Pen & Paper - Rollenspiel > Sternenmeer

[Konzept] Bussytem /Stellare Reiserouten

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Aristagon:
Bahnhöfe eingezeichnet und Ringmuster der Transportwege eingezeichnet. Dort könnten Großreiche entstehen.

[gelöscht durch Administrator]

TRIX:
O_O wow.

das Teil sieht schon richtig geil aus. :d :d :d

//Tante Edith sagt:
Ich würde aber wenns geht die Karte doppelt Vorhalten, d.h. einmal eingefärbt mit Reichen und einmal wie oben nur mit Linien und Bahnhöfen.

Waldviech:
Wir sollten uns auch überlegen, ob wir nicht gegebenenfalls einen Beispielbus ausarbeiten sollten. Da die Busse wirklich gigantische Sternenschiffe sind, wird es sicherlich auch Wesen geben, die permanent dort leben. So eine Mischung aus Luxuskreuzer, Orientexpress und im wahrsten Sinne des Wortes fliegendem Basaar wäre doch ein schickes Subsetting, das für sich allein genommen schon einen ganzen Haufen verschiedenster Abenteuer ermöglicht...

Aristagon:
Also die Busse Verlaufen in Kreisform, haben aber einen riesigen Bogen. Im Endeffekt heißt das, dassa uf Jeder Bah  mehrere Schiffe Fliegen, und dass eines manchmal Jahre Braucht bis es einen Kompletten Bogen geschlagen hat. Hibou und ich hatten schon eine Idee zu einem Setting wo ein primitiver Kult von Jäger/Sammler regelmäßig Krieger durch ein Tor schicken das kaputt ist, und nur in eine Stabile Deepspaceblase führt, dort haben sie dan einen Tempel oder was auch immer errichtet. Wo die Krieger sieben JAhre kang meditieren und trainieren, dann steht eines TAges eine massive Wand neben dem Tempel mit einem Zugang. (Arche dockt an) Die alten Krieger kehren wieder zurück in ihre Heimat (wenn sie noch leben) und die neuen Krieger machen sich auf ins Geisterreich für weitere Sieben jahre.
Durch das Meditieren in dem Deepspace werden sie sozusagenergie eingelegt, und werden zu sowas wie Psiadepten, natürlich klappt das nicht bei jedem und einige gehen einfach ein. Auf dem Schiff befidnet sich ein eigenes Ökosystem, Bäume, Urwald etc, nur durch Schläusen getrennt. Dort gibst auch Tiere und eine Uralten Jägeraltar(whatever, werden weiter genetisch verändert) Die Arche Jumpt fröhlich durchs all, nach etwa 2 Jahren docken sich unsere Nachmenschen dort an. LAchen sich über diese Stoischen Barbaren platt, danach Jumpen sie ins Kerngebiet der Brut, Und die NAchmenschen MArines schauen in die Röhre, während die Jäger fleißig mit Schwertern, die Brutlinge zerlegen. (Sowie die Elben am anfang von Herr der Ringe teil 1)
Da unsere Jäger mitlerweile Psioniker, Ki-Adepten und meisterhafte Schwertkämpfer sind. HAlten es viele auch durch gegen die "Drachen" zu kämpfen. Die Überlebenden kommen irgendwann wieder in ihrer heimat an werden als Gottkönige gefeiert oder wandern in den Deepspace/Weltraum/Archen aus.

Waldviech:
Die Warpblase sozusagen als "Mystisches Geisterreich" ? Das kann Potential haben. Etwaige andere Weltraumreisende, denen man dort begegnet, hätten dann in der Interpretation der Primitiven wohl den Charakter beratender, bzw bedrohender Geister...

Mir würde das allerdings noch etwas anders vorschweben (wobei das den Geisterkriegeransatz natürlich keineswegs negiert, denn es gibt ja nicht nur einen Kurs....).
Der Bus, den ich mir gedacht hatte, hält bei etlichen zivilisierten oder zumindest halbzivilisierten Planeten und hätte so eine Art "Orientexpress-Feeling". In den Laderäumen des Busses lagern Waren aus tausend Welten - exotische Drogen und Gewürze, Kunstgegenstände, kultische Reliquien, mysteriöse technische Artefakte - ganz zu schweigen von den seltsamen Wesen, denen man dort begegnen kann und die in kosmopolitischer Eintracht nebeneinander leben. Da der Bus für viele Planeten die einzige Möglichkeit für interstellaren Warenverkehr darstellt, ist stets ein riesengroßes Bohei zu erwarten, wenn er irgendwo anlegt und knapp eine Woche dort bleibt (Ja, dieser Buss ist vergleichsweise langsam). So treffen sich dort Händler, Forschungsreisende, Diplomaten, Pilger und Abenteuerlustige im bunten Treiben des schwebenden Basaars, während ganze Schwärme von kleineren Raumschiffen das riesige Sprungschiff umkreisen und zwischen dem Bus und dem jeweiligen Planeten hin und her pendeln.
Kontrolliert (oder besser "regiert") wird der Bus von einer mysteriösen "Verkehrsgesellschaft", die für die Sicherheit an Bord sorgt (oder auch nicht).

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