Übersicht
Hilfe
Redaktion
Einloggen
Registrieren
TREFFEN-Info
Tanelorn-Treffen
Userinfo
Willkommen
Gast
. Bitte
einloggen
oder
registrieren
.
24.05.2012 | 05:30
1 Stunde
1 Tag
1 Woche
1 Monat
Immer
Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge
Suchst du was?
Erweiterte Suche
TANELORN INFO
IMPRESSUM
Datenschutz
Hausordnung
FAQ
Die Redaktion
Support
Server-Spenden
Spieler-Börse
Webcomics
A R C H I V
Tanelorn-SHOP
G A L E R I E
Neueste Bilder
Neueste Kommentare
QUiK-E-NAV
KOOPS
Anduin
Autorenkombinat
BARBAREN!
D.O.R.P.
Fantasy Herold
Audiohelden
Unknown Armies
Das Weltenbuch
Zunftblatt
PARTNER
Agone
Celtic Circle e.V.
DARC
DayToon? DAILOR!
Drachenzwinge
Dreieich-Con
fadingsuns.de
Gothic Castle
Gothic Gilde
Helden.de
Lausch
Limbus Spiele
Manticor-Verlag
Mephisto - Phantastische Spiele
MMORPG Radio
NexoZine
Nightshade
Prometheus Games
RedBrick Germany
Rollenspiel-Almanach
Rollenspiel-News
RPG-Radio
RSP-Blogs
Sphärenmeisters Spiele
Spielerzentrale
Uhrwerk Verlag
Zunftblatt
Partner werden?
BLOGLIST
1of3´s
?
1W6
?
3W20
?
8t88s Blog
?
Abenteuerblog
?
Ace of Dice
?
Adrians Abyss
?
Also schrieb Drudenfusz
?
Astropia
?
Basteltisch
?
blog.demiurge.eu
?
Boni spielt...
?
Chaos am Spieltisch
?
Chaotic Life
?
Clawdeen spielt
?
Crujachs Blog
?
Cyperpunk2020
?
Des Spielers Chronik
?
DORP-Blog
?
Edalon – Rollenspiele
?
Engelsgleich
?
Fangos Diary
?
FateRPG
?
Felis RPG
?
Golarions Chronisten
?
Greifenklaues Blog
?
Hendriks BLog
?
Hörspielschmiede
?
Infernal Teddy
?
JensBlog
?
KrAutism
?
Lecker ThAC0!
?
legi intellexi condemnavi
?
Malmsturm
?
Maniac Drachenhort
?
Mondbuchstaben
?
Nebelland
?
Nooria RPG
?
Omnia exeunt in mysterium
?
Papierwelten
?
Phantagrafie
?
Pi halbes Heim
?
Pixel Utopia
?
Pointtransit
?
Porta Stellaris
?
RSP-Blogs.de
?
SF&F Rezensionen
?
SirDooms bad company
?
Spielfetzen
?
spielleiten
?
storiesandcharacters
?
Svens Wortschmiede
?
Taysals Abenteuerland
?
Teilzeithelden
?
Tequilas Welt
?
Teylen
?
The Cutting Edge
?
The Great RPG Swindle
?
The Heroic East
?
The Soulsnatcher
?
Threefold Gaming Exercises
?
Timbers Diaries
?
Tobias Niemitz
?
TPK
?
Transmission
?
Verlorene Länder
?
Von der Seifenkiste herab..
?
Wilde Lande
?
Wolkentage
?
Wuerfelheld
?
Würfel, Macht und Gladiatorenspiele
?
Zettelhelden
?
Dein Blog hier?
TANELORN
>
TANELORN-Labs
>
Rollenspiel-CHALLENGE!
>
Challenge 2009
(Moderatoren:
Bad Horse
,
Blechpirat
) > Thema:
[Designtagebuch] Die tollkühnen Missionare in ihren fliegenden Blechbüchsen....
Seiten: [
1
]
2
3
Nach unten
« vorheriges
nächstes »
Drucken
Autor
Thema: [Designtagebuch] Die tollkühnen Missionare in ihren fliegenden Blechbüchsen.... (Gelesen 5315 mal)
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
Waldviech
Famous Hero
Offline
Beiträge: 3.414
User:
Waldviech
[Designtagebuch] Die tollkühnen Missionare in ihren fliegenden Blechbüchsen....
«
am:
1.05.2009 | 09:37 »
....ein Rollenspielsetting um die wagemutige Christianisierung des Mondes !
