Autor Thema: [erzählt mir von] DUST - Boardgame  (Gelesen 7516 mal)

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Ludovico

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[erzählt mir von] DUST - Boardgame
« am: 11.01.2008 | 14:50 »
Tja, weiss jemand mehr ueber dieses RPG von FFG?
Wie spielt es sich? Wie sind die Regeln? Gibt es verschiedene Fraktionen mit unterschiedlichen Eigenschaften?

Offline WarFred

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Re: [erzählt mir von] DUST - Boardgame
« Antwort #1 am: 30.01.2008 | 17:09 »
Ich besitze das Spiel, habe die deutsche Übersetzung geschrieben und finde das Spiel kurzweilig, aber nicht banal.

Man hat keine unterschiedlichen Fraktionen, sondern alle Armeen sind gleich. Der Zufallsfaktor (und das fand ich ziemlich positiv) kommt durch Karten ins Spiel, die regeln, wer wann ziehen, wieviel er bauen (allerdings nur ganz minimal - die meisten Produktionspunkte kommen z.B. durch Eroberungen) darf und welche Spezialfertigkeit man in seiner Runde einsetzen darf.

Die englische Fassung hat zwei "unterschiedliche" Regeln - die Premium- und die Epic-Version, wovon die Epic-Version die ursprüngliche Version ist und auch meine Empfehlung an die Heidelbären für die deutsche Version war (ob diese nun als Standard genommen wird oder die Prem weiß ich momentan allerdings nicht). Diese Regeln unterscheiden sich eigentlich eher in der Spieldauer - die Epic ist länger, aber in meinen Augen auch ausbalancierter.

Offline JS

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Re: [erzählt mir von] DUST - Boardgame
« Antwort #2 am: 31.01.2008 | 00:46 »
bei boardgamegeek gibt es ein paar sehr aufschlußreiche threads über das spiel und das spielgefühl.
Wer gern sagt, was er denkt, sollte vorher etwas gedacht haben.

Fire

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Re: [erzählt mir von] DUST - Boardgame
« Antwort #3 am: 14.02.2008 | 01:32 »
Hat das einer??? Kennt das einer??? Schonmal jemand gespielt???

Hörte sich auf den ersten Moment interessant an; und wenns was kann, wird es wohl geholt!

http://www.boardgamegeek.com/game/29109

Fire

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Re: [erzählt mir von] DUST - Boardgame
« Antwort #4 am: 21.02.2008 | 20:37 »
lol...gar nicht gesehen, daß es so einen thread schon gibt :)

Offline WarFred

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Re: [erzählt mir von] DUST - Boardgame
« Antwort #5 am: 14.04.2008 | 15:32 »
Hat das einer??? Kennt das einer??? Schonmal jemand gespielt???

Ähhh... was ist denn an "ich besitze das Spiel" missverständlich?

Offline 6

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Re: [erzählt mir von] DUST - Boardgame
« Antwort #6 am: 14.04.2008 | 15:36 »
Ähhh... was ist denn an "ich besitze das Spiel" missverständlich?
Der Thread besteht aus zwei verschiedenen Threads, die zusammengeführt wurden.
Fires Posting was das erste aus dem anderen Thread. Fire hatte schlichtweg diesen Thread nicht gesehen.
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Joseph Joubert (1754 - 1824), französischer Moralist

Offline WarFred

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Re: [erzählt mir von] DUST - Boardgame
« Antwort #7 am: 14.04.2008 | 15:37 »
Ahhh... das erklärts!

Dann finde ich aber doof, dass es keinen Hinweis eines Mods auf das Zusammenlegen gibt! :(

Offline 6

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Re: [erzählt mir von] DUST - Boardgame
« Antwort #8 am: 14.04.2008 | 15:38 »
Kritik angenommen. Beim nächsten Thread wird es einen Hinweis geben. :)
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Joseph Joubert (1754 - 1824), französischer Moralist

Offline WarFred

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Re: [erzählt mir von] DUST - Boardgame
« Antwort #9 am: 14.04.2008 | 15:39 »
Danke! :d

Offline Timo

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Re: [erzählt mir von] DUST - Boardgame
« Antwort #10 am: 14.04.2008 | 16:28 »
Demnächst gibts auch Comics dazu, oder es gibt sie schon, habs gerade jedenfalls im April Previews gesehen.
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Offline Don Juan

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Re: [erzählt mir von] DUST - Boardgame
« Antwort #11 am: 15.04.2008 | 14:14 »
Tja, weiss jemand mehr ueber dieses RPG von FFG?
(Hervorhebung durch mich)

So wie ich das lese ist es ein Strategie-Brettspiel, oder hab ich mich da verguckt??

