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Abstrakt - Weltbeschreibung & Galaxieweite Normen

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Waldviech:
Also ich hatte es jetzt so verstanden, daß es auch etliche Planeten und Reiche gibt, wo man mit seinem Scrib (ich find den Namen geil  ;D) gepflegt seine Metallteile polieren kann, weil die den Scrib a) nicht verwerten können, weil das technische Equipment fehlt oder b) nicht kennen, weil sie zum Zeitpunkt des Verschwindens der Menschen zu primitiv waren. D.h. ältere Zivilisationen wie die Archivare, die Viracocha-Kultur usw. könnten eine Scrib-Währung haben, die Paladine und Konsorten könnten ihn zumindest adaptiert haben und Kulturen wie die Kimera oder die zahlreichen Barbarenstämme können mit dem Scrib so gut wie nix anfangen (OK...die Kimera vielleicht schon, wenn zu einer Scribnutzenden Kultur Handelsbeziehungen aufgebaut werden und ein Wechselkurs steht. Die Barbaren hingegen weniger - die stehen mehr auf Kaurimuscheln oder groß-glänzige Goldmünzen)

Imago:
Wir könnten uns ja für jeden bebastelten galaktischen Sektor eine Hauptwährung überlegen die dann hyperrealistische Wechselkurse wie 3 zu 1 oder 2 zu 1 haben damit der geneigte Spieler das auc hschnell hinbekommt. :D
Vorrausgesetzt wir wollen überhaupt sowas wie "Kontoverwaltung" anstatt eines abstrakten Ressourcen-Wertes, in letzterem Fall wäre der Name der Währung eh egal.

Ich will auch irgendwo auf einer endzeitigen Welt wieder meine Lieblings-RPG Währung einbauen. Den PPC oder Pink-Plastic-Chip. Spirch übrig gebliebenes und zweckentfremdetes Casinozeugs.

ChristophDolge:

--- Zitat ---Pink-Plastic-Chip
--- Ende Zitat ---

Ich geh mir dann mal die Retina mit einem Käsehobel putzen. Danke.

Imago:

--- Zitat ---Ich geh mir dann mal die Retina mit einem Käsehobel putzen.
--- Ende Zitat ---
Er erfüllt seine beabsichtigte Wirkung also völlig. ^^

ChristophDolge:
Könnte man hier noch einen kleinen Text unterbringen, was für Charaktere gewünscht sind und eine beispielhafte Darstellung, was deren Aufgaben sein könnten?

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