Das Tanelorn spielt > [D&D4] Das große Sterben
Szene 2: Fressen oder gefressen werden!
Timo:
Je nachdem ob Oun eine oder zwei Echsen verbrennt feuert Theren zwei Pfeile hintereinander auf die dichteste Echse oder teilt diese auf.
1d20 + 6(4 Dex+2 Waffen): 20 + 6 = 26 TwinStrike erster Streich
Kritisch: 10 Schaden
1d20 + 6: 9 + 6 = 15 TwinStrike zweiter Streich
1d10: 5 = 5 Schaden
ClemLOR:
--- Zitat ---@Thom: Bitte eine OA gegen die Lizard Rat rechts von Dir.
--- Ende Zitat ---
Here you go ...
22.09.2008, 19:11:01 1d20 + 7: 5 + 7 = 12 OA vs Lizard durch Thom ClemLOR
Wolf Sturmklinge:
Karte (Update)
Oun's Feuer verbrennt zwei der Echsen zu Asche und im Schein der Flammen kann man sehen, daß die Lohe noch mindestens eine Kreatur in dem hinteren Raum verzehrt hat. Die Rattenechsen drängen weiter auf Thom ein, als im östlichen Gang ebenfalls ein kleines Rudel sichtbar wird. Während eine Echse typischerweise auf Barash los geht, bleibt der Rest hinten und späht um die Ecke des Ganges. Erst jetzt wird Euch das leise Piepsen in einiger Entfernung bewußt. Was das wohl zu bedeuten hat?
SL LUR = #1 (abgehandelt)
Oun = 19 (abgehandelt)
Theren = 17 (abgehandelt)
SL LUL #1 = 11 (abgehandelt)
SL RU #1 = 10 (abgehandelt)
Thom = 10
Bill = 10
Barash = 8
ComTac = 7
Bock-Creation:
Billy the Kid
Bill beobachtet die Situation und und schisst dann auf die Echse bei G3.
"Stirb du hässliches Vieh"
1d20 + 5: 19 + 5 = 24 Eldritch blast
1d10 + 5: 4 + 5 = 9 Schaden
---------------------------------------------------------
Hab jetzt mal das Feld von D5 auf G3 verändert. Da ja die eine Ratte nicht exestiert.
ClemLOR:
Überrascht von der Herde dieser Viecher tänzelt Thom auf der Stelle, um mit Finten und Ausfällen die Lurche vor ihm zu irritieren.
Dabei gelingt ihm ein hervorragender Treffer, der die Verteidigung seines Gegners offenlässt.
1d20 + 7: 20 + 7 = 27 Riposte Thom vs Lurch C6; Damage ist damit automatisch Max, also 5
WAS FÜR EINE VERSCHWENDUNG, WENN ES EIN MINION IST ...
Ohne seine Deckung fallen zu lassen, macht THom einen Ausfallschritt, um das weitere Vordringen des anderen Lurch zu verhindern - Move Action: Shift auf D5
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