Offline Timo

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Re: [erzählt mir von] DUST - Boardgame
« Antwort #12 am: 15.04.2008 | 16:02 »
Multirelease.

Dust ist zur Zeit nur ein Brettspiel, Rollenspiel udn Comic kommen bald.
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Offline Don Juan

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Re: [erzählt mir von] DUST - Boardgame
« Antwort #13 am: 15.04.2008 | 23:11 »
Aso verstehe, na dann schau ich's mir vielleicht doch mal an ;)

Offline Timo

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Re: [erzählt mir von] DUST - Boardgame
« Antwort #14 am: 16.04.2008 | 09:16 »
achja, dass 35mm TableTop kommt ja auch noch, bzw. gibts schon.
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Offline Arkam

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Re: [erzählt mir von] DUST - Boardgame
« Antwort #15 am: 17.08.2008 | 20:37 »
Hallo zusammen,

ich habe mir Dust am 16.8.08 geholt und versuche mich hier Mal an einer Kurzbeschreibung. Gespielt habe ich allerdings noch nicht.

Das Spielfeld zeigt die Welt. Allerdings besetzt man jetzt nicht wie bei Risiko einzelne Länder sondern es sind feste Punkte vorgesehen auf denen Truppen aufgestellt werden können. Diese Punkte sind untereinander verbunden wodurch die möglichen Truppenbewegungen bestimmt werden.
Mir den Hauptstädten und den Energiequellen gibt es noch besonders ausgezeichnete Felder die im weiteren Spielverlauf an Bedeutung gewinnen.

Das Kernstück des Spiels sind die Karten. Auf jeder Karte sind die folgenden Angaben zu finden.
Der Angriffswert bestimmt wieviele Angriffe der Spieler durchführen kann. Zudem wird er bei einem Angriff, siehe unten, zum Angriffswert addiert. Außerdem bestimmt der Angriffswert an erster Stelle die Initiative.
Die Bewegung gibt an wie häufig en Spieler Truppen bewegen kann. Wobei bei jeder Bewegung beliebig viele Truppen bewegt werden können. Wenn zwei Spieler den gleichen Angriffswert haben bestimmt die Bewegung wer beginnt. Kommt es auch hier zu keiner Entscheidung entscheiden die Sterne.
Die Konstruktionspunkte geben dem Spieler ein paar Zusatzpunkte zum Bau neuer Einheiten.
Die Abbildung auf jeder Karte bestimmt welche Sonderfähigkeit man mit der Karte ausführen kann.
De Sterne schließlich sind der letzte Punkt um die Initiative zu bestimmen.

Zum Beginn jeder Runde wählt jeder Spieler eine Karte aus und hält sie verdeckt. Haben alle Spieler gewählt so werden die Karten aufgedeckt.
Zuerst hat man die Möglichkeit neue Einheiten oder Karten zu erwerben. Um überhaupt etwas produzieren zu können benötigt man ein Produktionszentrum. Kann man seine Produktionszentren mit Energie versorgen, man hat die nötigen Felder in besitz, bekommt man Produktionspunkte, für jede Hauptstadt erhält man Produktionspunkte und nicht zukletzt hat man die Produktionspunkte von seiner Karte.
Dann werden alle Bewegungen durchgeführt. Da es Land-, See- und Luftstreitkräfte gibt erklärt sich von selbst das diese Truppen verschiedene Bewegungsregel haben.
Schleißlich folgt der Kampf. Um einen Kampf zu beginnen muß man auf ein besetztes Feld ziehen. Dann wird zunächst die Initiative bestimmt die von Art und Anzahl der Truppen abhängt. Danach werden dann die Kampfwerte aller Einheiten zusammenaddiert und eine entsprechende Anzahl an Trefferwürfeln gewürfelt. Erzielt man eins von zwei Treffersymbolen so verliert der Verteidiger eine Einheit. Wobei es sowohl bei den Land- auch bei den Luftstreitkräften Truppen gibt die anstelle besserer Truppen vernichtet werden müssen.

Danach werden abhängig von der Anzahl der besetzten Hauptstädte und Energiequellen und den Hoheiten die Siegpunkte bestimmt. Hat man die vorher festgelegte Anzahl an Siegpunkten erreicht hat man gewonnen.
Eine Hoheit setzt voraus das man die maximale Anzahl an Land- oder Seepunkten besetzt hat oder die meisten Produktionszentren hat.

Natürlich gibt es noch eine Menge an Detailregeln und natürlich noch die Sonderaktionen die man je anch Karte ausführen kann.
Mein Ersteindruck ist gut. Man hat die Spielidee von Risiko aufgegriffen und hat über die verschiedenen Truppen, die doppelnde Initiative, Initiative im Gesamtspielzug und im Kampf und die Sonderkarten ordentlich aufgebohrt.
Ich bin sehr gespannt wie sich das Spiel in der Praxis bewehrt.