Wie bei mir sicher nicht anders zu erwarten war, habe ich mich für die Stichwörter "Blechbüchse" und "Mond" entschieden. Und vermutlich werde ich auch erstmal zehn Punkte Abzug von der Jury bekommen, denn das Setting, das ich hier präsentiere, stammt zu großen Teilen eigentlich garnicht von mir ! Für die Grundidee des Ganzen habe ich dem freundlichen Herren Richard Adams Locke zu danken, dem irgendwann im Jahre 1835 die Idee für den sogenannten "Großen Mondschwindel" kam. Der Reporter veröffentlichte über drei Wochen lang eine aufsehenerregende Artikelserie darüber, daß der berühmte Astronom Sir John Herschel mit einem neuen Superteleskop am Kap der Guten Hoffnung tatsächlich Leben auf dem Mond entdeckt habe ! Artikel für Artikel enthüllte Locke neue, atemberaubende Geheimnisse über Mondbewohner und die Leute rissen sich geradezu um die jeweils neueste Ausgabe der "New York Sun" - der Zeitung, in der die Artikel erschienen. Das es sich um einen großangelegten Ulk handeln könnte, kam zunächst niemandem in den Sinn. Ja man nahm das Ganze sogar so ernst, daß eine protestantische Missionarsvereinigung in Springfield, Massachusetts ernsthaft plante, Missionare zum Mond zu schießen um den dort lebenden Fledermausmenschen das Christentum zu bringen und ihre Seelen zu retten....und hier setzt unser Setting an:
In der Welt dieses Settings war der "Great Moon Hoax" nämlich überhaupt kein "Hoax". Jede Zeile, die Mr. Locke geschrieben hat, ist die reine Wahrheit, denn das Superteleskop am Kap der Guten Hoffnung gibt es wirklich - ebenso wie silberne Wälder und Fledermausmenschen auf dem Mond. Wir schreiben das Jahr 1837 und seit zwei Jahren laufen fieberhafte Vorbereitungen, Geistliche auf den Mond zu schicken um den armen, heidnischen Mondbewohnern endlich eine Chance auf Erlösung zu bringen. In einer Woche soll der erste Mondballon von Springfield aus starten - mit einem Team wagemutiger Astronauten, mehreren Elefantenbüchsen, genügend Schießpulver und über hundert Ausgaben der Bibel an Bord. Doch dieses Unternehmen ist nicht ohne Konkurenz - jenseits des Atlantiks hat der Vatikan auf Sizilien die große Mondkanone von Monte-Cappuzino fertigstellen lassen. Man plant, Jesuiten-Missionare in gepolsterten Projektilen auf den Erdtrabanten zu schießen ! Das können sich standhafte Protestanten natürlich nicht bieten lassen - ein Wettlauf um den Mond beginnt. Wird Luna protestantisch oder katholisch ? Und was plant der Patriarch von Russland mit fünfzigtausend kyrillischen Bibelausgaben und achzigtausend Ballen Ballonseide ? Fragen die in diesem ersten, dezidiert christlichen Proto-Steampunksetting in den Händen der Spieler liegen....
Gespeichert
Barbaren ! Dekadente Stadtstaaten ! Finstere Hexenmeister ! Helden !
Komm in´s
RIESLAND
!
Joerg.D
lebende Foren-Gatling
Titan
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 20.561
Aussehen: Balu Temperament: Shir Kahn
User:
Juhanito
Re: [Designtagebuch] Die tollkühnen Missionare in ihren fliegenden Blechbüchsen....
«
Antworten #1 am:
1.05.2009 | 09:42 »
Das es die Idee schon gibt ist doch egal, wichtig ist, was für ein Setting Du daraus baust!
Die ersten Ansätze lesen sich recht gut und sind für mich echt Pulpig.
Verknüpfst Du das Setting mit einem System?
Gespeichert
Waldviech
Famous Hero
Offline
Beiträge: 3.414
User:
Waldviech
Re: [Designtagebuch] Die tollkühnen Missionare in ihren fliegenden Blechbüchsen....
«
Antworten #2 am:
1.05.2009 | 09:50 »
Ich würde es wohl am ehesten für Savage-Worlds auslegen - Pulp und Western funktionieren damit erfahrungsgemäß sehr gut. Die Spieler übernehmen (natürlich) die Rolle der mutigen Missionare und werden auf dem Mond mit allerlei abenteuerlichen Gefahren konfrontiert: Zunächst ist da natürlich die bizarre Mondflora und Fauna, durch die sich die tapferen Streiter Gottes kämpfen müssen. Dann gilt es, sich mit den Fledermausmenschen vom Mond zu verständigen und ihnen das Christentum schmackhaft zu machen - doch was, wenn den Fledermausmenschen ihre eigene Religion besser gefällt ? Zu guter Letzt gilt es bei all dem natürlich auch noch, schneller zu sein, als die Papisten ! Wo kämen wir denn da hin, wenn sich die katholische Kirche gleich jeden neue erreichbaren Himmelskörper unter den Nagel reisst ? (Das lässt sich natürlich auch umdrehen....dann gilt es, den schießwütigen, amerikanischen Protestanten das Wasser, bzw. die Fledermausmenschen "abzugraben")
Gespeichert
Barbaren ! Dekadente Stadtstaaten ! Finstere Hexenmeister ! Helden !
Komm in´s
RIESLAND
!
Joerg.D
lebende Foren-Gatling
Titan
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 20.561
Aussehen: Balu Temperament: Shir Kahn
User:
Juhanito
Re: [Designtagebuch] Die tollkühnen Missionare in ihren fliegenden Blechbüchsen....
«
Antworten #3 am:
1.05.2009 | 09:56 »
Ja, das hat alles was, mach weiter so!
Gespeichert
der.hobbit
Männliche Rollenspielerfreundin
Famous Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 2.325
So isses. Oder anders.
User:
der.hobbit
Re: [Designtagebuch] Die tollkühnen Missionare in ihren fliegenden Blechbüchsen....
«
Antworten #4 am:
1.05.2009 | 10:13 »
*lol* das ist großartig! Ich bin schon sehr gespannt, was daraus wird - und muss jetzt erst mal nach Adams Locke googeln.
Gespeichert
Forenrollenspiel?
FFOR!
Superhelden?
FFOR!
reinecke
Hero
Offline
Beiträge: 1.235
so
User:
Reinecke
Re: [Designtagebuch] Die tollkühnen Missionare in ihren fliegenden Blechbüchsen....
