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D&D4 - Gewichtung Mechanik/Spielweltlogik am Beispiel von KotS

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Selganor [n/a]:
Ist kein Infogewinn sondern nur der "Normalzustand" der dort beschrieben wird.
IIRC wurde das schon in der "Ask Wizards"-Kolumne (auf die ich verlinken wuerde wenn der WotC-Server keine Probleme haette) schon geklaert.
Minion mit Temporary HP muss erst die Temporary HP verlieren ehe sein HP betroffen wird.

Nachtrag: Wusste doch dass das schon mal geklaert wurde

bolverk:
What the...? Wieder was gelernt.
Aber blöd ist es trozdem irgendwie. Hebelt das Minion-Konzept schon ein wenig aus.

Selganor [n/a]:
Nicht so sehr da sich Temporary HP nicht aufaddieren und auch nix an der Menge der echten HP aendern.

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