Gruß Jochen
« Letzte Änderung: 22.08.2008 | 15:14 von Arkam »
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Offline carthinius

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Re: [erzählt mir von] DUST - Boardgame
« Antwort #16 am: 18.08.2008 | 10:57 »
Al Ergänzung zu Arkams Ausführungen: Die Regeln kann man sich beim Heidelberger Spieleverlag auch als PDF herunterladen (Direktlink) - für alle, die mal einen Blick riskieren wollen.  :)
Meine itch.io-Seite | Guild of Gnomes, ein Hack von Lasers & Feelings (bisher nur auf englisch verfügbar) | Böser Mond, du stehst so stille, ein Szenario für Warhammer Fantasy RPG 3rd | DURF (Deutsche Ausgabe), ein knackiges, regelleichtes Dungeon-Fantasy-Rollenspiel

Offline JS

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Re: [erzählt mir von] DUST - Boardgame
« Antwort #17 am: 18.08.2008 | 12:26 »
ohne spielerfahrung von mind. 2-3 runden ist eine spielvorstellung leider ziemlich nutzlos, denn das wirklich wichtige an einem brettspiel - der wiederspielreiz und -wert - kann nicht beurteilt werden.
 ::)
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Offline Arkam

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Re: [erzählt mir von] DUST - Boardgame
« Antwort #18 am: 18.08.2008 | 12:39 »
Hallo zusammen,

die Aussage von JS klingt nach einem Henne / Huhn Problem. Denn ohne Spielvorstellung wird man sich kaum entscheiden knapp 50 € für ein Spiel auszugeben.
Eine Spielvorstellung kann man ja später noch ergänzen.

Gruß Jochen
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Re: [erzählt mir von] DUST - Boardgame
« Antwort #19 am: 18.08.2008 | 12:56 »
mitnichten, denn eine reine spielvorstellung läßt z.b. mich nicht 50 euro zücken - vor allem nicht bei einem brettspiel, das allzu schnell im schrank zu verstauben droht. zum kaufreiz gehören schon solide rezis und spielberichte, wie man sie u.a. bei gamergeek findet. und da ist der eindruck von dust sehr durchwachsen.
;)
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Re: [erzählt mir von] DUST - Boardgame
« Antwort #20 am: 22.08.2008 | 15:11 »
Hallo JS,

das liegt aber meiner Ansicht nach daran das der Schreiber des Berichts zuviel Spiele des Typs Risiko gespielt hat.

Gruß Jochen
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Offline JS

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Re: [erzählt mir von] DUST - Boardgame
« Antwort #21 am: 23.08.2008 | 12:08 »
aber da sind doch mehr berichte zu finden. ebenso im netz. und das bild ist dann immer noch durchwachsen. außerdem habe ich nichts gegen einen direkten vergleich mit z.b. risk 2210 a.d., einem meiner lieblingsspiele (im gegensatz zum klassischen risiko).
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Offline Fire

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Re: [erzählt mir von] DUST - Boardgame
« Antwort #22 am: 25.02.2013 | 12:01 »
ZOMBIE-Thread :)

Gestern die erste Runde "DUST" gespielt!
Es spielt sich ziemlich gut. Keine Aufbausequenz, es geht recht schnell zur Sache, die Regeln sind einfach und ich mag den Kartenmechanismus.
Ist ein gutes Strategiespiel, dass leider daran krankt, dass es die Risiko-Kampfregeln nutzt: Kampf ist halt von der Menge der angreifenden Einheiten abhängig und damit ausschließlich Glück. Das ist sehr schade!

Und deswegen auch direkt mal die Frage an euch:
Was gibt es noch für Kampf-systeme auf Würfel basierend, dass wirklich strategisch ist und nur minimal vom Glück abhängt...Risiko ist halt 100% Glück. Und damit Dust ein richtig gutes Spiel wird, würde ich gern die Kampfregeln ändern....
Die Zeit heilt alle Wunden, aber die Narben bleiben immer da....

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Offline Timo

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Re: [erzählt mir von] DUST - Boardgame
« Antwort #23 am: 25.02.2013 | 12:49 »
keins, da Würfel.
Bei Eclpise stattet man die Schiffe mit Bonuseffekten aus, das verringert den Zufall ein bisschen, es wird aber trotzdem gewürfelt.
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Offline Fire

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Re: [erzählt mir von] DUST - Boardgame
« Antwort #24 am: 25.02.2013 | 12:55 »
Nein nein...Würfel sind schon ok....aber das Kampfsystem wie Risiko ist einfach Müll...es gibt doch bestimmt andere gute Kampfsysteme die auch Würfel und nicht Risiko sind ;)
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