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D&D Insider kommt... Diskussionsthread.
Settembrini:
Wo ist denn der "nette Ansatz" wenn es nicht funktioniert?
Selganor [n/a]:
--- Zitat von: Xemides am 6.06.2008 | 16:39 ---Wie stellt man denn dort alles andere dar, was zwischen den Kämpfen/Encountern geschieht ? Oder kann man sich dort nur von Kampf zu Kampf bewegen ?
--- Ende Zitat ---
So wie im "normalen" Rollenspiel auch... man redet miteinander. Entweder im Textchat oder im Voicechat als "Konferenzschaltung"
Es soll ja Runden geben die so schon LANGE spielen (und das ganz ohne Battlemap - *mal zum Teamspeak rueberschiel*)
JS:
korrekt. und es klappt bei uns seit jahren großartig. hat einige nachteile, aber viele vorteile. mir sind unsere knackigen, 3-stündigen ts-sessions mittlerweile lieber als so manche samstägliche lang- und live-session.
Ein:
Naja, kurz und knackig kann man auch in RL spielen. Meine Donnerstagsrunde ist gewöhnlich so, auch wenn wir momentan etwas an Quatschlust leiden (was aber auch an mir liegt).
JS:
richtig. aber das ist kein argument gegen onlinezocken.
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