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XYZ in BESM
Gast:
Nun ja, grundsätzlich ist ein wenig übertrieben.
Zum Teil haben andere Systeme ganz gute Ideen, die man dann übertragen kann.
BESM hat leider ein wenig unter dem Sourcebook-Syndrom gelitten, d.h. es kamen soviele Zusatzregeln raus, das man nicht mehr genau wußte, wo einem der Kopf stand. Als Spielleiter, wenn man dann mit dem Ziegelstein der zweiten Edition spielt, muß man schon wissen, was man nutzen will und was nicht. Auf jeden kann (kann) die Charaktererschaffung deutlich anstrengender werden, als man eigentlich von so einem wunderbar einfachen System erwartet hätte.
Persönlich bleibt es eins meiner Favoriten, obwohl ich eher am Genre als an den Regeln interessiert war.
Ich bin auf die D20 Umsetzung gespannt, weil ich dann einige Animegenre-Muffel vielleicht überzeugen kann.
JimBobo
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