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Autor Thema: Savage Worlds Gentleman's Edition - Smalltalk  (Gelesen 14957 mal)
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Boba Fett
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Mestoph

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« am: 20.02.2009 | 11:22 »

Ich denke, es wird an der Zeit einen separaten Thread für die Deutsche Savage Worlds Edition aufzumachen,
damit die Themen wenigstens ein bisschen getrennt und übersichtlich bleiben.
« Letzte Änderung: 3.04.2009 | 10:01 von Boba Fett » Gespeichert

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alexandro
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alexandro

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« Antworten #1 am: 3.04.2009 | 01:19 »

Klingt (zumindest meiner *husthust* halbfachlichen Meinung nach) OK, nur "Robustheit" stört mich etwas: das geht überhaupt nicht leicht über die Lippen.

Die Bilder sind wieder gewohnt gut, allerdings kann ich auf den (wenigen) Preview-Seiten bereits zahlreiche Fehler ausmachen - hoffe mal das ist nicht repräsentativ für das fertige Regelwerk (EDIT: in den Reiterkampfregeln kann ich keine Fehler entdecken, das lässt hoffen).
« Letzte Änderung: 3.04.2009 | 01:38 von Alexandro » Gespeichert

"Ladies, please. These four walls once housed an intellectual salon where the mind received nourishment as well as the stomach. But through no one's fault, Penny, the quality of dinner conversation in this apartment has declined.

And again, I'm looking at no one in particular, Penny."
Zornhau
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Zornhau

« Antworten #2 am: 3.04.2009 | 02:23 »

nur "Robustheit" stört mich etwas: das geht überhaupt nicht leicht über die Lippen.
Was wäre Dein Vorschlag für Toughness?

Ich fände ja Zähigkeit z.B. auch nicht so prall. Und dann wird ja Toughness auch für Gegenstände verwendet, weshalb man entweder zwei verschiedene Begriffe braucht wie "Nehmerqualitäten" für Charaktere und "Stabilität" für Gegenstände, oder man findet etwas, das bei Charakteren und Gegenständen "qualitativ gleich gut passend" ist.
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Zornhau
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Zornhau

« Antworten #3 am: 3.04.2009 | 02:34 »

Das allerdings das Wort "Handicap" kein deutsche Wort und Hindrance damit nur ersetzt und nicht übersetzt wurde, darüber müsste man nochmal reden Wink
Ich habe mit Talent eher meine Schwierigkeiten, weil dies in Deadlands Classic die Bezeichnung für die FERTIGKEITEN ist. - Vorteile heißen dort Vorteile und Nachteile heißen dort Nachteile (oder anders ausgedrückt: Edges wurden mit Vorteilen, Hindrances mit Nachteilen übersetzt).

Ich finde ja, daß eine KLARE und unmißverständliche Begriffsfindung besonders bei häufig verwendeten Begriffen wichtig ist. Vorteil und Nachteil wären ausreichend.

Mit Talent und Handicap werde ich aber leben können (oder ich nenne sie einfach in meinen Runden Vorteile und Nachteile Wink).
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Tiamat

« Antworten #4 am: 3.04.2009 | 08:29 »

*lol* das werden sich aber einige Leute ärgern, die jetzt wegen dem denglisch die "deutschen" Settings leider leider nicht mehr spielen können, wie sie das ja auch bei Fankonvertierungen nicht tun würden Cheesy
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Freierfall
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Freierfall

« Antworten #5 am: 3.04.2009 | 08:44 »

Das Layout gefällt mir auch gut, toll. Smiley
Ok, die Übersetzung ist (wie so oft...) etwas seltsam, aber da gewöhnt man sich bestimmt auch dran...

Ist jetzt eigentlich der exakte Inhalt bekannt? Also, vom Umfang, SW:EX + Ab + Archetypen oder eher SW:RE + Ab. + Archetypen?^^
« Letzte Änderung: 3.04.2009 | 09:07 von Freierfall » Gespeichert
Khouni
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« Antworten #6 am: 3.04.2009 | 09:06 »

Wieso kommt Härte nicht für Toughness in Frage?

EDIT:: Nehmerqualitäten, wunderbares Wort! Angeschlagen hingegen klingt wie Schnupfen.
« Letzte Änderung: 3.04.2009 | 09:14 von Khouni von Kimmerien! » Gespeichert

Zitat
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JS
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« Antworten #7 am: 3.04.2009 | 09:55 »

Bitte nicht schon wieder eine Endlosdiskussion, wie man Begriffe anders hätte übersetzten können. Das führt doch zu nichts und ist sowieso zu spät. Und außerdem sieht es IMMER jemand anders.
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Boba Fett
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« Antworten #8 am: 3.04.2009 | 09:58 »

Was mir in der Preview auffällt:
Die Schrift ist bedeutend kleiner als die der SW:EX - das empfinde ich als Nachteil beim Lesen.
Der Hintergrund ist auch dunkler (milchkaffeebraun) und dadurch hat man einen sehr geringen Kontrast.

