Mit einem haufen Mooks kann ein Kampf sehr schnell beendet sein und viele Mitspieler bei den Testrunden haben diese Tatsache moniert. Deshalb habe ich die Optionalregel für Deckung im Fernkampf ersonnen:
Optionalregel für Deckung:
Im Fernkampf kann ein Charakter sich mittels seiner Fernkampf Fertigkeit eine Deckung suchen, aus der er schießt. Jedem Angreifer, der jetzt auf den Kombattanten schießt werden die Punkte der Deckung von seinem Schaden abgezogen. Da jeder Mook nur einen Schaden macht, muss man also nur 2 Punkte auf die Deckung ausgeben und man erhält keinen Schaden von den Mooks. Die Deckung muss jede Runde neu gesucht werden, da die Gegner zweifellos versuchen werden, die Deckung zu umlaufen um einen zu treffen.