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Fragen zu den Toolkits

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Malicant:
Auf der Fiesen Klippe wäre der alte, gebrechliche Mann, der vielleicht noch die Lame Hindrance hat, immer noch im Vorteil.

Robert:
@Malicant:
Dann mach es so, wie in dem Artikel "Bare Necessities", zu finden in Sharkbytes Ausgabe 3, vorgeschlagen.
Handlich verpackt, alle strittigen Skills werden zu Derived Stats(wie Toughness, oder Parry) bzw. festen Werten(wie Pace) und übrig bleiben nur "Knowledge()" & "Talent()" in beliebig vielen Details.

Falcon:
bist du sicher das es in drei war? in meiner Vol3 kann ich es nicht finden. Kannst du den Download mal verlinken?


Robert:
Sharkbytes Nr 3, findet man in der Vault, da schon etwas älter.
Seite 47 sollte der Artikel anfangen.

Falcon:
hab nun das PulpGM und Sci-Fi Worldbuilder.
vermutlich schreib ich die Woche(n) noch mal eine Meinung dazu aber jetzt mal eine Frage:

das Raumschiffe dieselben Size Kategorien benutzen wie Kreaturen irritiert mich.
Nicht wegen Lebewesen/Maschine, sondern wegen der Boni

Ein Fighter ist z.b. Small, aber Small sind auch RATTEN und PIXIES, aber die Boni und Abzüge bleiben dieselben !
wie denken die sich das eigentlich?!

und ja, es kommt durchaus vor, das Lebewesen auf Raumschiffe schiessen und umgekehrt.

p.s.: ich werde das jedenfalls nicht benutzen und die Skala wohl oder übel erweitern müssen.

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