Autor Thema: Savage Worlds - Small Talk  (Gelesen 701838 mal)

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Offline Marask

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #5100 am: 9.07.2023 | 16:49 »
Ich kann jedenfalls das Fantasy Kompendium kaum abwarten. Superkräfte brauche ich nicht.

Für die aktuellen Ulisses-Verhältnisse eh noch günstig ::). Der letzte DSA-Hintergrundband "Das Wüstenreich" kostet als pdf 35€...

Allerdings sind das auch 192 Seiten. Teuer finde ich es aber dennoch auch, ja.
Wenn Du dann aber an die 30 EUR für die 48 Seiten (plus ein paar zerquetschte) für die Mausritter PDF von System Matters denkst, dann weißte was teuer ist.
« Letzte Änderung: 9.07.2023 | 16:51 von Marask »
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Offline Weltengeist

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #5101 am: 11.07.2023 | 20:12 »
Der Super Powers Companion ist ja jetzt auf Englisch erschienen - satte anderthalb Jahre nach der PDF-Ausgabe.

Dann weiß ich ja, dass wie lange ich auf den gedruckten Fantasy Companion noch warten darf (und vom SciFi Companion will ich gar nicht anfangen)...
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Offline tartex

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #5102 am: 11.07.2023 | 21:16 »
Der Super Powers Companion ist ja jetzt auf Englisch erschienen - satte anderthalb Jahre nach der PDF-Ausgabe.

Also ich habe den schon vor einigen Monaten bei Leisure Games / UK ganz normal aus dem Handel bezogen.

Amazon gibt "January 30, 2023" als Verkaufsdatum an. Bin in dem Fall aber nicht sicher, ob das auch gegen Vorverkauftstermine abgeglichen wird.
« Letzte Änderung: 11.07.2023 | 21:18 von tartex »
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Offline General Kong

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #5103 am: 11.07.2023 | 21:57 »
Habe das auch schon ne Weile hier rumstehen. Beim Sphärenmeister gekauft, meine ich.
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Offline Weltengeist

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #5104 am: 11.07.2023 | 21:57 »
Also ich habe den schon vor einigen Monaten bei Leisure Games / UK ganz normal aus dem Handel bezogen.

Amazon gibt "January 30, 2023" als Verkaufsdatum an. Bin in dem Fall aber nicht sicher, ob das auch gegen Vorverkauftstermine abgeglichen wird.

Okay, dann war's "nur" ein Jahr... ;D
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Offline schneeland

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #5105 am: 12.07.2023 | 19:37 »
Ich möchte mal kurz in die Klage des Herrn Weltengeist einstimmen: da gibt es einen schicken 20 Jahre-SaWo-Kickstarter mit einem Haufen Zeug, aber was gibt es nicht: eine schicke Sammlerausgabe für Crowdfunding-Konsumopfer wie mich - eine vertane Chance für Pinnacles Geldbeutel! (und mein Regal)
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Offline Radulf St. Germain

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #5106 am: 16.07.2023 | 21:00 »
Ich habe gerade mein Fanabenteuer "Hunt for the Manabeast" auf Drivethru gestellt. Weil ich das Tanelorn liebe und weil ich keinen Geschäftssinn habe, hier ein Rabattlink, der für die ersten 20 Käufer funktioniert (99 cent statt 3 Dollar): https://www.drivethrurpg.com/browse.php?discount=93c8f9be3c

Es handelt sich um ein Steampunk Abenteuer - mehr Infos hier: https://www.drivethrurpg.com/product/445782/Hunt-for-the-Manabeast

Dazu mein Angebot - wer sehr knapp bei Kasse ist kann sich melden und kriegt es umsonst.

Offline Agaton

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #5107 am: 17.07.2023 | 06:37 »
Ich durfte das Abenteuer auf der KURT spielen und es ist großartig!  :d
Just saying  :)
Spieler: Ups, Kriegsschiffe sind ja richtig gefährlich
GM: Das ist eine wichtige Erkenntnis. Notier sie dir am besten auf etwas dauerhaftem. Ein Stein zum Beispiel. Und schreib deinen Namen dazu.

Offline Radulf St. Germain

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #5108 am: 17.07.2023 | 07:19 »
Ich durfte das Abenteuer auf der KURT spielen und es ist großartig!  :d
Just saying  :)

Ach, ist ja cool, dass Du auch hier unterwegs bist. War ne tolle Runde - "Science!" :-)

Offline Weltengeist

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #5109 am: 17.07.2023 | 07:24 »
Ich hab jetzt noch nicht reingeschaut, muss aber (mal wieder) dein Artwork loben - das ist einfach großartig!
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Offline tartex

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #5110 am: 16.08.2023 | 08:44 »
Suche gerade ein Sniper-Gewehr in der SWADE. Ist da nichts drin?

