Pen & Paper - Spielsysteme > Western City - Regelfragen

[OPTIONALREGELN] Wenn einem die Mooks zu heftig sind

<< < (3/3)

Joerg.D:

--- Zitat ---Ich würde dann bei meinem Wurf auf die Fernkampffertigkeit würfeln um die anderen zu treffen und wenn ich genug erfolge habe, opfere ich 2 davon um gleichzeitig eine Deckung zu haben???
Ist das so richtig?
--- Ende Zitat ---

Ja, das ist so richtig, du gibst 2 deiner Fernkampf Erfolge aus um die als Deckung zu haben. Die Mooks können dich dann nicht mehr treffen und der Rest muss 2 von seinem Schaden abziehen.

Varzival:

--- Zitat von: Joerg.D am 10.05.2009 | 23:51 ---Normalerweise wird der Schaden ja addiert und die Mooks würden auf mehr als 1 Punkt Schaden kommen. Das verhindert man mit diesem Kniff.

--- Ende Zitat ---

Aber wenn einen Spieler bis zu 4 Mooks angreifen können, steigt der Schaden doch auch bis zu 4, oder nicht? Müsste man sich dann nicht 4 Punkte Deckung holen, um von Mooks nicht getroffen werden zu können?  wtf?

Joerg.D:
Nein, die machen 4 mal jeweils 1 Punkt Schaden.

Den 1 Punkt absorbiert die Deckung aber. Auch 4 mal 1 Punkt.

Navigation

[0] Themen-Index

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln