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23.05.2012 | 23:12

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Autor Thema: Fan Mail für alle!  (Gelesen 10454 mal)
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Kermit
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Kermit

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« Antworten #125 am: 29.11.2009 | 22:06 »

Ein ehemaliger SL von mir hat mal die Leute einzeln durch ein magisches Portal geschickt und dahinter vor eine moralische Entscheidung gestellt. Damit die später Kommenden sich nicht im Vorfeld Gedanken machen konnten, hat er sich die Spieler einzeln vor die Tür geholt. War als Idee ok, die Konsequenzen waren in dem Fall aber mal wieder diskutabel. Aber das ist eine andere Geschichte.

Aber in einem solchen Fall (einzeln und unabhängig spontane Entscheidungen treffen müssen ohne Vorkenntnisse der Situation) finde ich eine solche Vorgehensweise zumindest verständlich.
In einem solchen Fall empfinde ich das auch als legitim und, je nach Spielerzusammenstellung, manchmal als notwendig. Außerdem kann es die Spannung manchmal sehr erhöhen. Es ist ein altes und manchmal auch nicht sehr gutes Mittel, aber von Fall zu Fall kann man damit sehr schöne Effekte erzielen.
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Darkling
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Darkling

« Antworten #126 am: 29.11.2009 | 22:17 »

@Sashael:
Ah, Danke fürs Erläutern.  Smiley
(Ich finde sowas aus anderen Gruppen zu hören tatsächlich ganz spannend, um da selber was draus lernen zu können.)
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Tourist
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Tourist

« Antworten #127 am: 15.04.2010 | 17:14 »

Moin,

ein eigener Thread lohnt sich IMHO nicht:

Folgendes treibt mich um:
Neulich bei DSA nach einer dramatischen Aktion und anschließenden Immersiven Spiel haben 3 von 4 Spielern Fan Mail bekommen. Der 4., neuer in der Runde, und afaik keine 10+ Jahre Rollenspielerfahrung war in der Szene ruhig / hat nichts gemacht und bekam dann auch nichts. Das hat bei mir dann im Hinterkopf schon so ein Gefühl wie damals bei individueller EP Vergabe erzeugt, von wegen: Mein Rollenspiel-Fu ist besser als dein Rollenspiel-Fu.
Kennt ihr, aus dem Nähkästchen geplaudert, auch solche Situationen ?
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Teppich

« Antworten #128 am: 15.04.2010 | 18:01 »

nuja, ich hätte direkt nach der "dramatischen aktion" fanmail gegeben, dann klingt das nicht so als würde einer ausgelassen.

ansonsten bin ich ein großer befürworter von fanmail, ich gebe sogar bei systemen ohne fan mail welche, auch dem spielleiter, mir doch egal ob das regeltechnisch umzusetzten ist, die aktion allein zählt auch  thumbsup
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1of3
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1of3

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« Antworten #129 am: 15.04.2010 | 18:05 »

Folgendes treibt mich um:
Neulich bei DSA nach einer dramatischen Aktion und anschließenden Immersiven Spiel haben 3 von 4 Spielern Fan Mail bekommen. Der 4., neuer in der Runde, und afaik keine 10+ Jahre Rollenspielerfahrung war in der Szene ruhig / hat nichts gemacht und bekam dann auch nichts. Das hat bei mir dann im Hinterkopf schon so ein Gefühl wie damals bei individueller EP Vergabe erzeugt, von wegen: Mein Rollenspiel-Fu ist besser als dein Rollenspiel-Fu.
Kennt ihr, aus dem Nähkästchen geplaudert, auch solche Situationen ?

Ja, durchaus. Am besten nen individuellen Bewertungsmaßstab anlegen, also Fanmail vergeben, wenn der Betreffende für seine Verhältnisse gut war.

Ansonsten hab ich schon Fanmail verteilt, wenn Leute nichts gemacht haben. So nach dem Motto: "OK, du hattest jetzt so und so lange das volle Spotlight. Dann kriegen jetzt mal alle anderen Fanpost."
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« Antworten #130 am: 15.04.2010 | 18:12 »

* Ownerships aus Archipelago


Kurz Offtopic: Was sind die Ownerships, kann mir das jemand kurz erklären? Smiley


Tobias, auch Fanmail-Fan.
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Teylen
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Teylen

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« Antworten #131 am: 15.04.2010 | 18:31 »

Kurz Offtopic: Was sind die Ownerships, kann mir das jemand kurz erklären? Smiley
Erklaeren nicht so gut aber hier gibt es das Rulebook nebst Passage ueber Ownership:
http://norwegianstyle.wordpress.com/2009/07/04/archipelago-ii/

Kurz, wenn ich es richtig verstehe, gibt es eine allgemeine Ownership ueber das Setting, und einzelne Spieler koennen bestimmte Dinge besitzen und gestalten. Wobei es noch ein Veto Recht gibt.
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Tourist
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Tourist

« Antworten #132 am: 15.04.2010 | 19:07 »

@all: Ich bin auch Fan-Mail Fan so ist das nicht Wink

@Teppich: Kommt mir bekannt vor Wink das Beispiel ist auch DSA Tongue

@1of3 Ja, das mit dem Verteilen für nichts sagen und anderen ihr Spotlight lassen dachte ich mich auch, war dann aber zu feige dafür. Verdammt.

Danke soweit schonmal für die Anmerkungen.
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Steffen
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Dampfhans

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« Antworten #133 am: 15.04.2010 | 19:14 »

Heya Tobias,

Teylen hat netterweise bereits gelinkt und Ownerships auch schon auf den Punkt gebracht.

In der damaligen Runde habe ich es etwa so eingeführt:
"Heya Leute, das Setting ist ein wenig unscharf und wir wissen alle nicht so genau, was es in der Welt gibt. Jeder von euch darf sich daher einen Schwerpunkt aussuchen, bei dem ihr die Welt entscheidend mitgestaltet, quasi Experten seid. Was interessiert euch? Die Technik? Die Pflanzen? Fremde Rassen? Die Stadt, in der wir spielen? Mythen?"

Im Spiel lief das dann meist so:
SL: "Ihr sitzt abends gemütlich in einer Kneipe. Dabei schnappt ihr eine Sage von einem alten mystischen Baum auf, von dem keiner genau weiss, wie man zu ihm gelangt... Hey, Experte, was ist das für eine Sage?"
...oder...
SL: "Ok, ihr braucht gefälschte Ausweise. Was macht ihr?"
Spieler 1: "Durch meine Gassenwissenkenntnisse versuche ich herauszubekommen, wie man an die herankommt."
SL: "Yeah, Experte, erzähl uns, wer in der Stadt so etwas besorgen kann und welche Hindernisse dabei im Weg stehen."

Ich hoffe, das macht die Sache relativ klar. Ansonsten können wir einen extra Thread dafür eröffnen.

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