Sonst irgendwo?
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Offline Radulf St. Germain

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #5111 am: 16.08.2023 | 09:02 »
Ich hätte schwören können da war eine in der Liste. Aber wenn ich jetzt schaue - tatsächlich nichts.  wtf?

Offline Christian

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #5112 am: 16.08.2023 | 12:33 »
Unter Rifles habe ich das Barrett (.50), was noch mit die höchste Reichweite hat und eine Heavy Weapon mit Snapfire ist, aber nichts, was explizit als Sniper Rifle bezeichnet wird.
Am I god that I should know anything? No, I'm only a little angel, flying through the world.
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Offline tartex

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #5113 am: 16.08.2023 | 13:50 »
Unter Rifles habe ich das Barrett (.50), was noch mit die höchste Reichweite hat und eine Heavy Weapon mit Snapfire ist, aber nichts, was explizit als Sniper Rifle bezeichnet wird.

Danke! Mein Diplom in Waffennarr muss ich erst machen.  :'(
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Offline Schalter

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #5114 am: 16.08.2023 | 13:56 »
Danke! Mein Diplom in Waffennarr muss ich erst machen.  :'(

+1. Habe mich gestern nicht getraut es zu sagen: Ist nicht ein Snipergewehr im Zweifelsfall einfach ein Gewehr mit einem Zielfernrohr drauf?

Offline YY

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #5115 am: 16.08.2023 | 14:15 »
Sonst irgendwo?

Tour of Darkness hatte Werte für M21, SVD und ggf. M40 (IIRC), an denen man sich orientieren kann.

Habe mich gestern nicht getraut es zu sagen: Ist nicht ein Snipergewehr im Zweifelsfall einfach ein Gewehr mit einem Zielfernrohr drauf?

Je nach betrachteter Zeit ist es das, ja.
Da hats ein paar Kandidaten in der Waffenliste, die tatsächlich auch als Scharfschützenwaffen verwendet wurden und sich wertemäßig nicht von der "Grundwaffe" ohne ZF unterscheiden*.

Ein Scharfschützengewehr kann aber auch eine relativ weit spezialisierte Waffe sein, die von Grund auf für den jeweililgen Zweck konstruiert wurde.


*Ich habe hier nur die Explorer's Edition greifbar; da war das mit der Scope-Regel gar nicht verkehrt, aber der Hinweis beim Zielfernrohr, dass man an vielen Waffen eins anbringen kann, ist dann doch etwas dürftig.

Das ist in Sachen Schusswaffen eh so ein Thema bei Savage Worlds: Die Auflistung ist in vielerlei Hinsicht so, dass man damit nur etwas anfangen kann, wenn man von woanders nähere Informationen hat.
Für das radikal abgespeckte 10 €-Minimalregelwerk ist das ok, aber in einem "normalen" GRW dürfte es schon etwas mehr sein. Also nicht im Sinne von mehr Waffen, sondern besser erklärt und sauber aufgeführt.   
"Kannst du dann bitte mal kurz beschreiben, wie man deiner Meinung bzw. der offiziellen Auslegung nach laut GE korrekt verdurstet?"
- Pyromancer

Offline tartex

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #5116 am: 16.08.2023 | 15:03 »
Tour of Darkness hatte Werte für M21, SVD und ggf. M40 (IIRC), an denen man sich orientieren kan

Sind die noch ohne Änderungen in SWADE verwendbar? Ich habe ja so ziemlich alles an altem Zusatzmaterial, aber SWADE habe ich bisher noch nie gespielt.
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Offline YY

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #5117 am: 16.08.2023 | 15:11 »
So weit ich Einblick in die SWADE-Waffenliste habe, passt das.
Die Feuerrate ist ja eh bei allen 1 und sonst hat sich augenscheinlich auch nichts geändert.

Einzig das Zielfernrohr gibt nicht mehr +2 auf Entfernungen ab Mittel, sondern erlaubt bei "vollem" Zielen (d.h. eine ganze Runde) das Ignorieren zweier zusätzlicher Punkte an Abzügen.

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Offline Radulf St. Germain

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #5118 am: 10.09.2023 | 09:02 »
Ich sehe gerade das Horrorcompanion als PDF. Das ist ja komplett an mit vorbeigegangen.

Offline Weltengeist

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #5119 am: 16.09.2023 | 21:42 »
Radulf hat ja gerade sein "Hunt for the Mana Beast" in den News verlinkt - immerhin schon Silver Seller bei Drivethru! Chapeau!

