Boba Fett
Kopfgeldjäger
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tot nützt er mir nichts
User: Mestoph
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« am: 20.02.2009 | 11:22 » |
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Ich denke, es wird an der Zeit einen separaten Thread für die Deutsche Savage Worlds Edition aufzumachen, damit die Themen wenigstens ein bisschen getrennt und übersichtlich bleiben.
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« Letzte Änderung: 3.04.2009 | 10:01 von Boba Fett »
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alexandro
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User: alexandro
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« Antworten #1 am: 3.04.2009 | 01:19 » |
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Klingt (zumindest meiner *husthust* halbfachlichen Meinung nach) OK, nur "Robustheit" stört mich etwas: das geht überhaupt nicht leicht über die Lippen.
Die Bilder sind wieder gewohnt gut, allerdings kann ich auf den (wenigen) Preview-Seiten bereits zahlreiche Fehler ausmachen - hoffe mal das ist nicht repräsentativ für das fertige Regelwerk (EDIT: in den Reiterkampfregeln kann ich keine Fehler entdecken, das lässt hoffen).
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« Letzte Änderung: 3.04.2009 | 01:38 von Alexandro »
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"Ladies, please. These four walls once housed an intellectual salon where the mind received nourishment as well as the stomach. But through no one's fault, Penny, the quality of dinner conversation in this apartment has declined.
And again, I'm looking at no one in particular, Penny."
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Zornhau
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User: Zornhau
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« Antworten #2 am: 3.04.2009 | 02:23 » |
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nur "Robustheit" stört mich etwas: das geht überhaupt nicht leicht über die Lippen. Was wäre Dein Vorschlag für Toughness? Ich fände ja Zähigkeit z.B. auch nicht so prall. Und dann wird ja Toughness auch für Gegenstände verwendet, weshalb man entweder zwei verschiedene Begriffe braucht wie "Nehmerqualitäten" für Charaktere und "Stabilität" für Gegenstände, oder man findet etwas, das bei Charakteren und Gegenständen "qualitativ gleich gut passend" ist.
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Zornhau
Comte de VERSALIES
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User: Zornhau
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« Antworten #3 am: 3.04.2009 | 02:34 » |
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Das allerdings das Wort "Handicap" kein deutsche Wort und Hindrance damit nur ersetzt und nicht übersetzt wurde, darüber müsste man nochmal reden Ich habe mit Talent eher meine Schwierigkeiten, weil dies in Deadlands Classic die Bezeichnung für die FERTIGKEITEN ist. - Vorteile heißen dort Vorteile und Nachteile heißen dort Nachteile (oder anders ausgedrückt: Edges wurden mit Vorteilen, Hindrances mit Nachteilen übersetzt). Ich finde ja, daß eine KLARE und unmißverständliche Begriffsfindung besonders bei häufig verwendeten Begriffen wichtig ist. Vorteil und Nachteil wären ausreichend. Mit Talent und Handicap werde ich aber leben können (oder ich nenne sie einfach in meinen Runden Vorteile und Nachteile  ).
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Falcon
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« Antworten #4 am: 3.04.2009 | 08:29 » |
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*lol* das werden sich aber einige Leute ärgern, die jetzt wegen dem denglisch die "deutschen" Settings leider leider nicht mehr spielen können, wie sie das ja auch bei Fankonvertierungen nicht tun würden 
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Freierfall
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User: Freierfall
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« Antworten #5 am: 3.04.2009 | 08:44 » |
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Das Layout gefällt mir auch gut, toll.  Ok, die Übersetzung ist (wie so oft...) etwas seltsam, aber da gewöhnt man sich bestimmt auch dran... Ist jetzt eigentlich der exakte Inhalt bekannt? Also, vom Umfang, SW:EX + Ab + Archetypen oder eher SW:RE + Ab. + Archetypen?^^
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« Letzte Änderung: 3.04.2009 | 09:07 von Freierfall »
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Khouni
gute Wurstware
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User: Khouni
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« Antworten #6 am: 3.04.2009 | 09:06 » |
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Wieso kommt Härte nicht für Toughness in Frage?
EDIT:: Nehmerqualitäten, wunderbares Wort! Angeschlagen hingegen klingt wie Schnupfen.
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« Letzte Änderung: 3.04.2009 | 09:14 von Khouni von Kimmerien! »
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Wilowisp: If the hobby becomes work, I might as well go back to work. (Dragonsfoot)
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JS
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Ich war es nicht!
User: JS
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« Antworten #7 am: 3.04.2009 | 09:55 » |
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Bitte nicht schon wieder eine Endlosdiskussion, wie man Begriffe anders hätte übersetzten können. Das führt doch zu nichts und ist sowieso zu spät. Und außerdem sieht es IMMER jemand anders.
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"Wir essen jetzt Opa" (Aktion: Satzzeichen retten Leben!)
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Boba Fett
Kopfgeldjäger
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User: Mestoph
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« Antworten #8 am: 3.04.2009 | 09:58 » |
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Was mir in der Preview auffällt: Die Schrift ist bedeutend kleiner als die der SW:EX - das empfinde ich als Nachteil beim Lesen. Der Hintergrund ist auch dunkler (milchkaffeebraun) und dadurch hat man einen sehr geringen Kontrast.