«
Antworten #5 am:
1.05.2009 | 10:29 »
Macht mich jetzt nicht so an. Aber mach erstmal, vielleicht finde ich ja noch eine Perspektive, die mich erfreut. ^^
Gespeichert
Don Juan
Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 1.266
Nach Frisch - falls sich das jemand fragt.
User:
Teppich
Re: [Designtagebuch] Die tollkühnen Missionare in ihren fliegenden Blechbüchsen....
«
Antworten #6 am:
1.05.2009 | 10:37 »
die idee den hoax zu nehmen ist richtig gut
bin gespannt es zu lesen
Gespeichert
Meine Wenigkeit über Drunk (Jeepform)
Waldviech
Famous Hero
Offline
Beiträge: 3.414
User:
Waldviech
Re: [Designtagebuch] Die tollkühnen Missionare in ihren fliegenden Blechbüchsen....
«
Antworten #7 am:
1.05.2009 | 10:42 »
Zitat
Macht mich jetzt nicht so an. Aber mach erstmal, vielleicht finde ich ja noch eine Perspektive, die mich erfreut. ^^
Woran liegt´s denn, wenn man fragen darf ? Ist es die religiöse Ausrichtung des Ganzen ?
Die habe ich bewusst aus Gründen der Absurdität gewählt - die Welt, die beim Great Moon Hoax beschrieben wird, ist ohnehin schon reichlich bizarr, aber das die Artikelreihe ernsthafte Missionierungspläne nachsich zog, setzt dem Ganzen imho nochmal die Krone auf. Sicherlich könnte man auch eine ganz normale Expedition zum Moon-Hoax-Mond schicken - nur dann wäre eine gehörige Portion Skurrilität weg.....
Gespeichert
Barbaren ! Dekadente Stadtstaaten ! Finstere Hexenmeister ! Helden !
Komm in´s
RIESLAND
!
Joerg.D
lebende Foren-Gatling
Titan
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 20.561
Aussehen: Balu Temperament: Shir Kahn
User:
Juhanito
Re: [Designtagebuch] Die tollkühnen Missionare in ihren fliegenden Blechbüchsen....
«
Antworten #8 am:
1.05.2009 | 10:50 »
Lass dich nicht beirren und mach weiter!
Nur weil einen Leser das Konzept in der Rohform nicht anmacht, heißt es nicht, dass Du da nix tolles draus bauen kannst, was als Gesamtwerk überzeugt.
Gespeichert
Waldviech
Famous Hero
Offline
Beiträge: 3.414
User:
Waldviech
Re: [Designtagebuch] Die tollkühnen Missionare in ihren fliegenden Blechbüchsen....
«
Antworten #9 am:
1.05.2009 | 11:58 »
Kommen wir zu einer weiteren Gemeinheit, die auf dem Mond auf unsere tapferen Missionare wartet:
Die Mondsprachen:
Die Sprachen der Mondbewohner unterscheiden sich recht drastisch von denen der Erde. Ähnlich wie bei Griechisch oder Chinesisch handelt es sich um sogenannte "Tonsprachen", aber das ist noch nicht das Schlimmste, denn die Mondbewohner treiben das Prinzip der Tonsprache wirklich auf die Spitze. Wörter werden etwa nicht aus verschiedenen Silben gebildet, sondern allein dadurch, daß man die Tonhöhe und die Länge einer einzigen(!) Universalsilbe variiert. In einer Mondsprache könnte dies z.b. die Silbe "Gnuf" sein. Je nachdem, in welcher Tonhöhe und welcher Länge das "Gnuf" ausgesprochen wird, ergibt sich ein anderes Wort. Da die Mondbewohner ein ganz erstaunlich präzises Gehör haben, registrieren sie selbst kleinste Variationen in Länge und Tonhöhe - dieses Funktionsprinzip erlaubt den Mondbewohnern einen enorm umfangreichen Wortschatz. Unglücklicherweise klingen Mondsprachen für Erdlinge deswegen wie betrunkenes Gelalle und da Erdlinge kein so präzises Gehör haben wie die Fledermausmenschen vom Mond, ist es für Menschen fast unmöglich, eine Mondsprache wirklich korrekt zu sprechen...
Gespeichert
Barbaren ! Dekadente Stadtstaaten ! Finstere Hexenmeister ! Helden !
Komm in´s
RIESLAND
!
Waldviech
Famous Hero
Offline
Beiträge: 3.414
User:
Waldviech
Re: [Designtagebuch] Die tollkühnen Missionare in ihren fliegenden Blechbüchsen....
«
Antworten #10 am:
1.05.2009 | 12:31 »
...ein weiteres Problem, das die Mondsprachen mitsich bringen, ist das es aufgrund der besonderen Beschaffenheit der Sprache absolut unmöglich ist, Kirchenlieder zu übersetzen, denn eine bestimmte Melodie verändert ja sofort die Bedeutung der Wörter .
Gespeichert
Barbaren ! Dekadente Stadtstaaten ! Finstere Hexenmeister ! Helden !
Komm in´s
RIESLAND
!
der.hobbit
Männliche Rollenspielerfreundin
Famous Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 2.325
So isses. Oder anders.
User:
der.hobbit
Re: [Designtagebuch] Die tollkühnen Missionare in ihren fliegenden Blechbüchsen....
«
Antworten #11 am:
1.05.2009 | 12:44 »
das war auch sofort das erste Problem, an das ich gedacht hätte
Gespeichert
Forenrollenspiel?
FFOR!
Superhelden?
FFOR!
Waldviech
Famous Hero
Offline
Beiträge: 3.414
User:
Waldviech
Re: [Designtagebuch] Die tollkühnen Missionare in ihren fliegenden Blechbüchsen....
«
Antworten #12 am:
1.05.2009 | 12:57 »
Man stelle sich die Verzweiflung des Missionars vor, wenn trotz aller Anstrengungen aus "So nimm denn meine Hände" in der Gnuf-Sprache doch nur ein unmoralisches Nonsenslied über Tomatensuppe wird...
....mal ganz abgesehen davon, daß sich ein Missionar beim Versuch, in der Mondsprache zu predigen, auch ganz prima in die Sülze reiten kann.
Allerdings kann es neben solchen skurrileren Problemen natürlich auch die ganzen, abenteuerlichen Klassiker geben - die neue Religion von der Erde wird von einem boshaften Machthaber verfolgt und in den Untergrund gedrängt; die zu ersetzende Mondreligion ist ein finsterer Dämonenkult und die Missionare schließen sich den Rebellen dagegen an; am Hofe eines Mondkönigs wird das Christentum Modereligion und die Missionare residieren nun dort als "Star-Gäste" vom anderen Stern, wobei sie in die komplexen Intrigen bei Hofe hineingezogen werden, etc.pp.
Das die irdischen Großmächte nicht dazu übergehen, auf dem Mond Kolonialmacht zu spielen, hat im Übrigen einen guten Grund: Die Reise zum Mond ist im Jahre 1837 leider nur mit relativ kleinen Fahrzeugen wie speziellen Weltraum-Ballons oder Mondprojektilen möglich. Da passen nur sehr wenige Leute und Ausrüstung hinein - eben die Helden, bzw deren Widersacher. Ein ganzes Batallion Soldaten auf den Mond zu schicken, um dort irgendwelche Mondreiche zum Ruhme Britanniens, Frankreichs oder sonst eines Erdreiches zu erobern, ist zum gegenwärtigen Zeitpunkt einfach noch nicht möglich (bzw. so aufwendig, daß sich die Sache nicht lohnt). Es ist natürlich nicht so, daß man in den Ministerien, Universitäten und Admiralitäten der großen Erdreiche nicht an der Lösung dieses Problems arbeiten würde - aber bis zum ersten wirklich großen Mondschiff werden noch einige Jahre oder gar Jahrzehnte in´s Land gehen.
«
Letzte Änderung: 1.05.2009 | 13:02 von Waldviech
»
Gespeichert
Barbaren ! Dekadente Stadtstaaten ! Finstere Hexenmeister ! Helden !
Komm in´s
RIESLAND
!
Skyrock
standesamtlich erschossen
Famous Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 3.690
Swashbucklin'
User:
Skyrock
Re: [Designtagebuch] Die tollkühnen Missionare in ihren fliegenden Blechbüchsen....
«
Antworten #13 am:
1.05.2009 | 14:09 »
Go Waldviech go!
Schade dass das ganze '37 statt später im 19. Jahrhundert ist, sonst könnte man noch etwas preußischen Kulturkampf reinrühren.
Zur religiösen Perspektive: Mal schauen, vielleicht ist später zeitlich und von den Worten her auch noch Raum, um etwas auf Entdecker und Expeditionäre aus weltlicheren Gründen einzugehen (und sei es in einer späteren Zeitlinie, wenn größere Mondschiffe machbar sind) ... Könnte vielleicht auch hilfreich sein, um etwas verschiedenere Charaktere zu erlauben und etwas Intergruppenkonflikt zu ermöglichen à Conquer the Horizon.
(Hm, warum assoziiere ich jetzt "weltliche Expedition" und "Preußen" die fiktive Schlagzeile "Unser guter Reichskanzler Bismarck löst die sociale Frage - Socialdemocraten werden auf Mond geschossen"?
)
Gespeichert
Früher, es ist lange her / Als noch scharfe Degen blinkten / Und dem Mann von Ruhm und Ehr' / Schöne Damen winkten
Damals galt nur der als Mann / Der zum Kampf sich stellte / Und wer ein Duell gewann / War ein großer Held
Kauft mehr Abenteuer(punkte)!
Waldviech
Famous Hero
Offline
Beiträge: 3.414
User:
Waldviech
Re: [Designtagebuch] Die tollkühnen Missionare in ihren fliegenden Blechbüchsen....
«
Antworten #14 am:
1.05.2009 | 15:58 »
Etwas über spätere Zeitlinien einfließen zu lassen, ist tatsächlich eine Überlegung wert. Ebenso bin ich am Überlegen, ob ich die Rebellionen in Kanada und die
Zillertaler Inklinanten
von 1837 irgendwie mit einbinde (als Mond-Kolonisten)....allerdings würde das schon wieder größere Mondschiffe erfordern und meine schöne Begründung, warum es noch kein "Kolonialmächte-in-Space-Setting" ist, wäre dahin....
Wichtig ist mir bei diesem Setting, daß die SCs zu den ersten Menschen auf dem Mond gehören - sie sind vielleicht nicht die
aller
ersten, zählen aber zu den absoluten Pionieren - das macht das Expeditionsfeeling meiner Meinung nach noch etwas interessanter, als wenn dort oben schon das 18. Batallion der Mondfüssiliere ihrer Majestät auf die SC wartet. (Nicht, das es die im späteren Verlauf einer Kampagne nicht auch geben könnte)
Sicher ist auch jetzt schon, daß ich die Informationen aus den Moonhoax-Artikeln nur als Grundlage nehme, und auch teilweise abwandeln werde (Herschel kann bei seinen ersten Beobachtungen ja durchaus Fehlinterpretationen gemacht haben)
Kommen wir zu den Mondbewohnern selber:
Diese sind, wie oben schon erwähnt, halb Mensch, halb Fledermaus. Anders, als man denken könnte, wirkt diese Mischung bei den Mondbewohnern jedoch nicht hässlich - es gibt sogar ausgesprochen hübsche Mondbewohner und ihre Flugbewegungen können außerordentlich anmutig wirken. (Das lässt Raum dafür, daß sich einige irdische Mondfahrer in hübsche Mondbewohnerinnen vergucken können - mit allen moralischen Debakeln, die das im frühen 19. Jahrhundert mit sich bringt.)
Ähnlich wie die Menschen auf der Erde sind die Mondbewohner in verschiedene Reiche, Nationen und Stämme aufgeteilt, die kulturell und zivilisatorisch stark variieren können. Benannt sind Mondvölker stets nach der Universalsilbe, die sie für ihre Sprache verwenden. (Beispielsweise redet man von den Stadtdstaaten von Gnuf, dem mächtigen Bla-Stamm, der Republik von Pi, dem Imperium von Pu, etc.pp.) Auch die Reaktionen auf die Missionierungsversuche sind dementsprechend unterschiedlich. So steht man dem Christentum in den aufgeklärten und modernen Stadtstaaten von Gnuf neugierig und offen gegenüber, während die "Himmelsungläubigen" bei den Theokraten von Örks eine gute Chance auf ihre baldige Hinrichtung haben. Technologisch sind selbst die modernsten Mondstaaten den Erdnationen knapp unterlegen. Die modernsten bewegen sich auf einer Stufe, die etwa dem 16. Jahrhundert entspricht.
Alle Informationen, die die Missionare über den Mond haben, betreffen selbstverständlich nur die helle Seite des Mondes, und die Mondvölker die sie treffen, kennen ebenfalls nur die helle Seite. Die dunkle Seite des Mondes ist im wahrsten Sinne des Wortes dunkel und liegt in ewigem Zwielicht. Die Natur ist dort nicht nur gefährlich, sondern regelrecht boshaft und wirkt, wie aus einem Alptraum entsprungen. Die wenigen Mondbewohner, die am Rande der dunklen Seite leben, haben ein ausgesprochen düsteres Gemüt. Zuweilen neigen sie auch zu seltsamen, abartigen Schattenkulten, die den meisten anderen Mondbewohnern echte Angst machen. Expeditionen, die in die tieferen Regionen der dunklen Seite vordringen wollen, kommen nur selten zurück.
Gespeichert
Barbaren ! Dekadente Stadtstaaten ! Finstere Hexenmeister ! Helden !
Komm in´s
RIESLAND
!
Och Nö!
Pippi Langschwert
Famous Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 2.431
Fight the Fairies!
User:
Caralywhynn
Re: [Designtagebuch] Die tollkühnen Missionare in ihren fliegenden Blechbüchsen....
«
Antworten #15 am:
1.05.2009 | 16:02 »
sehr coole Idee!
Gespeichert
... HÄ? ... wie jetzt?
Und dann nahm ich mir das Schleif und machte das Schneid.
Und ich sah, dass es gut war.
Zitat von: Laurie
"Rollenspiel ist wie Barbiespielen ohne Barbies!"
reinecke
Hero
Offline
Beiträge: 1.235
so
User:
Reinecke
Re: [Designtagebuch] Die tollkühnen Missionare in ihren fliegenden Blechbüchsen....
«
Antworten #16 am:
1.05.2009 | 16:32 »
Zitat von: Joerg.D am 1.05.2009 | 10:50
Nur weil einen Leser das Konzept in der Rohform nicht anmacht, heißt es nicht, dass Du da nix tolles draus bauen kannst, was als Gesamtwerk überzeugt.
Eben das, wollte ich sagen.
Aber ja Waldvieh, es ist das religiöse und das auf eine für mich eher altmodische Art. Sowas ist aber ja dein Steckenpferd, deswegen wird das bestimmt noch runder.
Gespeichert
Niniane
Railroading Mom
Redaktion Anduin
Legend
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 4.522
Weltenbauerin
User:
Niniane
Re: [Designtagebuch] Die tollkühnen Missionare in ihren fliegenden Blechbüchsen....
«
Antworten #17 am:
1.05.2009 | 17:18 »
Mir gefällt das so vom Drüberlesen her schon sehr gut, erinnert mich nur sehr an das Buch "Socialdemokraten auf dem Mond" von Ronald M. Hahn. Das Buch fand ich übrigens sehr lustig, deswegen bin ich auf das fertige Setting sehr gespannt
Gespeichert
You might not think it matters now, but what if you are wrong?
You might not think there's any wisdom in a fucked up punk rock song
But the way it is cannot persist for long
A brutal sun is rising on a sick horizon
(Bad Religion: Kyoto Now)
http://storiesandcharacters.wordpress.com/
Arianna
unwillige Äbtissin
Experienced
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 474
User:
Arianna
Re: [Designtagebuch] Die tollkühnen Missionare in ihren fliegenden Blechbüchsen.
«
Antworten #18 am:
1.05.2009 | 22:22 »
Zitat von: Waldviech am 1.05.2009 | 12:57
Man stelle sich die Verzweiflung des Missionars vor, wenn trotz aller Anstrengungen aus "So nimm denn meine Hände" in der Gnuf-Sprache doch nur ein unmoralisches Nonsenslied über Tomatensuppe wird...
