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Glgnfz erklärt Retro-RPGs

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Joerg.D:
Coole Sache.

Kannst du mir mehr zu den Mooks/Minnions erzählen?

Mann ohne Zähne:
Erstmal danke, Jörg.
Siehste, das meinte ich mit "belegen": ausführen, warum du so denkst.

Was den Satz:

--- Zitat ---(...) wenn zu viele Gruppen die gleichen Hausregeln benutzen, weil das System in bestimmten Punkten Schwächen hat und diese durch die Regeln ausgeglichen werden müssen. Da haben die Entwickler und der der Playtest dann versagt.

--- Ende Zitat ---
angeht: Da hat's halt schon immer die zwei Lager gegeben. Auf der einen Seite die ad-hoc-regelnden Minimalisten (die von OD&D kommen oder, wie ich, dorthin zurückkehren, ohne vielleicht vorher da gewesen zu sein), und auf der anderen Seite die Spieler, die gerne etwas mehr "offizielle" Regeln hätten (die dann die OD&D-Supplements mit einbauen oder 1e/OSRIC spielen).

Will sagen: Die verschwindenden Regeln der LBB/White Box sind für die Fans natürlich kein Bug, sondern ein Feature. Und nach diesem nahezu unerträglichen Gemeinplatz verabschiede ich mich jetzt lieber... und feile an meinem neuen Blogeintrag ;)

Vash the stampede:

--- Zitat von: Akeshi am 27.07.2009 | 21:16 ---@ Vash
Für S&W gibt es hier ein paar zusätzliche Klassen (darunter auch den Dieb)

--- Ende Zitat ---

Oh, Cool! Danke! :d

EDIT: GEIL! Genau so hatte ich es mir vorgestellt! Allein der Dieb. Genial! :d :d :d


@Topic:
Damit es weiter geht, sage ich mal 4C. Sagt mir nämlich gar nichts. ;D

Mann ohne Zähne:
Kurz vom Spielfeldrand reingeworfen: Ich habe meine ganz persönliche (und laaaaaaange) Rezension der S&W White Box auf meinen Blog gestellt: http://rettungswurf.wordpress.com/2009/07/28/ich-liebe-dich-mit-kleinen-einschrankungen-sw-white-box/

Cheers!
Norbert

Glgnfz:
Da ist 4C:

http://glgnfz.blogspot.com/2009/07/retro-systeme-4c-system.html

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