Frage: Wird es die SW:GE eigentlich auch als PDF Download geben?
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Khouni
gute Wurstware
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User: Khouni
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« Antworten #9 am: 3.04.2009 | 10:04 » |
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Also, ich finde das Aussehen der GE wirklich wunderschön. Die Farben erscheinen mir (zumindest auf meinem Bildschirm) sehr, sehr angenehm. Der Charakterbogen ist auch ganz hübsch. Ich kann den 7. gar nicht mehr abwarten 
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Wilowisp: If the hobby becomes work, I might as well go back to work. (Dragonsfoot)
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JS
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Ich war es nicht!
User: JS
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« Antworten #10 am: 3.04.2009 | 10:09 » |
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Mein erster Eindruck ist gut. Wenn der Rest des Werkes vergleichbar ist, werde ich es kaufen.
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"Wir essen jetzt Opa" (Aktion: Satzzeichen retten Leben!)
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Vash the stampede
Gandalf Göbel
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Love & Peace! König der Kackn00bier!
User: Vash the stampede
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« Antworten #11 am: 3.04.2009 | 10:28 » |
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Mein Kaufinteresse ist deutlich gestiegen.  Und ich ich halte das Layout für sehr gelungen. Mit ein Kaufgrund.  Und die Begriffsdiskussion ist für den A...! 
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Der Narr
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"@[=g3,8d]\&fbb=-q]/hk%fg"
User: seliador
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« Antworten #12 am: 3.04.2009 | 10:41 » |
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Der Charakterbogen ist auch ganz hübsch. Ich hoffe, es wird noch eine printer-friendly Version nachgereicht.
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"Ich lese meine DSA-Abenteuer im Zug."
Midgard, das soziale und pädagogisch-wertvolle Midgard, da herrschen weniger Konflikte als bei Benjamin Blümchen! Rezession meint einen Konjunkturabschwung. Was du meinst, ist eine Rezension.
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Tom
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Rollenspielrelikt aus der Zeit der Altvorderen
User: Tom
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« Antworten #13 am: 3.04.2009 | 10:58 » |
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Unbesehen vorbestellt und jetzt erst recht begeistert. Freu mich auf die ersten Settings die erscheinen.
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It almost seems like the old spirit of the night, from my childhood has gone missing.
"Play the spirit of the game, not the rules" -Robin D. Laws
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MarCazm
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« Antworten #14 am: 3.04.2009 | 11:52 » |
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Und die Begriffsdiskussion ist für den A...!  Genau wem die Begriffe nich passen, kann ja die Englischen weiterbenutzen. 
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sir_paul
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Secret Identity: MUFFIN MONSTER
User: sir_paul
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« Antworten #15 am: 3.04.2009 | 11:55 » |
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Und ich ich halte das Layout für sehr gelungen. Mit ein Kaufgrund.  
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MarCazm
Gast
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« Antworten #16 am: 3.04.2009 | 12:00 » |
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Also diese Zeichnungen von den Viechern hätten weg bleiben können. Sehen nicht wirklich Vorteilhaft aus. Hoffe mal, dass nicht noch mehr solcher Zeichnungen da drin sind... 
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Falcon
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« Antworten #17 am: 3.04.2009 | 12:12 » |
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Ich wollte keine Diskussion anstoßen welche Übersetzung der Begriffe besser gewesen wäre. Ich hätte nur gerne ÜBERHAUPT eine Übersetzung gehabt. Da kann ich auch beim denglisch bleiben. die meisten Übersetzungen sind aber sehr gut.
Ich finde das Layout liest sich extrem angenehm. Quasi dieselben Farben habe ich auch im Tanelorn eingestellt (und auf dem Desktop). Von starken Kontrast kriege ich Kopfschmerzen.
Der Charactersheet ist von der Aufteilung her gelinde gesagt eine Katastrophe. Nur die Farben gefallen mir.
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« Letzte Änderung: 3.04.2009 | 12:15 von Falcon »
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| still counting: "... dieses EINE Mal stimme ich Falcon zu..." | | hoch ist gut Sowas wie'n Blog |
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MarCazm
Gast
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« Antworten #18 am: 3.04.2009 | 12:47 » |
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Der Charactersheet ist von der Aufteilung her gelinde gesagt eine Katastrophe. Nur die Farben gefallen mir.
Ich frag mich dabei warum beim "Aufstiegs-Überblick" es ab Legendary immer noch in 5er Schritten weitergeht. Sollten doch ab da 10er Schritte sein. Aber beim Hellfrost Cha Bogen ist das ja auch verpennt worden.  Ansonsten kann ich auch nur sagen, dass da einfach zu viel drauf ist. Warum so viel Platz für Fertigkeiten?? Es gibt noch nicht mal so viel Fertigkeiten um diesen Platz zu füllen!!! Dasselbe gilt für Permanente Verwundungen. Dann lieber ein wenig mehr Platz für "Mächte".
