?

--- Ende Zitat ---
Nein, sonst wuerde ich ihn ja kennen ;)

--- Zitat ---Zur Funktionalität:
Im Superhero-Genre zahlen die Charaktere ja Punkte für spezielle Ausrüstung (z.B. Waffen)...
Was passiert, wenn die Waffen abhanden kommen?
Bekommen die Helden die Punkte dann zurück? Oder geht man einfach davon aus, dass sich der Charakter bei nächster Gelegenheit eine neue Waffe aneignet...?

--- Ende Zitat ---
Kommt darauf an...
Wenn die Waffe mit dem Nachteil Independent (eine -2 Limitation) gekauft wurde dann sind die Punkte weg wenn der Waffe was passiert (auch wenn sie "gebannt" werden sollte) dann sind die Punkte WEG!

Ansonsten haengt es auch davon ab ob der Focus Unique (wie z.B. Cap America's Schild) oder Generic (z.B. "irgendein Messer") ist.
Generic Foci koennen einfach "nachgekauft" werden (ohne Punkte auszugeben) bei Unique ist das schon schwieriger...

--- Zitat ---Laut Regelwerk ist es ja so, dass ein SHeros ja kein Geld sondern Punkte für die Ausrüstung zahlen...
Erklärt wird das damit, dass ein Superhero eben NICHT in einen Supermarkt geht und sich ein Radio oder eine Knarre kauft. Spielstylistisch nachvollziehbar.
Aber was, wenn ein Charakter das dann eben doch macht? Gerade, wenn er den "superreich" status hat, kann er doch mal eben zum Supermarkt fliegen und sich das Taschendiktiergerät kaufen, das er zur Beweisaufnahme braucht...
Wie würdest Du (Selganor) das händeln?

--- Ende Zitat ---
Kein Problem... enthalte ihm einfach die naechsten Erfahrungspunkte vor bis er den Gegenstand wieder drin hat...

Ich wuerde nicht bei JEDEM Einsatz eines Gegenstandes aus der Umgebung verlangen dass jemand Punkte bezahlt, aber wenn er REGELMAESSIG einen Gegenstand nutzt dann sollte er auch Punkte dafuer zahlen.

Frag' ruhig. HERO ist ja doch nicht SOO simpel...

Boba Fett:
Okay, was ist mit Waffen, die illegal sind. Es gibt ja den Nachteil, dass man gesucht wird.
Kann man das auch auf einen Focus einsetzen? Nach dem Motto: Wenn er die Waffe bei sich trägt wird er illegal, deswegen sind die Kostend er Waffe reduziert? Wie handelt man das am Einfachsen?

Selganor [n/a]:

--- Zitat von: Boba Fett am 16.01.2003 | 10:31 ---Okay, was ist mit Waffen, die illegal sind. Es gibt ja den Nachteil, dass man gesucht wird.
Kann man das auch auf einen Focus einsetzen? Nach dem Motto: Wenn er die Waffe bei sich trägt wird er illegal, deswegen sind die Kostend er Waffe reduziert? Wie handelt man das am Einfachsen?

--- Ende Zitat ---
Wenn man die Waffe wegnehmen kann (temporaer oder permanent) dann ist es ein Focus. Egal ob die Waffe legal oder illegal ist.
Es gibt auch noch den Nachteil "real Weapon" der macht aus einem einfachen Focus eine "echte Waffe" die auch alle Probleme eine echten Waffe hat (z.B. regelmaessige Pflege notwendig, "Schwaechen" von echten Waffen, ...)

Sollte er allerdings die Waffe beim Einsatz der Power "erschaffen" (z.B. ein Flammenschwert erscheint in seiner Hand) dann ist dies normalerweise kein Focus, da er ja (wenn er entwaffnet wird) einfach ein neues Flammenschwert beschwoert.

Boba Fett:
Hmmm den Faktor "illegal" bekomme ich damit immer noch nicht einbezogen.
Könnte man ja als weitere Fokus-option realisieren.
Wie würdest Du den einschätzen...?

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