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23.05.2012 | 23:18

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Autor Thema: [Scion] Schusswaffen  (Gelesen 1158 mal)
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ComStar
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« am: 4.01.2009 | 18:57 »

Hi,

Der Schaden von Nahmkampfwaffen setzt sich ja aus dem Waffenwert, der Stärke (+Epic) des angreifers und den überzähligen Erfolgen +1 beim Angriff zusammen.

Handfeuerwaffen, welche ja in der modernen Welt nicht selten sind, machen hingegen nur den Grundschaden der Waffe +überzählige Erfolge +1.

Da die Stärke eines Scions enorm hohe Werte annehmen kann, richtet ein Scion mit einer Nahkampfwaffe unmengen an Schaden an, während eine Schusswaffe dabei nichteinmal annähernd mithalten kann. Wieso sollte ein Scion also eine Schusswaffe wählen?
Eric Donner macht auf Demigod oder God Level mehr Schaden mit seinem Giantbane Revolver, wenn er ihn als Knüppel benutzt.

Die gängigsten Hausregeln sind ja:
- Perc oder Wits analog zu Str für Schusswaffen
- Schusswaffenschadenswert = Automatische Erfolge

im WW Forum wurde das Thema ja viel diskutiert, aber wie habt ihr es bei euch gelöst?
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« Antworten #1 am: 4.01.2009 | 19:48 »

War mir nicht mal aufgefallen.

Eins der genannten Attribute heranzuziehen ist wohl der gangbarste Weg.
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« Antworten #2 am: 5.01.2009 | 12:06 »

Wenn ich Änderungsbedarf sehen würde, würde ich analog dem Nahkampf Perception dazuaddieren.
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« Antworten #3 am: 5.01.2009 | 12:15 »

Es scheint, als wäre das mit den Schusswaffen in euren Runden nicht so das Problem.

Nutzen eure Scions keine, oder findet ihr die Regelung so wie sie ist gut?
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« Antworten #4 am: 5.01.2009 | 13:09 »

Ne regelmäßige Scion-Runde hab ich derzeit leider nicht. In den bisherigen Runden die ich hatte, wurden Schusswaffen nur verwendet um die Extras wegzuräumen, und dafür ist die bestehende Regelung gut wie sie ist.

Die großen Gegner wurden dann im wesentlich heldenhafteren Nahkampf angegriffen, weil "ich stand dem Eisriesen mit gekreuzten Klingen von Angesicht zu Angesicht gegenüber und sah das Funkeln in seinen Augen, als ich ihn mit eigenen Händen niedergerungen habe" für uns (und offensichtlich auch die Autoren, das würde zumindest die Regel erklären) deutlich heroischer und cooler klingt als "ich hab das Gewehr durchgeladen, kurz gezielt und dem Eisriesen dann aus sicherer Distanz den Kopf weggeblasen".
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« Antworten #5 am: 5.01.2009 | 13:17 »

Heroischer ist es auf jeden Fall. Volle Zustimmung.

Allerdings ist nicht jeder Char gleich der geborene Held, und manche werden es u.U. nie (Loki Scion).
Abgesehen davon ist es in der modernen Welt und da insbesondere in Amerika viel leichter zu erklären, wieso man eine Pistole mit sich rumschleppt, als eine Erklärung für ein Katana, ne Axt, etc. zu finden, auch wenn diese viel heroischer und auch cooler sind.

Mein Char für seinen Teil bleibt auch einfach lieber beim altbekannten, statt extra den Umgang mit altmodischen Nahkampfwaffen zu lernen. Vor seiner Erweckung war er eben ein ganz normaler moderner Mensch...
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« Antworten #6 am: 5.01.2009 | 17:51 »

Allerdings ist nicht jeder Char gleich der geborene Held, und manche werden es u.U. nie (Loki Scion).
Das macht nichts, auch die geborenen villains können heroisch in den Nahkampf gehen.

Allgemein fand ich aber die Kombination der modernen Welt mit altertümlichen Mythen bei Scion immer sehr nett, daher fänd ichs schade wenn Halbgötter und Götter, die ihren Ursprung in der modernen Welt haben, alle mit Nahkampfwaffen ausgestattet sein müssten. Denn an sich kann ein Maschinengewehr ein genauso cooler Ausdruck heiligen Zorns sein, wie ein Hammer oder ein Schwert.


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« Antworten #7 am: 5.01.2009 | 18:54 »

Volle Zustimmung.

[Nachtrag]
Well, it's a lot more compact than the flaming sword, but it's not nearly as impressive. Just doesn't have that Wrath-of-the-Almighty edge to it. I mean, come on, how am I supposed to strike fear into the hearts of the wicked with this thing? Look at this...

Sorry konnte ich mir nicht verkneifen.
[/Nachtrag]
« Letzte Änderung: 5.01.2009 | 19:16 von ComStar » Gespeichert

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« Antworten #8 am: 5.01.2009 | 19:37 »

Loki hat einfach nicht genug Filme von John Woo gesehen. Grin


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« Antworten #9 am: 5.01.2009 | 20:11 »

Ich denke auch, dass sich der Zorn-Gottest-Touch und Schusswaffen nicht ausschließen. Und offensichtlich sehen die Autoren von WW das doch auch so. Immerhin haben 2 der Signature Chars magische Schusswaffen.
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« Antworten #10 am: 12.01.2009 | 14:16 »

Ich denke auch, dass sich der Zorn-Gottest-Touch und Schusswaffen nicht ausschließen. Und offensichtlich sehen die Autoren von WW das doch auch so. Immerhin haben 2 der Signature Chars magische Schusswaffen.
Und "Giant Bane" ist echt ein Biest!

Wir habend as auch mal durchgetestet. Schusswaffen lohnen sich halt auf andere Weise als Nahkampf. Und passen Regeltechnisch wie stilistisch gut in den ganzen Scion Kram rein.
« Letzte Änderung: 12.01.2009 | 14:24 von 8t88 » Gespeichert

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« Antworten #11 am: 12.01.2009 | 14:30 »

Giantbane ist nur leider fast völlig außer Stande, einen Riesen zu verletzen, was bei einer Waffe dieses Namens... nicht so ideal ist.
Und das ist nur bei Hero.
Ab Demigod sehen die Probleme noch anders aus.
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« Antworten #12 am: 12.01.2009 | 20:50 »

Eben, das ist ja das Problem.

Giantbane ist eine von Zwergen geschmiedete Waffe mit nem Splitter von Mjolnir als Schlagbolzen - man braucht epische Stärke um sie einhändig abfeuern zu können -  und sie macht 8L Schaden.

Ein durschnittlicher Mensch mit Sträke 2 und ner mundanen Axt oder ein trainierter Mensch mit Str 4 und nem mundanen Katana macht genauso viel Schaden.

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