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Falcon
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« Antworten #19 am: 3.04.2009 | 13:06 » |
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und so gut wie nichts für Ausrüstung.
Eigentlich gibt es ja auch keinen Grund nicht in 5er Schritten weiter zu machen. Handhaben wir in meiner Runde genauso.
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| still counting: "... dieses EINE Mal stimme ich Falcon zu..." | | hoch ist gut Sowas wie'n Blog |
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Enpeze
Gast
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« Antworten #20 am: 3.04.2009 | 13:11 » |
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Der Charactersheet ist von der Aufteilung her gelinde gesagt eine Katastrophe. Nur die Farben gefallen mir.
Stimmt der Charbo ist ein Witz in digital. Da hab ich schönere hausgemachte. Außerdem ist die Aufteilung was für Erbsenzähler. Ganz schnell ein paar Dinger die ich schlecht und "unFFF" find: -weg mit der Größe und dem Gewicht! (interessiert keinen da das jeder sowieso in der Charakterbeschreibung direkt stehen hat) -weg mit Beruf, Alter, Spieler und Geschlecht Was solln das? Hab ich mich in eine Zeitmaschine gesetzt und bin 20 Jahre in Uralt-DSA Zeiten zurückgereist daß ich solche juvenile Undaten auf dem Charbo brauche? Solche Dinge stehen direkt in der Charakterbeschreibung drinnen. -Wenn man schon 5 Stats für Waffen glaubt zu brauchen dann auf alle Fälle mehr Platz dafür reservieren. Das ist ja so eng wie in der Büchse Sardinen! Bei Pinnacle haben sie schon gewußt was sie machen, als ihren CB so gestalten wie sie es getan haben. Deshalb Vorschlag für den Verlag (falls jemand mitliest): Bitte den Charbo genau so wie den original SW Bogen machen und nicht glauben, daß man neue deutsche Extrawurst dafür erfinden muß. Weiters für Settings dann jeweils einen bestimmten der Lizenz angepassten Charbo rausgeben und sich diesen beim Orginal abschaun! Danke. Das erspart einiges an Eyerolling (jedenfalls von mir)
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« Letzte Änderung: 3.04.2009 | 13:23 von Enpeze »
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MarCazm
Gast
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« Antworten #21 am: 3.04.2009 | 13:23 » |
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Eigentlich gibt es ja auch keinen Grund nicht in 5er Schritten weiter zu machen. Handhaben wir in meiner Runde genauso.
Wie ihr das in eurer Runde handhabt ist irrelevant wenn die Regeln was anderes sagen.  Der 1. April ist doch vorbei und selbst dafür wär dieser Cha Bogen ein schlechter Scherz gewesen. 
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JS
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Ich war es nicht!
User: JS
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« Antworten #22 am: 3.04.2009 | 13:25 » |
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Der Originalbogen ist auch nicht das Gelbe vom Ei; es ginge besser. Aber richtig... Die deutsche Version ist ziemlich "eng".
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"Wir essen jetzt Opa" (Aktion: Satzzeichen retten Leben!)
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Falcon
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« Antworten #23 am: 3.04.2009 | 13:37 » |
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Ha! Erbsenzähler war das Wort, das ich gesucht habe. Ich hatte ja schon vor Urzeiten mal geschrieben, das sich Philosophien von Verlagsrpgs (Eylrion z.b.) auch auf andere RPGs auswirken und das scheint sich zum Teil zu bestätigen (Deswegen wäre mir auch jedes RPG suspekt, daß bei Ulysses (DSA) übearbeitet werden würde, es ist ohnehin schlimm genug indirekt RPGs zu untersützen, die man nicht haben will). RPG Verlage fahren imho am besten für den Rollenspieler, wenn sie sich eine Philosophie zurechtlegen und diese mit RPGs durchziehen. MarCazm: Wie ihr das in eurer Runde handhabt ist irrelevant wenn die Regeln was anderes sagen. Roll Eyes Ja, ich gebs zu, ich wollte ein Argument pro 10XP Abstufung da heraus holen. Schade, daß nichts kam. trotzdem: ich finde es nicht schlimm wenn Prometheues eine unsinnige Regel ignoriert. So kann man das ja wohl formulieren (obwohl es denselben Inhalt wie die Hausregelaussage hat). der Ravaged Earth Bogen ist ein RICHTIG guter. Aber der braucht auch zwei Seiten.
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MarCazm
Gast
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« Antworten #24 am: 3.04.2009 | 15:01 » |
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Ja, ich gebs zu, ich wollte ein Argument pro 10XP Abstufung da heraus holen. Schade, daß nichts kam.
Weil es nicht hierhin gehört. trotzdem: ich finde es nicht schlimm wenn Prometheues eine unsinnige Regel ignoriert. So kann man das ja wohl formulieren (obwohl es denselben Inhalt wie die Hausregelaussage hat).
Über Unsinnigkeiten lässt sich streiten, aber dazu s. o. der Ravaged Earth Bogen ist ein RICHTIG guter. Aber der braucht auch zwei Seiten.
Wenn er schon mehr als eine Seite braucht, ist es kein guter Bogen. 
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