Bleibt die Frage, inwieweit die Mondbewohner überhaupt Musik kennen, wie wir Erdlinge sie verstehen. Die haben doch bestimmt was ganz eigenes.
Zitat von: Waldviech am 1.05.2009 | 12:57
....mal ganz abgesehen davon, daß sich ein Missionar beim Versuch, in der Mondsprache zu predigen, auch ganz prima in die Sülze reiten kann.
Was, die Mondbewohner müssen kein Englisch lernen, um bekehrt zu werden? Ich hatte da jetzt schon Missionarsschulen vor Augen, wo kleine Mondbewohner fleißig englisch lernen.
Aber das Konzept klingt lustig. Ich weiß nicht, ob ich sowas spielen würde, aber lesen allemal. Bin gespannt auf das, was dabei rauskommt.
Gespeichert
www.mystix-rpg.de
Waldviech
Famous Hero
Offline
Beiträge: 3.414
User:
Waldviech
Re: [Designtagebuch] Die tollkühnen Missionare in ihren fliegenden Blechbüchsen....
«
Antworten #19 am:
1.05.2009 | 22:55 »
Zitat
Bleibt die Frage, inwieweit die Mondbewohner überhaupt Musik kennen, wie wir Erdlinge sie verstehen. Die haben doch bestimmt was ganz eigenes.
Sehr guter Einwand - da ihre gesamte Sprache praktisch über Melodien definiert ist (Denn Sätze ergeben ja zwangsweise eine bestimmte Melodie), werden sie den Unterschied zwischen "Sprechen" und "Singen", wie wir ihn auf der Erde haben, garnicht kennen - und verfolgt man das weiter, ist ihnen wahrscheinlich auch das Konzept von Musikinstrumenten unbekannt. Interessant wird es dann, wenn die Missionare Gitarren oder (eigentlich anachronistisch, aber irgendwie zum Bild passend) ein kleines Harmonium dabei haben, um damit zu musizieren.
Zitat
Was, die Mondbewohner müssen kein Englisch lernen, um bekehrt zu werden? Ich hatte da jetzt schon Missionarsschulen vor Augen, wo kleine Mondbewohner fleißig englisch lernen.
Das ist angesichts der abstrusen Mondsprache die sichere Konsequenz. Wie soll man in einer Sprache einen traditionellen Gottesdienst abhalten, die diesen schon im Ansatz sabotiert (mal ganz davon abgesehen, daß sich Mondsprache sprechende Erdlinge ohnehin dauernd versprechen).
Allerdings schützt das die Missionare nicht davor, die Mondsprache irgendwie lernen zu müssen, denn sonst ist es mit dem Englisch Beibringen ziemlich Essig.
Gespeichert
Barbaren ! Dekadente Stadtstaaten ! Finstere Hexenmeister ! Helden !
Komm in´s
RIESLAND
!
Waldviech
Famous Hero
Offline
Beiträge: 3.414
User:
Waldviech
Re: [Designtagebuch] Die tollkühnen Missionare in ihren fliegenden Blechbüchsen....
«
Antworten #20 am:
3.05.2009 | 14:37 »
Und wieder ein kleines Stückchen Setting mehr ! Dieses Mal geht es um Gegner der Mondabenteuerer, die sowohl Protestanten, als auch Katholiken und Mondbewohnern das Fürchten lehren können:
Die Humanisten !
Der Name dieser ruchlosen Gruppierung erinnert an die großen Geister der Renaissance - aber mit diesen haben die Humanisten nichts, aber auch garnichts zu tun. Nicht alle Theologen und Geistlichen sind der Meinung, dass Mondbewohner eine Seele hätten. Eine verschwindend geringe, aber fanatische Gruppe die sich quer durch alle Konfessionen zieht, ist der Meinung, dass die Wesen, die unser Nachbargestirn bevölkern außerhalb von Gottes Schöpfung stehen, oder zumindest, den Tieren gleich, nicht über eine menschliche Seele verfügen. Daher betrachten sie die Mondmission als einen gefährlichen Irrweg - möglicherweise sogar einen Winkelzug des Teufels, um das Augenmerk frommer Christen von dringenderen Problemen auf Mutter Erde abzulenken. Viele der sogenannten "Humanisten" beschränken sich darauf, giftige Leserbriefe an Zeitungen oder selenitenfeindliche Traktate zu verfassen - einige sind jedoch bereit, für ihre Überzeugung, der "Mondwahnsinn" müsse beendet werden, über Leichen zu gehen. So konnte die Schweizer Garde nur knapp einen Sprengstoffanschlag auf die sizilianische Mondkanone verhindern und in einigen der protestantischen Expeditionen vermutet man Saboteure, welche die Mission vor Ort stören sollen....ob dies die Taten wahnsinniger Einzelner sind, oder ob vielleicht eine größere Verschwörung dahinter steckt, ist zur Zeit noch ungewiss....
Gespeichert
Barbaren ! Dekadente Stadtstaaten ! Finstere Hexenmeister ! Helden !
Komm in´s
RIESLAND
!
Arianna
unwillige Äbtissin
Experienced
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 474
User:
Arianna
Re: [Designtagebuch] Die tollkühnen Missionare in ihren fliegenden Blechbüchsen.
«
Antworten #21 am:
3.05.2009 | 17:44 »
Zitat von: Waldviech am 3.05.2009 | 14:37
... und in einigen der protestantischen Expeditionen vermutet man Saboteure, welche die Mission vor Ort stören sollen...