Frage: Wird es die SW:GE eigentlich auch als PDF Download geben?
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Khouni

« Antworten #9 am: 3.04.2009 | 10:04 »

Also, ich finde das Aussehen der GE wirklich wunderschön. Die Farben erscheinen mir (zumindest auf meinem Bildschirm) sehr, sehr angenehm. Der Charakterbogen ist  auch ganz hübsch. Ich kann den 7. gar nicht mehr abwarten Smiley
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Zitat
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« Antworten #10 am: 3.04.2009 | 10:09 »

Mein erster Eindruck ist gut. Wenn der Rest des Werkes vergleichbar ist, werde ich es kaufen.
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Vash the stampede
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Vash the stampede

« Antworten #11 am: 3.04.2009 | 10:28 »

Mein Kaufinteresse ist deutlich gestiegen. Grin

Und ich ich halte das Layout für sehr gelungen. Mit ein Kaufgrund. devilish

Und die Begriffsdiskussion ist für den A...!  Gasmaskerly

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Machen -> Projekte: PDQ# - FreeFate - PtA Zapped --- Diary nWoD: 212 - Mysteriöse Fälle

Ich sitze im Bus der Behinderten und Begabten und ich sitze gern darin.
Der Narr
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"@[=g3,8d]\&fbb=-q]/hk%fg"

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seliador

« Antworten #12 am: 3.04.2009 | 10:41 »

Der Charakterbogen ist  auch ganz hübsch.
Ich hoffe, es wird noch eine printer-friendly Version nachgereicht.
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"Ich lese meine DSA-Abenteuer im Zug."

Zitat von: Zornhau
Midgard, das soziale und pädagogisch-wertvolle Midgard, da herrschen weniger Konflikte als bei Benjamin Blümchen!
Rezession meint einen Konjunkturabschwung. Was du meinst, ist eine Rezension.
Tom
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Tom

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« Antworten #13 am: 3.04.2009 | 10:58 »

Unbesehen vorbestellt und jetzt erst recht begeistert. Freu mich auf die ersten Settings die erscheinen.
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It almost seems like the old spirit of the night, from my childhood has gone missing.

"Play the spirit of the game, not the rules"  
-Robin D. Laws
MarCazm
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« Antworten #14 am: 3.04.2009 | 11:52 »

Und die Begriffsdiskussion ist für den A...!  Gasmaskerly

Genau wem die Begriffe nich passen, kann ja die Englischen weiterbenutzen. Grin
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sir_paul
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sir_paul

« Antworten #15 am: 3.04.2009 | 11:55 »

Und ich ich halte das Layout für sehr gelungen. Mit ein Kaufgrund. devilish

 thumbsup
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Robin's Laws Game Style: Butt-Kicker 100%; Power Gamer 75%; Tactician 58%; Storyteller 42%; Specialist 42%; Method Actor 42%; Casual Gamer 17%

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A Teddys Nightmare - Das ungezähmte Athas
MarCazm
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« Antworten #16 am: 3.04.2009 | 12:00 »

Also diese Zeichnungen von den Viechern hätten weg bleiben können. Sehen nicht wirklich Vorteilhaft aus. Hoffe mal, dass nicht noch mehr solcher Zeichnungen da drin sind... thumbsdown
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Tiamat

« Antworten #17 am: 3.04.2009 | 12:12 »

Ich wollte keine Diskussion anstoßen welche Übersetzung der Begriffe besser gewesen wäre. Ich hätte nur gerne ÜBERHAUPT eine Übersetzung gehabt.
Da kann ich auch beim denglisch bleiben.
die meisten Übersetzungen sind aber sehr gut.

Ich finde das Layout liest sich extrem angenehm. Quasi dieselben Farben habe ich auch im Tanelorn eingestellt (und auf dem Desktop). Von starken Kontrast kriege ich Kopfschmerzen.

Der Charactersheet ist von der Aufteilung her gelinde gesagt eine Katastrophe. Nur die Farben gefallen mir.
« Letzte Änderung: 3.04.2009 | 12:15 von Falcon » Gespeichert

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MarCazm
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« Antworten #18 am: 3.04.2009 | 12:47 »

Der Charactersheet ist von der Aufteilung her gelinde gesagt eine Katastrophe. Nur die Farben gefallen mir.

Ich frag mich dabei warum beim "Aufstiegs-Überblick" es ab Legendary immer noch in 5er Schritten weitergeht. Sollten doch ab da 10er Schritte sein. Aber beim Hellfrost Cha Bogen ist das ja auch verpennt worden. Huh

Ansonsten kann ich auch nur sagen, dass da einfach zu viel drauf ist. Warum so viel Platz für Fertigkeiten?? Es gibt noch nicht mal so viel Fertigkeiten um diesen Platz zu füllen!!!
Dasselbe gilt für Permanente Verwundungen.
Dann lieber ein wenig mehr Platz für "Mächte".
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Tiamat

« Antworten #19 am: 3.04.2009 | 13:06 »

und so gut wie nichts für Ausrüstung.

Eigentlich gibt es ja auch keinen Grund nicht in 5er Schritten weiter zu machen. Handhaben wir in meiner Runde genauso.
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Enpeze
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« Antworten #20 am: 3.04.2009 | 13:11 »

Der Charactersheet ist von der Aufteilung her gelinde gesagt eine Katastrophe. Nur die Farben gefallen mir.

Stimmt der Charbo ist ein Witz in digital. Da hab ich schönere hausgemachte. Außerdem ist die Aufteilung was für Erbsenzähler.

Ganz schnell ein paar Dinger die ich schlecht und "unFFF" find:

-weg mit der Größe und dem Gewicht! (interessiert keinen da das jeder sowieso in der Charakterbeschreibung direkt stehen hat)

-weg mit Beruf, Alter, Spieler und Geschlecht Was solln das? Hab ich mich in eine Zeitmaschine gesetzt und bin 20 Jahre in Uralt-DSA Zeiten zurückgereist daß ich solche juvenile Undaten auf dem Charbo brauche? Solche Dinge stehen direkt in der Charakterbeschreibung drinnen.

-Wenn man schon 5 Stats für Waffen glaubt zu brauchen dann auf alle Fälle mehr Platz dafür reservieren. Das ist ja so eng wie in der Büchse Sardinen!


Bei Pinnacle haben sie schon gewußt was sie machen, als ihren CB so gestalten wie sie es getan haben.

Deshalb Vorschlag für den Verlag (falls jemand mitliest): Bitte den Charbo genau so wie den original SW Bogen machen und nicht glauben, daß man neue deutsche Extrawurst dafür erfinden muß. Weiters für Settings dann jeweils einen bestimmten der Lizenz angepassten Charbo rausgeben und sich diesen beim Orginal abschaun! Danke. Das erspart einiges an Eyerolling (jedenfalls von mir)
« Letzte Änderung: 3.04.2009 | 13:23 von Enpeze » Gespeichert
MarCazm
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« Antworten #21 am: 3.04.2009 | 13:23 »

Eigentlich gibt es ja auch keinen Grund nicht in 5er Schritten weiter zu machen. Handhaben wir in meiner Runde genauso.

Wie ihr das in eurer Runde handhabt ist irrelevant wenn die Regeln was anderes sagen. Roll Eyes

Der 1. April ist doch vorbei und selbst dafür wär dieser Cha Bogen ein schlechter Scherz gewesen. thumbsdown
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« Antworten #22 am: 3.04.2009 | 13:25 »

Der Originalbogen ist auch nicht das Gelbe vom Ei; es ginge besser. Aber richtig... Die deutsche Version ist ziemlich "eng".
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« Antworten #23 am: 3.04.2009 | 13:37 »

Ha! Erbsenzähler war das Wort, das ich gesucht habe.
Ich hatte ja schon vor Urzeiten mal geschrieben, das sich Philosophien von Verlagsrpgs (Eylrion z.b.) auch auf andere RPGs auswirken und das scheint sich zum Teil zu bestätigen (Deswegen wäre mir auch jedes RPG suspekt, daß bei Ulysses (DSA) übearbeitet werden würde, es ist ohnehin schlimm genug indirekt RPGs zu untersützen, die man nicht haben will).
RPG Verlage fahren imho am besten für den Rollenspieler, wenn sie sich eine Philosophie zurechtlegen und diese mit RPGs durchziehen.


MarCazm:
Zitat
Wie ihr das in eurer Runde handhabt ist irrelevant wenn die Regeln was anderes sagen. Roll Eyes
Ja, ich gebs zu, ich wollte ein Argument pro 10XP Abstufung da heraus holen. Schade, daß nichts kam.

trotzdem: ich finde es nicht schlimm wenn Prometheues eine unsinnige Regel ignoriert. So kann man das ja wohl formulieren (obwohl es denselben Inhalt wie die Hausregelaussage hat).

der Ravaged Earth Bogen ist ein RICHTIG guter. Aber der braucht auch zwei Seiten.
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MarCazm
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« Antworten #24 am: 3.04.2009 | 15:01 »

Ja, ich gebs zu, ich wollte ein Argument pro 10XP Abstufung da heraus holen. Schade, daß nichts kam.

Weil es nicht hierhin gehört.

trotzdem: ich finde es nicht schlimm wenn Prometheues eine unsinnige Regel ignoriert. So kann man das ja wohl formulieren (obwohl es denselben Inhalt wie die Hausregelaussage hat).

Über Unsinnigkeiten lässt sich streiten, aber dazu s. o.

der Ravaged Earth Bogen ist ein RICHTIG guter. Aber der braucht auch zwei Seiten.

Wenn er schon mehr als eine Seite braucht, ist es kein guter Bogen. Grin
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