Ich hab's mir neulich mal durchgeblättert, und ich bin immer wieder begeistert, wie liebevoll du deine Fan-Produkte einschließlich selbstgemachter Zeichnungen aufbereitest. Und manchmal sind es auch Kleinigkeiten, die begeistern - hier war es der Satz (über einen Begleit-NSC) " Has useful skills and should therefore die first." So wahr, so wahr... :d
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Offline Radulf St. Germain

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #5120 am: 17.09.2023 | 10:10 »
Radulf hat ja gerade sein "Hunt for the Mana Beast" in den News verlinkt - immerhin schon Silver Seller bei Drivethru! Chapeau!

Ich hab's mir neulich mal durchgeblättert, und ich bin immer wieder begeistert, wie liebevoll du deine Fan-Produkte einschließlich selbstgemachter Zeichnungen aufbereitest. Und manchmal sind es auch Kleinigkeiten, die begeistern - hier war es der Satz (über einen Begleit-NSC) " Has useful skills and should therefore die first." So wahr, so wahr... :d

Weltengeist, das freut mich. Danke für das nette Kompliment.  :d

Offline Megavolt

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #5121 am: 17.09.2023 | 20:10 »
Wie funktionieren denn der schnelle und vor allem der blitzschnelle Angriff? (S. 44 im Regelbuch) Ich verstehe das mit den zusätzlichen Würfeln nicht und der Mehrfahcaktionenabzug ist auch echt komisch hier.

Erklärt es mir bitte so, als sei ich in der dritten Klasse.

Offline Schalter

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #5122 am: 17.09.2023 | 22:03 »
Wie funktionieren denn der schnelle und vor allem der blitzschnelle Angriff? (S. 44 im Regelbuch) Ich verstehe das mit den zusätzlichen Würfeln nicht und der Mehrfachaktionenabzug ist auch echt komisch hier.

Im Grunde funktioniert der wie die Regeln für Automatik-Feuer: Jeder Kämpfen-Würfel ist hier ein einzelner Angriff. Das zählt nicht als eine Multi-Action, erzeugt also keinen Multi-Action-Abzug (Mehrfachaktionenabzug) auf alle Aktionen in der Runde. Wenn Du beispielsweise Kämpfen auf W10 hast, würfelst Du 2W10. Der Wild Die wird wie immer mitgewürfelt, und darf einen der Kämpfen-Würfel ersetzen (wie sonst auch). Wenn zwei der Wurfergebnisse ausreichen um zu treffen, macht diese Aktion zwei einzelne Treffer. Von beiden Resultaten muss jedoch 2 abgezogen werden (bei Schneller Angriff), oder 0 (bei Blitzschneller Angriff, das ist die verbesserte Version). Wie gesagt ist das kein Mehrfachaktionenabzug, sondern ein in den Vorteil eingebauter Modifikator.

Offline Mithras

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #5123 am: 17.09.2023 | 22:28 »
Gibt es ein gutes Lets Play von ETU zum hören als Podcast? Bevorzugt auf Spotify und auf deutsch wenn möglich, wenn englisch auch OK.
"Le jeu c'est sérieux!"

Tolkien ist stark überbewertet und seine Bücher nach Der kleine Hobbit furchtbar zäh und langatmig. Das beste was er zustande gebracht hat, war die Vorlage für die Drei besten Fantasyfilme zu liefern, die bisher gedreht wurden.

Ich spiele lieber AD&D statt Pathfinder und Cyberpunk 2020 statt Shadowrun.

Offline Megavolt

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Re: Savage Worlds - Small Talk
« Antwort #5124 am: 18.09.2023 | 13:33 »
Im Grunde funktioniert der wie die Regeln für Automatik-Feuer: Jeder Kämpfen-Würfel ist hier ein einzelner Angriff. Das zählt nicht als eine Multi-Action, erzeugt also keinen Multi-Action-Abzug (Mehrfachaktionenabzug) auf alle Aktionen in der Runde. Wenn Du beispielsweise Kämpfen auf W10 hast, würfelst Du 2W10. Der Wild Die wird wie immer mitgewürfelt, und darf einen der Kämpfen-Würfel ersetzen (wie sonst auch). Wenn zwei der Wurfergebnisse ausreichen um zu treffen, macht diese Aktion zwei einzelne Treffer. Von beiden Resultaten muss jedoch 2 abgezogen werden (bei Schneller Angriff), oder 0 (bei Blitzschneller Angriff, das ist die verbesserte Version). Wie gesagt ist das kein Mehrfachaktionenabzug, sondern ein in den Vorteil eingebauter Modifikator.

Vielen lieben Dank!