Wenn das nicht mal Potenzial für einen heimlichen Saboteur unter den Spielercharakteren bietet! Das wird ja immer besser.
Zitat von: Arianna am 1.05.2009 | 22:22
Ich weiß nicht, ob ich sowas spielen würde, aber lesen allemal.rauskommt.
Ich revidiere meine Aussage. Langsam bekomme ich Lust, mich einer Missionarsgruppe anzuschließen.
Gespeichert
www.mystix-rpg.de
Waldviech
Famous Hero
Offline
Beiträge: 3.414
User:
Waldviech
Re: [Designtagebuch] Die tollkühnen Missionare in ihren fliegenden Blechbüchsen....
«
Antworten #22 am:
3.05.2009 | 17:55 »
Genau DAS wollte ich mit dieser Gruppe erreichen
. Wobei die Motive der "Humanisten" ja ansich eher boshafter Natur sind (sie machen das Ganze ja nicht, weil sie die Mondbewohner retten wollen....ist aber vermutlich eine Frage der Perspektive und wie man den Saboteur darstellt).
Ich habe mich übrigens dazu durchgerungen, die Zillertaler Inklinanten mit in´s Setting zu nehmen ! Unter den aus dem Zillertal vertriebenen befand sich auch ein genialer Konstrukteur, der zusammen mit anderen Vertriebenen im Exil im Riesengebirge das bislang einzige große Mondschiff gebaut hat (ganz im Geheimen - bis zum Abflug wusste kein Außenstehender davon).
Viele der Zillertaler sind damit zum Mond aufgebrochen und haben im unbewohnten Mondkrater Tycho die kleine Kolonie Neu-Aschau gegründet. Die Regierungen der Erde interessieren sich natürlich brennend für ein Mondschiff, mit dem man so viele Personen transportieren kann (aus den oben erwähnten kolonialen Gründen) ! Dummerweise ist das Teil jetzt mit den Zillertalern auf dem Mond und die Technik des zillertaler Mondschiffes bleibt den Gelehrten ein Rätsel. Irgendwer muss also zum Mond fliegen, sich zu den Zillertalern durchschlagen und dort das Geheimnis des ersten Großen Mondschiffes stehlen ! Unter den Missionaren könnten sich also auch Agenten einer Erdgroßmacht verbergen.
Alternativ bildet natürlich auch die Bevölkerung des jungen Dorfes auf dem Mond eine gute Quelle für Abenteurer....
Gespeichert
Barbaren ! Dekadente Stadtstaaten ! Finstere Hexenmeister ! Helden !
Komm in´s
RIESLAND
!
Arianna
unwillige Äbtissin
Experienced
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 474
User:
Arianna
Re: [Designtagebuch] Die tollkühnen Missionare in ihren fliegenden Blechbüchsen.
«
Antworten #23 am:
3.05.2009 | 17:59 »
Zitat von: Waldviech am 3.05.2009 | 17:55
Wobei die Motive der "Humanisten" ja ansich eher boshafter Natur sind (sie machen das Ganze ja nicht, weil sie die Mondbewohner retten wollen....ist aber vermutlich eine Frage der Perspektive und wie man den Saboteur darstellt).
Die Motive der Humanisten werden völlig verkannt. Sie tun das alles schließlich nur, um die MENSCHHEIT zu retten. Die Mondbewohner sind schließlich eine Gefahr.
Gespeichert
www.mystix-rpg.de
Waldviech
Famous Hero
Offline
Beiträge: 3.414
User:
Waldviech
Re: [Designtagebuch] Die tollkühnen Missionare in ihren fliegenden Blechbüchsen....
«
Antworten #24 am:
3.05.2009 | 18:05 »
Deswegen sage ich ja: Kommt auf die Perspektive an
Gespeichert
Barbaren ! Dekadente Stadtstaaten ! Finstere Hexenmeister ! Helden !
Komm in´s
RIESLAND
!
Seiten: [
1
]
2
3
Nach oben
Drucken
TANELORN
>
TANELORN-Labs
>
Rollenspiel-CHALLENGE!
>
Challenge 2009
(Moderatoren:
Bad Horse
,
Blechpirat
) > Thema:
[Designtagebuch] Die tollkühnen Missionare in ihren fliegenden Blechbüchsen....
« vorheriges
nächstes »
Gehe zu:
Bitte wählen Sie ein Ziel:
-----------------------------
Information
-----------------------------
=> ReadMe 1st!
===> TANELORN-News
=====> Tanelorn News-Archiv
===> redaktioneller Support
===> technischer Support
===> Login Support
===> FAQ
=====> Abkürzungskisuaheli
=====> Galerie-FAQ
===> Unsere Partner
-----------------------------
Rollenspiele
-----------------------------
=> Allgemein
===> Umfragen
=> Spielleiterfragen
===> Spielleitertipps
===> Abenteuerwerkstatt
=> Diary of Sessions
=> Der Spieltisch
===> Spieltisch - Orga
===> Spieltisch - Archiv
=====> [TSoY/7th Sea] Der Schatten von Theah
=====> [The One Ring] Anda Lenda
=====> [RT] Dunkle Geheimnisse
=====> [SR4] Das Leben des Runners
=====> [D&D3.5] Age of Worms
=====> D&D Greyhawk
=====> Kayserreich Albengard
=====> AlphaOmega
=====> Tanelorn-Diplomacy
=====> Edorians Schattenspiele
=====> Kakerlaken
=====> [SR4] Route 21 - Wer bremst verliert
=====> [Shadowrun]Area 22
=====> [Lied von Feuer & Eis] Blacktower Chroniken
=====> Dawn of Worlds
=====> [FFOR] Superhelden
=====> [Dark Heresy] Space Marines
=====> Port Alvard: Star Wars für alle!
