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7te See Pimped
Ludovico:
Mir fällt gerade auf, daß das Wundensystem nicht von Dir überarbeitet wurde. Dabei fand ich das auch sehr problematisch mit seinem hohen Buchhalteraufwand.
Joerg.D:
Ich bin wirklich geneigt, allen Waffen den gleiche Schwelle für Wunden zu geben, aber dann habe ich ein Problem mit Legastra und Soldano. Dort müsste ich massiv an den Schadenschwellen arbeiten um die Schulen nicht zu entwerten.
Ansonsten hätte ich gesagt, dass ich den Muskelwert mal des Charakters als Verwundungsschwelle nehme und die Fleischwunden ganz weglasse. Das sind dann die taktischen Vorteile, die sich der Kämpfer durch die letzeten Aktionen erkämpft hat und die sich dann in der Wunde als einzigen Ergebnis manifestieren. Die wären dann auch bei einem neuen Gegner und nach dem Kampf weg.
Jiba:
--- Zitat von: Ludovico am 22.07.2008 | 14:20 ---Was den wahren Ruf angeht, so ist das eine eigene Ruf-Kategorie, der im Endeffekt nur darstellt, ob der SC ein Held oder ein Bösewicht ist.
Beispiele:
Ein Schurke hat nach außen hin einen tadellosen Ruf als Gentleman, Mitglied des Hofes und wohltätigen Mannes.
Er hätte einen ziemlich hohen guten Ruf, da er offiziell zu den Netten gehört.
Wenn er Verbrecherbanden anheuert, damit diese seine düsteren Ziele verwirklichen, hat er noch einen hohen schlechten Ruf, denn er ist in der Unterwelt bekannt und kann das einsetzen.
Da er in Wirklichkeit böse Ziele hat und nicht wirklich nett ist, hat er einen negativen wahren Ruf.
--- Ende Zitat ---
Ist vielleicht inzwischen verjährt, aber...
Wir haben in unserer Runde auch ein alternatives Rufsystem, das auf etwas ganz Ähnliches hinausläuft. Es gibt positiven (guten) und negativen (schlechten) Ruf - die Differenz der beiden (positiven - negativen) bestimmt das Ansehen des Helden, also effektiv das, was ihr als wahren Ruf aufgeführt hat. Die Summe aus positivem und negativem Ruf bestimmt den Ruhm des Helden, also wie bekannt er insgesamt in der Welt (für seine guten, aber auch für seine schlechten Taten) ist.
Zudem haben wir den Ruf nach Nationen aufgeteilt: man hat einen eigenen Rufwert in jeder Nation - ein Kriegsheld in Montaigne kann unter Umständen in Castillien ein Verbrecher sein (für dieselbe Tat).
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