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Solo-Eigenbau zu hart?

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Ein:
Hallo,

ich will heute abend einen Eigenbau-Luftelementar als Solo auftauchen lassen. Solos brauchen ja die Möglichkeit zu mehreren Angriffen pro Runde. Und da dachte ich mir, dass er als Standard-Action kleine Staubteufel (Lvl 1 Minions) beschwören kann. Jeweils einen oder zwei pro Runde.

Denkt ihr das ist zu hart?

Stahlfaust:
Welches lvl hat denn das Luftelementar? Auch 1?

1of3:
Ich würde vielleicht nehmen:

Summon Dust Devil (Minor, Recharge 5+)
Place a Dust Devil minion within 10. It acts once. You cannot use this ability while you still control a Dust Devil.

Desert Wind (Immediate Reaction, when first bloodied; Encounter)
Place two Dust Devil minions within 10. They act once.

Ein:
Klingt sehr gut, 1of3. Wo sind die her?

Ein:
So, der Solo sieht dann so aus:

DUST DEVIL--- Level 2 Solo Controller
Medium elemental animate (air, earth)--- XP 100
---
Initiative +3; Senses Perception -1, low-light vision
Dust Cloud (air, earth) aura 2; all creatures within have concealment except from the dust devil, and ranged attacks launched within the aura have a -2 attack penalty.
HP 104; Bloodied 52
AC 18; Fortitude 16; Reflex 18; Will 12
Speed 6, fly 6
---
Solo Monster
+5 to saving throws, 2 action points

[Melee basic] Cyclone Blow (standard; at will) Air: +6 vs. Reflex; 1d6+3 damage and target is pushed one square.

[Melee] Whirlwind Grab (standard; encounter) Air: +6 vs. Reflex; 1d6+3 damage and target is grabbed and dazed (save ends both).

Summon Dust Devil Minion (Minor, Recharge 5+)
Place a Dust Devil minion within 10. It acts once. You cannot use this ability while you still control a Dust Devil.

Desert Wind (Immediate Reaction, when first bloodied; Encounter)
Place two Dust Devil minions within 10. They act once.

---
Alignment unaligned; Languages Primordial
Skills Athletics +5
Str 11; Dex 17; Wis 9
Con 14; Int 3; Cha 9

Vorlage ist der Dust Devil aus dem Enworld Monster Project

Die Party besteht aus 8 Lvl 1 SCs. Der Kampf ist quasi zum Aufwärmen. Ist eine Quest, die sie für ihr eigentliches Abenteuer bestehen müssen.


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