=====> [Fading Suns] The Sinful Stars
=======> [FS] Sinful Stars Archiv
=====> MAGIC - The Gathering (FRSP)
=====> [TSOY] Könige von Maldor
=====> Randpatrouille, übernehmen Sie!
=====> [D&D4] Das große Sterben
=====> [SR] Into the Shadows
=====> Asche und Blut
=====> Best Joke Contest
=====> Capital Files
=====> Tanelorn-DIPLOMACY
=====> A glimpse of Darkness
=====> High Noon
=====> Kinder der Nebel
=====> Die Reise des Gelehrten
=====> Der 7. Krieger
=====> Star Wars-FRSP
=====> Tanelorn-Studios proudly presents
=======> Videothek
=====> [TSOY] Gonne-on-Maire
=====> [SW:N] P.O.D.
=====> Dragon Age
=====> [LL] Die Larm-Chroniken
=====> [FFOR] Zombieapokalypse
=====> D&D High Level
=====> Arcane Codex - Sklavenschinder
===> WHFRPG 2nd mit SJT
===> Arcane Codex - Kreuzzug ins Ungewisse
===> Evensong - Die Weiße Stadt
===> Destiny Dungeon - Aufstieg der Dunkelheit
-----------------------------
Spielsysteme
-----------------------------
=> Call of Cthulhu
=> D&D
===> 4E
===> Pathfinder/3.x/D20
===> ODnD/AD&D/Retroklone
=> DSA
=> Earthdawn
=> FATE & Fudge
===> Dresden Files
=> GURPS
=> Savage Worlds
===> Savage Worlds Regelsystem
===> Savage Worlds Settings
===> Savage Worlds Conversions
===> Savage Worlds Archiv
=> SHADOWRUN
=> Storyteller Systeme
===> World of Darkness
===> Exalted
=> Warhammer
===> Warhammer 40.000
===> Warhammer Fantasy
=> weitere Systeme
===> 7te See
===> AGONE
===> Ars Magica
===> Fading Suns
===> HERO-System
===> LiQUiD
=====> Liquid-Projekte
===> Midgard
===> Rolemaster
===> Traveller
===> Unisystem
=> Indie und alternative Rollenspiele
===> Western City
=====> Western City - Regelfragen
=====> Western City - Settings
=====> Western City - Forenspiel
=====> City System
===> Reign & One-Roll-Engine (ORE)
===> TSOY und Solar System
===> Wushu
===> PDQ
=> systemübergreifende Themen
-----------------------------
TANELORN-Labs
-----------------------------
=> Rollenspiel-CHALLENGE!
===> Challenge 2006
===> Challenge 2007
===> Challenge 2008
===> Challenge 2009
===> Challenge 2010 - Frühjahr
===> Challenge 2010 - Herbst
===> Challenge 2011
===> Challenge 2012 - Frühjahr
=> Brainstorming
=> Rollenspiel- & Weltenbau
===> Layout & Design
===> Eigenentwicklungen
=====> Archiv Eigenentwicklungen
=======> BASIS - Projekt
=======> Angelus & Daemon
=======> Worlds Largest City
=======> War Age
=====> Quaints Spielkiste
=====> Sternenmeer
=====> Felis
=====> Verliesbau
=====> Darkon
=====> Gnome Hunters
=====> Starlords
=====> L5R meets Chronosaurus
=====> Babel
=====> Gefrierbrand
=> Rollenspieltheorien
===> Theorie-FAQ
-----------------------------
Medien & Phantastik
-----------------------------
=> Andere Spiele
===> NERF
===> Tanelorn BloodBowl Liga
===> Brett- und Gesellschaftsspiele
===> Table Top
===> Warhammer TT
===> Larp
===> PBEM
===> Trading Card Games
=> Rezensionen
===> Enkidis Workshop
===> Die Schreibwerkstatt
=> Sehen, Lesen, Hören
===> SEHEN
===> LESEN
=====> Webcomics
===> HÖREN
=> MULTIMEDIA
===> Multimedia - Hardware
===> Multimedia - Software & Betriebsysteme
=====> Linux/Unix
=====> Windows
===> Multimedia - Spiele
=====> Tanelorn - online gaming
-----------------------------
Koops
-----------------------------
=> Anduin
===> Leserbriefe
===> Künstlerstube
===> Schreibstube
=> Das Autorenkombinat
=> BARBAREN!
=> D.O.R.P.
===> 1W6 Freunde
===> Nerdor
=> Freizeitheld
=> Unknown Armies
===> Der okkulte Untergrund
=> jcgames
===> Das Weltenbuch
=====> Das Weltenbuch - Spielleiter
===> SpacePirates
=====> SpacePirates-Übersetzung
===> SpaceCowboys
=> Zunftblatt
=> Zunft der Lahnsteiner Rollenspieler e.V.
-----------------------------
TANELORN-Downtown
-----------------------------
===> Tanelorn gibt Rat und Hilfe
=> Das Schwarze Brett
===> suche
===> biete
===> Spieler-Börse
===> Blackboard-Archiv
=> Con-Kalender
===> Das GROSSE!
=====> Region Ost
=====> Oneshots im Ruhrgebiet
Lade...